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《異世界霸主從工匠開始》第114章 準備造車
  我是沈雲海,看著他們暴露出來的缺陷,做為一個師傅我有責任給他們指出,並幫起完善。

  首先是小胖子鮑伯,由於他是鐵匠的兒子,自小就跟沉重的鐵器接觸,所以他力量是三人中最大的,但可惜的是力量由余,靈活卻不足,單獨的使出招式還是有模有樣,力道十足。

  一旦需要連續使用並把招式連起來的時候,就完全不行了,怎麽做都像是卡了殼的機器,無法好好的將招式給融會貫通。其實從他先天的資質來看,他很適合像肉盾的職業方向發展的。

  我也完全可以給他打造一套叼上天的防具,但既然他執意想要學習長槍,我也只能適當調整下教導方式了,最直接有效的的方式就是讓他先用上禦風的技能。

  這樣瞬間就能將他不靈活的缺點給彌補了過去,只要他能不斷的提高自己的反應能力,想要用好是完全沒有問題的。

  在來說下凱文,他是三人中在學槍上最有天賦的一個,有著他士兵父親生前時的近戰傳授,對於這長槍的使用,非常容易的就上手了,只是簡單耍了幾遍,就把招式用的頗有氣勢。

  無論是力量還是對槍的領悟都是三人中最好的那個,只可惜的是他天生有個極大的缺陷,那就魔力不足,就跟我一開始的狀態一樣,魔力值低的嚇人,只是使用幾發風刃,估計他就得撲街了。

  這使得他在攻擊的時候,只能純粹的靠力量和技巧,就連想往槍裡注入魔力,都是十分的費力。

  不過就是這樣的難題也是難不倒我的,雖然我不還不能把華夏內功,這個逆天提升魔力值的方法教給他,但是已經製造出魔法充電寶的我來說,這都不是問題了,我只需要單獨的給他做一個鑲嵌著充電寶的手套就行了,這樣他就可以邊吸收魔力,邊往長槍裡注入了。

  這就跟他加了幾節南孚電池似的,而且我這南孚電池也是沒有節省的,直接就用上了20多級的魔獸晶石,足夠他用到30多級了。

  最後在來說下約克,他是三人中體質最瘦弱的那一個,光看身體就可以知道,他並不適合近戰,光是想要把槍拿起來練招式,都已經是十分的困難,力量上的最低要求都完全不達標啊,這就跟我初始的時候一樣,連拿把新手用的細劍都是十分的吃力,可見這力量上的天賦是如何的差勁了。

  但就是這樣子,他還是比當時的我強上了很多,他也是有著比人沒有的天賦優勢,那就是魔法上的優勢。

  他充分的繼承了父母那優良的冒險者基因,由於他的父母都是比較優秀的魔法師,所以他在魔法上的天賦是這三個人中最高的那個,他能很輕松的,同時啟用槍上的三個技能,著是其他兩人都無法做到的。

  同樣也借由著禦風技能的運行,減輕了劍自身的重量,才使得他勉強的使用起了長槍,但由於力量和敏捷上的差異,無論是招式還是技巧都無法達到最佳的效果,我很想勸他去學習法師,但看著他如此執拗,不斷練習著招式的樣子,還是不盡讓我看到了自己當時默默修煉時的影子,不正是和這個少年重疊了嗎。

  雖然才只是過了短短的幾個月,但我至今還記得,自己當時到是如何柔弱,連那最輕的細劍也是耍的不成樣子,為此和被隊長大人不知道虐的了多少回了。

  所以我立馬就放棄了這個想法,誰說法師就不能在學習近戰了,我還非要培養出一個魔武雙休的高手來了。

  於是根據這三人的不同體質,

我特意調整了些適合它們的練習方式,鮑伯以練習放映速度為主,而約克以訓練力量為主,而凱文則以配合著充電寶的輸出為主,並更進一步的提升對技巧的提升。  在我細微的調整了下它們的狀況,立馬就也了顯著的提升,在幾個時辰的適應後,也已經初步的掌握了所有的基本招式了,雖然不能馬上就使出高手的風范,但那新手的初級教程算是完美的學會了。

  其實長槍的招式都非常的簡單,無非是扎,挑,刺,劈,撩,掃,勾。

  把這些基本的動作融匯貫通以後,在試著把招式連接起來使用,就可以算是一名用槍的戰士了。

  在就是枯燥的反覆練習了,在簡單的招式也需要千錘百煉,才能達到最佳的效果,我本著訓練時多流汗,戰鬥時少流血的原則,要求他們開始了對木靶的攻擊練習。對於不會閃避和反擊的靶子,正是他們實踐自己招式的位置,也是可以讓他們發現自己不足的地方。

  為了打牢它們的基礎,我給它們定了一個小小的目標,那就是每個動作做上一千次,這沒有個5,6小時可是完成不了的。

  為了學到真本事,這幾個小鬼也是真拚命,本著不怕苦不怕累的原則,開始了漫長的修煉,而我此時卻是閑了下來,做起了甩手掌櫃。

  於是趁著它們的修煉時間,我百無聊乃的翻起了之前在書店裡買的書,這其中有不少都是魔法的書,雖然都是以生活魔法居多,但還是讓我收益非淺。

  原來這個世界裡還存在的很多稀奇古怪的魔法,只是為了給人們的生活提供更舒適的生活。

  但是由於現在的人都過於執著於攻擊魔法,又不願意把技能點都浪費在些沒有攻擊力的魔法上面,而普通人又不可能為了去學習這些看似沒用的魔法,而去殺怪升級,所以這些有用的魔法,漸漸的就被人們給淡忘, 淹沒在來這茫茫的書籍之中。

  但我卻不同,我現在什麽都不多,就是技能點和魔力值多了,我的技能點只要不亂加在屬性上面,基本上就用不完了,而且我能從這些稀奇古怪的魔法中找到了不少的靈感。

  比如這個為了建房子,而產生的土系魔法,最大的作用就是能迅速的平整一部分的地形,看似很雞肋,但只要是用的好了,甚至能改變戰鬥的局勢。

  比如說當戰鬥時的場地非常的不利於自己的時候,可以用他將這些不利於自己的最大因素給全部的排除。

  在比如說,如果這個魔法能用到車輛的輪子上面,就可以起到意想不到的作用,不但減少了車輛行駛時的路面不平,使其所造成的顛簸降到最低,還大大的解決世界道路多不平的問題,這使得我想造輛車子的想法成為了可能。

  而我現在正打算製造一輛車來玩玩,這樣可以大量的減少我在移動上所花的時間,總比這個異世界的馬車要來的好些。

  本來我是準備製造個四輪汽車的,但後來才發現,我手裡的材料是完全的不夠啊,那些從魔物身上得來的材料根本就不用在這個製造上面,而我手中所持有的金屬,能造個摩托就已經很不錯的說。

  沒辦法,我隻好先從摩托車造起,雖然我對摩托的發動原理和性能,還比較的了如指掌,但由於這個世界貌似是沒有汽油的,什麽發動機啊,包括刹車裝置的效果,我也只能用魔法來代替啊。

  這使得我不得不從頭開始設計,並不斷從書籍中尋找著適合造車的魔法。
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