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《娛樂機器》第21章 隻想讓各位睜開眼
  結束了與純白的聊天,羅雀聽取了他的意見,嘗試著給遊戲加上配音,沒曾想,他翻遍了整個遊戲模塊裡的設置都沒有「配音」這個選項,於是他研究起了造夢機自帶的那支話筒,照理說這麽先進的設備,這玩意不可能就隻起到開機確認語音的功能,所以他照著之前自己想的台詞說了一句對白。

  果然,遊戲中的陸離這次是真的開口了,只是聲音不在是羅雀自己的本音,而是更加低沉圓潤,符合陸離這名角色的人設,而且機器似乎還能自動的做調整,讓聲音中的情緒更加飽滿,即便不是專業配音人員的羅雀,配出來的角色聲音也呈現出了專業的水準。

  當配過一句或一段話後,造夢機會自動跳出配音設置的面板,上面可以調整語氣中地快樂、悲傷、憤怒等情緒,也可以讓角色改變口音,如上海話、粵語、四川話等等全國各地方言都有,當然了,除此之外還包含了還有英語,日語與一些他聽都沒聽過的語言。

  這個就厲害,羅雀當即用小田切雄三這個角色做了下嘗試,自己口中所說的漢語到人物嘴裡就成了一段流利的日語,其中還帶有大阪口音,雖然羅雀也聽不出來,但設置上是這麽寫的,應該就是如此了。

  遇到女性角色的配音,羅雀的聲音則會變成女聲,雖然聲音十分悅耳,可這一改變還是讓他自己都起雞皮疙瘩,想著以後上個YY或者遊戲開麥,把話筒一開,裝個**萌妹還不是分分鍾的事兒?

  但好在他沒無聊到這個地步。

  “想來也奇怪,為什麽音樂會自動帶有演唱者的聲音,而遊戲裡的人物卻不不行,非得讓製作者親自配上呢?”

  羅雀心中的疑問很快被造夢機察覺到,並跳出了個答覆窗口。

  原來人是不可能三心兩意地去完成全部工作的,當使用者在創作遊戲時,造夢機接受信號的機制只會抓取人在腦海中所構想的畫面,而使用者在創造時,人物的對白或聲音裡情緒都會或多或少會缺失一部分,特別是劇情舒緩的情況下,即便是能夠抓取台詞,使用者的想象也不足以去構成人物的所有情緒對白。

  然而製作音樂時不同,羅雀在填詞的過程中,腦中都是這方面的想法,所以造夢機足夠去創造一段讓他滿意的聲音融入進歌曲中。

  這個原理讓羅雀恍然大如,原來造夢機也非全能,有它自己的缺陷,但也是瑕不掩瑜了。

  經過造夢機的改造,遊戲中每個角色的聲音中都富有了自己的特色,就像不同的聲優配上去的一樣,再加上適當的微調,遊戲的配音工作就這樣有條不紊的進行開來。

  遊戲的製作直至凌晨,到了次日下午羅雀才昏昏沉沉的起來,眼下遊戲第三章的內容僅剩下了最後一個情節,估計這兩天就能夠做完,昨夜的配音工作讓他有些口乾舌燥,先是灌了一大杯涼白開,抓起手機看了下消息。

  楚寧發了一條微信,說今天見過了導演及其他演員,因為片子裡有大量的武打戲,所以劇組開拍前需要集訓一段時間,也許接下來個把月都不能見面了。

  現在的古裝片,能在開拍前主動讓演員花時間去練習的確實不多了,羅雀囑咐著讓她好好學習,在表演上遇到不懂的問題多請教導演。

  楚寧那邊回復也快,先是抱怨為什麽早上發的消息,下午才回復她,然後詢問羅雀去香港的事是否定下。

  羅雀就喜歡跟楚寧這種喜歡秒回的人聊天,盡管他自己發個消息都拖得要死。

  他的回復是還要考慮兩天,並打趣皇帝不急太監急,對方回復了個生氣的表情,羅雀放下了手機,用造夢機登錄了微博網頁。

  果然,自己的那個微博小號剛一登錄,一大推新增粉絲及私信的推送紛至遝來,原本僅有是幾個僵屍粉的微博帳號,粉絲瞬間到達了六千多,私信也有百余封,多是一些遊戲玩家發來詢問《沉浮》的近況與正式版推出的時間及一些鼓勵的話。

  羅雀找到了純白仙人在微博上的帳號,他最新發布的帖子就是昨夜純白采訪他的記錄,轉發過了四千多。

  誠然,這個數量不是很多,純白的粉絲也才三十幾萬,平常的微博回復數也就幾百,自然比不上那些微博大V,一張自拍輕輕松松轉發過萬,盡管他是彈幕網上遊戲圈大佬,可人氣也僅限於這一隅之地。

  即便如此,羅雀也心滿意足了,飯要一口一口吃,路要一步一步走,這群最初關注自己,轉發他們的訪談並想了解遊戲的粉絲,正是那群真正熱愛遊戲的玩家啊。

  羅雀相信,這個粉絲數絕對不會止步於此,未來自己絕對會給他們送上一個又一個的驚喜!

  「監督大人,趕緊發點乾貨啊!急死我了!微博上怎麽什麽都沒有?」

  「試玩版已中毒,啥時候能玩到?我已經叫身邊的小夥伴都上青睞之光投票了!」

  「純路過,看見你們的訪談,覺得目前國內還有你們這樣一群人真是感動, 希望遊戲不要讓人失望」

  「是不是製作組的各位過的很拮據?是否需要我們玩家眾籌?我錢不多,一兩百還是能拿出來的,國產遊戲嘛,能支持肯定會支持。」

  ……

  面對一封封網友的回復及私信,羅雀情緒激動,原本打算洋洋灑灑的寫點什麽,關於遊戲、關於記憶、關於初心、但寫到一半又覺得非常之雞湯,自己啥時候變得這麽矯情了?

  一款好的作品,從不會依靠賣慘,賣情懷去博取任何的同情。

  遊戲如是、電影如是、歌曲如是、文章如是、做人,亦如是。

  自己現在要做的,就是認真地完成遊戲如此而已,這也是唯一能回報對《沉浮》抱有期待的玩家們最好的結果了。

  許多人做的東西,往往到最後也無非是自己感動了自己,而羅雀要做的,絕不是如此。

  他敲打著鍵盤,在微博裡發了這樣一段文字,配合著他剛從造夢機裡做出來的九張《沉浮》人物海報。

  「我們是玩求工作室,玩是“豈唯‘玩’景物,亦欲攄心素”之玩;求乃“路漫漫其修遠兮,吾將上下而‘求’索”之求。

  或許我們改變不了現在環境的畸形,但我們或許能做到,讓國人玩家——睜開眼。」

  內容口氣很大,現在光憑《沉浮》一款遊戲還做不到,但未來,一定會。

  發完這條微博的同時,一封郵件的來到恰是時候。

  《沉浮》擠入了百名榜單,Steam已經關注到了這款遊戲,希望相關負責人盡快聯系他們。
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