在這個世界,人類對精靈的屬性有著周密的系統判定,一般精靈剛出生也就是1級的時候所有的屬性基本上的都是個位數,隨著不斷的成長,精靈的屬性也就是物理攻擊力物理防禦力和特殊攻擊力特殊防禦力速度等等屬性也會有一定程度的增加,但是有著精靈訓練師的存在,精靈戰鬥的訓練會讓精靈這些戰鬥屬性得到大幅度的增加,這就是為什麽訓練師訓練出來的精靈和野生精靈相比,就算是同種精靈相同等級的情況下都要強非常多的原因。
一般野生的精靈成長到一定的地步等級就不會再提升了,訓練師的精靈等級提高到一定水平想要再提升也非常的艱難,必須通過大量的戰鬥和經驗的積累才能升級,百尺竿頭更進一步,這就是為什麽當精靈超過40級之後再想要升級就非常艱難的原因了。
當然精靈前期升級雖然簡單,但是每升一級身體屬性的成長也比較低,一般都是1到2數值點的成長,後期升級雖然艱難但是每升一級屬性將會有大量的成長,有時候升一級可以達到5到7的數值成長,而通過戰鬥獲得經驗就是精靈快速成唯一辦法,曾經有過厲害的訓練家把剛出生的精靈通過周密的訓練三天之內進化兩次,成長為最終形態,快速的完成了精靈從幼生期到成熟期的轉變,成為了世界精靈史上一段佳話。
至於為什麽會有經驗的存在,以及經驗到底是什麽樣的一種能量能讓小小樹苗快速變成參天大樹,這些到現在人類科學家還沒有弄清楚,也許隨著科學技術的發展總有一天科學家會解決這個謎團。