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《武俠之我意》第18章 無雙系統
  當侯玉將第三個人打倒在地,然後把砍柴斧劈進他的胸膛的時候,系統提示姍姍而來。

  “少林長拳掌握進度提升10%。”

  “開啟無雙系統,將根據主系統屬性進行轉換。”

  “主屬性轉化中。”

  “姓侯名玉,字琉璃,無名號。

  氣血:100

  內力:0

  聲望:0

  正義:0

  邪惡:0

  身份:白馬寺俗家弟子

  基礎屬性:力道:10體質:10悟性:50

  進階屬性:外功攻擊:10

  超階屬性:資質:平民(無任何屬性加成)

  武功:少林長拳(掌握進度31%)(外功攻擊)

  絕招:魁星踢鬥(掌握進度2%),泰山壓頂(掌握進度2%)”

  “轉化成功。”

  “侯玉,稱號無。

  血量:100

  力量:10防禦:5速度:10

  體力:100

  殺人數:1

  武功:少林長拳

  招式:普通攻擊(無CD,外功攻擊,單體攻擊,攻擊力10)

  必殺:魁星踢鬥(單體攻擊,攻擊力20,CD十秒,消耗體力5),泰山壓頂(范圍攻擊,攻擊力15,CD三十秒消耗體力10)”

  “提示,因為擊殺毫無關系的人,邪惡值和正義值開啟。”

  “邪惡值加1”

  “提示,無雙模式下,體力會迅速下降,請酌情開啟。第一次開啟獎勵體力恢復,每殺一人恢復體力1。”

  “享受殺戮吧,成者王侯敗者枯!”

  “世間道路無數,然終歸於三,是為,王道,殺道,仁道。殺道開啟,開啟進度1%。”

  “人有悲歡喜怒,亦有愛恨癡狂,是為情性。情性分兩端,一為情,一為性。性格開啟,冷酷無情開啟進度1%。情感開啟,愛情開啟進度10%”

  “主屬性擴增中,將在無雙模式完結後展示。”

  “勝者無雙!”

  “開啟鬼神劇情。”

  “提示,BOSS將在殺戮達到一定數值的時候登場,打敗或殺死BOSS將得到獎勵,並完成主線任務,請盡力而為。”

  一道道血條在周圍所有人的頭頂閃現,所有人似乎都成為了系統中的小兵。

  就連流光也不例外,隻不過在侯玉眼中,她的血條是綠色的,代表著友軍,而其他人的血條都是紅色的,都是敵人。

  “殺敵數提升,當前為三。”

  系統提示再次響起,而就在此時,周圍所有人似乎都受到了影響,互相的爭鬥開始減弱,更多的人開始注意到侯玉,然後朝著他衝過來。

  “提示,無雙狀態下,敵人將視你為最大的敵人,殺人增加的仇恨值增加十倍,請加倍注意。”

  “提示,無雙狀態下血量清空則死亡。”

  “提示,無雙狀態下體力下降到一定值將產生影響,請酌情分配體力。”

  “提示,敵人會在傷亡達到一定值時出現特定事件,請加倍注意,善加利用。”

  “無雙開啟。”

  “萬人陣中,所向無敵!”

  侯玉一招側步衝拳打在撲過來的中年人胸口,他後退幾步,頭上的血條下降了五分之一,侯玉看了眼體力,體力下降了0.5%。

  侯玉皺皺眉,這種情況如果隻是普通攻擊,他早晚會被耗死,而想要保持體力充沛,他就必須找到要害,

兩擊之內必須殺掉一個人。  不過這並不是問題,對於侯玉來說,這些普通人的進攻全無章法,破綻很多,不過他還要修煉少林長拳,所以可選的破綻就少了一些,不過仍舊很容易。

  前世在地球,他雖然是科研人員,但也是五段基因高手,經歷過的戰鬥不計其數,何況面前的這點小陣仗。

  不過少林長拳隻能用來在面對的人手上有武器的時候,可以借助他們自己殺死自己,對於沒有武器的人,他就必須把握好時機,讓這慈悲的拳法命中要害。

  這對於他來說要簡單一些,畢竟他才十二歲,身材不高,正常的少林長拳打出去的位置就有了偏差,這點偏差利用起來,就可以輕易地擊中要害。

  就像剛才的側步衝拳,他為了擊中中年人的胸口抬高了拳頭,不過隻要略微下調,侯玉就一拳砸在了下一個衝過來的中年人大腿根部。

  隨著這拳擊中,中年人頭上的血條直接減少大半,身體也不自主的彎了下來,侯玉跟上一招雙拳貫耳,正中此人太陽穴,此人頭上的血條瞬間清空,他也倒在了地上,再無聲息。

  “殺敵數提升,當前為四。”

  侯玉看了眼體力,體力仍舊是99.5%,殺完人之後果然回復了一點。

  侯玉再看眼少林長拳的掌握度,掌握進度增長了30%,仍舊是一招10%的進度,而按照這個進度,侯玉再用四招,少林長拳就可以升級了。

  這個進度讓侯玉忍不住的想他之前那麽辛苦的練習少林長拳是不是走錯了方向。

  剛才退後的中年人摔倒在了一個人身上,一連撞到了三個人,扶他起來的三個人都看向了侯玉的方向,而後互相看了一眼,四個人一起撲上!

  侯玉有心試一試絕招的威力,看四個人撲上來立刻用起泰山壓頂!

  侯玉跳起。

  半空中,他忽然發現自己似乎多了兩個全新的視野,高度相同,但位置不同。

  而在所有人眼中,跳到半空中的侯玉似乎忽然分身,多出了兩個他。

  侯玉身後的流光驚訝的看到了這一幕,這種分出幻影的能力她只知道隻有在速度上達到她一半的速度的時候才能做到,可是侯玉沒有修煉出內力,而單憑身體就做出這樣的程度,流光怎麽也看不出來侯玉的外功能夠達到這個水平。

  在流光思索的時候,侯玉已經迅速適應了這個狀態,不過是多兩個視角,這在地球上的時候簡直稀松平常,畢竟他們都會植入各種裝置,每個人都要適應在腦海裡擺出的多個屏幕,除此之外,每個人都還會控制更多的機器人,一邊要戰鬥,一邊還要找出路線,收集數據,思索下一步的計劃,那遠比僅僅是簡單的視角增多要複雜的多。

  他還在猜測無雙系統是怎麽把泰山壓頂這一招少林絕招變成群攻,沒想到是這種出人意料的手段。

  而衝向侯玉的四人神智已經基本喪失,如果他們有神智此刻應該已經嚇呆了,而他們仍舊對這一切視而不見,固執地衝向侯玉。

  侯玉不知道這兩個類似分身的東西能持續多久,他迅速地做出動作。

  三個侯玉直接迎上了衝上來的四人,用出相同的招式,隻是就算是相同的招式出手的高度、角度、力道、速度都是有有著細微的差別,正好在三個人衝過來的時候每個人的臉上迎上了兩拳。

  墜落的衝擊力加上出拳的力度讓三個人瞬間失去意識倒在地上,不過他們頭上的血條也隻是都掉了三分之二,並沒有死亡。

  實際上泰山壓頂並不是這麽用的,不過侯玉因為身材小反而用出了特別的效果。

  體力瞬間下降十點,不過侯玉並沒在意,反而剛落地就一招魁星踢鬥踹向最後衝過來的一個人。

  這個人因為侯玉兩個分身的消失稍微楞了一下,讓侯玉可以落地之後做出完整的動作,放出這個單體絕招。

  這一招正中此人下體,他的臉上瞬間變得極度扭曲,頭上的血條更是瞬間清空。

  侯玉收招,此人轟然倒下。

  “殺敵數提升,當前為五。”

  “武功:少林長拳(掌握進度100%),武功:少林長拳等級提升,武功:少林長拳(粗通拳腳)(掌握進度1%),武功:少林長拳威力提升,武功:少林長拳威力轉化。”

  “武功:少林長拳

  招式:普通攻擊(無CD, 外功攻擊,單體攻擊,攻擊力11)

  必殺:魁星踢鬥(單體攻擊,攻擊力22,CD十秒,消耗體力5),泰山壓頂(范圍攻擊,攻擊力16.5,CD三十秒消耗體力10)”

  “武功熟練度開啟,目前等級上限十,等級劃分為粗通拳腳,初學乍到,初窺門徑,略有小成,駕輕就熟,登堂入室,融會貫通,爐火純青,出類拔萃,武功大成。”

  武功威力隻提升了1,而且沒有任何其他的提升,看上去並沒有太大的用處,不過侯玉並不認為武功的提升至是這麽簡單,也許還需要更多的提升。

  前方又一人撲來,侯玉一招進步踢腿迎上,不過這人衝前的時候沒注意腳下,被一塊石頭絆到,倒在了地上讓侯玉這一招踢在空處。

  侯玉看了眼體力和少林長拳掌握進度,體力值為84,掌握進度仍舊是1%,這一招的體力仍舊扣除,但掌握進度卻沒有絲毫增加,也就是如果打不中人,體力仍舊扣除,但熟練度不會有絲毫提升,這對於招式的命中率就有了更高的要求。

  侯玉近前一步,正步衝拳,一腳踩在剛剛到下掙扎著想要爬起來的人脖子上,一拳正中衝過來的一人下體,兩個人的血條都瞬間清空,侯玉一箭雙雕,一招殺掉兩人。

  侯玉側身躲過倒下的人的時候再看一眼體力和少林長拳掌握進度,體力值為85.5,掌握進度11%,體力值沒有絲毫意外,隻是掌握進度上侯玉還有些疑問。

  他在猜測,這10%的進度是因為他一次殺了兩人還是隻算一招命中呢。
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