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《英雄聯盟:領袖之勳》第八百三十章 蘇揚的分析
“雙方這個陣容...從感覺上來說...RW戰隊也太激進了吧?”米勒看到雙方陣容最終敲定下來的時候,開始進行陣容上的分析,兩邊的陣容這次都選的很激進,可是RW戰隊更激進!

 RW戰隊這邊上單是選擇了德瑪西亞皇子,打野Tian選擇了盲僧,中單的Knight選擇了未來守護者傑斯,輔助牛頭酋長,ADC復仇之矛。

 RW戰隊首亮的是復仇之矛,之後選擇了皇子和牛頭酋長。

 算是對搖擺位的一個運用。

 第一輪這麽選擇英雄,可以迷惑對手,讓對方無法確認皇子的位置,因為皇子可上可野,雖然這幾個版本一直都是在野區混戰,但誰也說不準會不會拿到上路去。

 IG戰隊果然中招了。

 以為是皇子打野,Ning選擇了一手豬妹。

 而有意思的是,Rookie自信自己的操作,自信自己的暗黑元首能取得成效,便提早就拿到了這個英雄。

 這也使得Knight選擇了一個未來守護者傑斯進行克制位‘Counter-pick’。

 RW戰隊從陣容的選擇上可以知道,是有所準備的,至少在對陣IG戰隊上,是提前有過功課。

 不過這陣容,一旦陷入了劣勢,RW戰隊跟送也沒有什麽區別了。

 這套陣容選出來,就是要打線上優勢的。

 IG戰隊的陣容在線上其實也不弱。

 上路青鋼影,打野豬妹,中單暗黑元首,ADC麥林炮手,輔助河流之主。

 下路稍顯劣勢,中路和上路都屬於比較偏線上的英雄,只是暗黑元首被傑斯給克制了。

 上路的話,青鋼影對線和皇子強度相當。

 定位上,青鋼影超越了皇子,技能機制上青鋼影更強。

 可是這兩個英雄打起來,誰強誰弱還說不準。

 說起來,皇子現在上單出場率低,也是青鋼影這個英雄害的,青鋼影的E技能控制比皇子的EQ二連控制容易,成功率大,大招更是比皇子的大招優秀不少,皇子的大招有時候會出現敵我不分的尷尬狀態。

 上去框人,如果框住了隊友,隊友也出不去。

 反觀青鋼影。

 大招捆住了對手,隊友出入自如。

 且青鋼影在使用大招的時候,自身會處於一個無法選定的狀態,皇子使用大招,卻不會讓自己進入一個無法選定的狀態,可能會在天上被人擊殺下來。

 在選擇英雄上。

 能拿青鋼影上單,就不會拿皇子上單。

 各方面完爆皇子,定位又和皇子接近,為什麽要去選皇子這個英雄?

 蘇揚選擇的皇子,就是一個在功能性質上弱化版本的青鋼影。

 但對線單挑能力上。

 青鋼影還真不一定打得贏皇子這個英雄。

 牛排在臨走前,也是鼓舞著RW戰隊的士氣,大聲喝了一聲加油給大夥兒助威。

 這次比賽的BP,是牛排和蘇揚一起研究出來的。

 賽前,蘇揚和牛排以及艾倫三個人通宵去分析IG這支戰隊的定位。

 蘇揚是第一個提出和IG戰隊拚線上能力的。

 因為蘇揚認為IG這支戰隊風格就是順風無敵,打誰都是吊打,均勢低迷,很容易翻來覆去,逆風就不會玩了,全隊夢遊。

 選出一套線上強勢的英雄和IG戰隊拚。

 先拿到團隊優勢再說。

 至於怎麽分析出來的,很簡單。

 多看看IG戰隊的比賽。

 你會發現,這支戰隊,基本上只在順風局秀得起來,隊內的王牌中單Rookie在這方面更明顯,幾乎是順風大神大腿,各種騷操作秀的人頭皮發麻,可是呢?到了逆風,你根本找不到Rookie這個人。

 就突然沒存在感了。

 Jacklove這個新人也是。

 順風逆風都沒啥存在感。

 就是一種,贏了和他沒什麽關系,輸了好像也和他沒什麽關系。

 存在感薄稀。

 就算是順風局有存在感了,也是一些搞耍操作引起觀眾矚目。

 坑隊友的次數,反倒是比他秀起來的次數多不少。

 蘇揚單憑這些就推斷IG戰隊風格也是錯誤的,但是試一試總比什麽都不敢試要強。

 總不能全世界的人都說IG戰隊線上無敵,你就不敢和IG戰隊拚操作了吧?

 那全世界都說韓國隊牛逼的時候,就乾脆把冠軍獎杯讓給韓國人?

 這肯定不行的!

 牛排這個教練也是敢作敢當,也是敢想敢打,蘇揚看了這麽多IG戰隊的比賽,分析出了這些內容,希望牛排給一個拚操作拚線上的空間,別的教練可能不敢給機會,畢竟BO3,輸了第一場後,第二場就不好打了。

 再者,蘇揚提出來的打法太‘蠢’了。

 和IG戰隊硬拚操作,沒拚贏,輸了就是白送一把。

 沒有以賽代練的效果也就算了,還滅自己的威風。

 拚操作,拚個人能力輸了,不就是承認自己個人能力不如IG戰隊嗎?

 這種打擊自我信心的行為,別的教練是不敢承擔的。

 牛排卻很果斷地答應了。

 憑什麽RW戰隊選手個人能力大家都這麽確定不如IG戰隊呢?

 牛排對RW戰隊的選手很有信心。

 就是要打給你看。

 別太無腦硬抗就行。

 就比如說現在,RW戰隊是和IG戰隊拚了線上能力,可是RW戰隊選英雄的角度是不愚蠢的,至少他選的英雄不僅是線上強勢,還克制到了對手英雄的選位,差就差在RW這個陣容是個菜刀陣容。

 上路AD,打野AD,中單AD,ADC更不用說。

 全AD陣容硬打。

 拖到五十分鍾後是一定不好打的。

 30分鍾前解決比賽的話,這個陣容還能接受。

 所以就看RW戰隊的選手到底能不能在線上脫穎而出了。

 不過,和IG戰隊硬拚操作和個人能力,的確是一個很大膽的選擇了。

 其他戰隊的教練組都在各自的基地觀看這場比賽的直播。

 WE戰隊的教練組看著RW戰隊的選擇不由搖了搖頭。

 最熟悉自己的人,往往是敵人。

 最熟悉IG戰隊的人,就是WE戰隊了。

 這兩支戰隊之間的宿敵關系,可以一路追溯到最早期的LPL賽區比賽。

 現在的IG戰隊有多強!

 WE戰隊心知肚明,因為和IG戰隊打了這麽多場的訓練賽,WE戰隊就從來沒有一次是在線上拿到好處的,最好的情況是...兮夜扛住了Rookie的壓力,其他兩條路小崩。

 這RW戰隊和IG戰隊拚操作。

 是在找死啊!

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