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《神跡精靈掌控者》第二千八百六十三章 今非昔比的幻夢,敗黑曜龍王(下)
而黑曜龍王的實力比之邪龍主宰,少說有一階半的差距,常態素質標準都已經達到七星壁壘,那生命獻祭出的投影絕對要恐怖的多。

 哪怕是君主凶妖靈,其生命獻祭的投影棘手程度也遠超尋常大君主!這讓聯盟一方付出了極大的代價,很多君主都死在了混沌之龍的投影上,而且往往都是團滅。

 如今若沒有把握秒殺,聯盟君主都不敢下殺手了,這場景幾乎以前調換,曾經都是聯盟依仗守護之力絕命反殺,逼得凶妖靈不敢輕易下殺手。

 聽到幻夢的嘲笑,黑曜龍王卻也不惱,反而露出了一個笑容:“既然你也清楚,又何必大言不慚?你根本殺不了我,哪怕真有這可能,最終也只會是同歸於盡。九尾狐,我勸你理智一點,為聯盟付出這麽大的風險,不值得。”

 “你還真是不放過任何一次挑撥離間的機會。”

 幻夢轟飛黑曜龍王,無語道。

 “呵呵,連說實話也算是挑撥離間嗎?”

 黑曜龍王穩住身形,本源之力爆發,雙方就這麽一句一招的戰鬥著,看上去招招奪命,但殺氣卻比先前要少了幾分,頗有幾分古怪。

 ‘是超凡魅力的影響,時間越長效果越強,貌似還跟雙方的態度有關,如果敵意越小,效果可能越強?且意識戰的模擬也無法完全模擬超凡魅力的效果。’

 白羽凌總結了先前的所有數據,做出了一個總結。或許是因為沒有擊殺可能,所以黑曜龍王幾乎沒有殺意,敵意自然算不上大。

 幻夢仔細回想後,也認同了這個總結,似乎真是如此,但這樣,又該如何發揮?對敵人笑臉相迎?不說敵人信不信,有多少效果,她自己都沒那個信心能演好。

 這樣的話,超凡魅力這個特性,戰鬥潛力似乎沒有預想中的高。

 黑曜龍王是目前為止最強的存在,但戰力其實遠遜於當前的她,二十多秒時間也不過這點效果,換做更強的存在,效果只會更低。

 ‘不能這麽比,你實力雖提升到了,但超凡魅力底蘊實際上遠沒有達到當前標準,究竟有多少潛力,目前是難以估算的。

 繼續戰鬥,只要不是完全封閉五感,受到的影響遲早會擴大成弱點,看看究竟需要多長時間。

 如果實在不堪,也只能舍棄掉增強底蘊了。’

 白羽凌回到,天命之塹可以算是最後也最大的蛻變了,必須在那之前決定最後的道路,往後,再無轉圜余地。

 很快,雙方又鏖戰了幾分鍾,交戰過程與先前幾乎沒有兩樣,黑曜龍王承受了上千萬的傷害,幻夢卻連百萬都沒有。

 但對比黑曜龍王至少6000萬的生命力上限,還不到五分之一,更別說還有療傷至寶在不斷恢復,連生命力在七成以下的輕傷階段都不算。

 白羽凌算了算,因為無法確定生命力的恢復情況,黑曜龍王的生命力誤差,可能已經超過了五百萬,沒必要再費神計算了。

 不過黑曜龍王受到的影響,確實也比先前要多了一點,殺意又有微弱降低,反應力似乎有萬分之一的減弱?

 ‘幻夢,挑釁一句。’

 受到挑釁,黑曜龍王的殺意爆發立刻又恢復了巔峰。

 ‘嗯,果然,影響能依靠意志抵抗抹消。’

 十秒後,黑曜龍王的殺意再次降低,幅度……

 白羽凌十分細致的將這些數據記錄下來,雖然因為未知因素太多,得來的數據準確度幾乎為零,但只要一直收集,遲早能解析完全,就是需要的大君主凶妖靈對手不好找。

 “轟……”

 黑曜龍王忽然爆發雙倍本源黑耀轟龍尾,時機剛好卡在幻夢出招命中的瞬間,任何對手,都無法在這麽短的時間內融入百倍本源之力凝聚雙倍本源奧義。

 觸不及防的幻夢,或者說早有預想,卻也無能為力,這也是大君主級別的常態,破綻不靠對方失誤,全靠自己創造,且抓住的都是無法彌補的破綻!而這,已經第二次了,算上意識戰中,更是不知道幾百次了。

 幻夢腦海閃過虛幻世界裡的相關戰鬥,第一次深刻體會到虛幻世界的不足,畢竟只是模擬,其戰鬥智慧和經驗都局限於數據,若無操控,變化太過死板,基本奏效一次後就會被她找到破綻。

 積累經驗可以,但想有所感悟基本不可能,虛幻世界對他們的作用,是越來越低了。

 幻夢隻來得及將九尾護在要害前,便被轟飛出去,隨後便被黑曜龍王抓住機會獲得了十秒優勢期。

 為了最大節省本源消耗,幻夢只會進行利益最大化的本源反擊,只要保證不聖焰製造的傷勢痊愈就行。

 按照當前戰鬥頻率,每秒約消耗4縷本源之力,按三階大君主3萬縷本源之力來算,能支撐125分鍾,但幻夢實際上不過800縷本源之力,按照本源之軀30秒一縷的最少消耗,也只能撐個400分鍾,七小時不到。

 幻夢可不打算逼退黑曜龍王就退場,無奈的是本源之軀省了會出現破綻,不然就可以到處找目標肆意鏖戰,極大增加大君主級的死戰經驗。

 累計十分鍾後, 雙方的傷勢在療傷至寶的作用下,好了又增,增了又好,幻夢先前的優勢已經被抹平了,綜合下來,受到的生命力損傷反而更大。

 雙方轉戰方圓十萬裡,戰況激烈之極,途中並無任何人插手,這一級別的戰況,目前都處於焦灼中,沒幾個小時是分不出勝負的,但整體狀況卻已經發生了天翻地覆的變化。

 超凡層次的戰鬥,聯盟一方已經佔據了絕對性的優勢,將凶妖靈的後手支援全部攔截,並爭取最大化的屬性克制優勢。

 戰神不愧是戰神,細節調控能力簡直爆表了,根據三方主攻勢力的戰況,不斷調整後續的支援調度,以最小的代價,就完成了這一點,更是分割戰場逐個擊破。

 每一個凶妖靈君主或隊伍都要面對十倍以上的威能碾壓,確保極限透支爆發加雙倍本源奧義都能碾壓,外加數百克制屬性半步君主的聯合轟殺,根本沒機會獻祭完全就被轟殺當場了。

 
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