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《英雄聯盟:領袖之勳》第三百四十六章 二十分鍾強Rush大龍!
“節奏非常漂亮的一波繞後,包抄到了AFS戰隊的側翼,而在另外一個方向,酒桶也是單人切入而來,正面戰場的三個人正在做牽扯。”

“女警的夾子放得很刁鑽,阻隔了正面戰場的進攻!”

“要先手了!”

“節奏要先手了!”

“AFS也注意到了這頭老牛,婕拉釋放E技能打算纏繞住這頭老牛!”

“老牛大招秒接,反身一手Q閃,瞬間AFS戰隊陣線告破,擊飛四人,皇子EQ二連接上控制,挑飛四人,後方的酒桶也是緊跟而來,麗桑卓使用位移穿過了女警的夾子,貼臉一個Q技能寒冰碎片,打出成噸AOE!Kuro沒有任何反擊的余地,直接給帶走。”

“爆炸!”

“爆炸!”

“爆炸!”

解說這場LCK聯賽比賽的LPL三名解說之中的團戰解說,語速飛快地解說著團站信息,他的嘴巴不停地吐字,咬字也很清晰。

最後。

團戰見分曉的時候。

他隻留了一個詞,不斷地在口中念叨。

爆炸!

AFS戰隊陣線全破,而皇子更是搶掉了這條火龍,Spirit迷茫地在小龍坑之中蕩悠,而Kuro一死,另外三個人也沒有人了繼續戰鬥的欲望,想要後撤。

可是三個位置的包夾。

如何撤退?

牛頭酋長使用技能野蠻衝撞,將婕拉頂到了復仇之矛、麗桑卓、皇子三個人比較近的位置,而女警和鱷魚同時交出了自己的位移。

他們兩個人要往自己的野區跑。

女警E技能,繩網打在了皇子的臉上,位移一段距離後,立馬閃現,拉開和LS戰隊選手的位置。

鱷魚E技能橫衝直撞刮在酒桶的身上。

再用二段E技能橫衝直撞脫離戰場。

兩個人跑得挺快的,兩段位移交得順溜。

復仇之矛的位置不好,而且大招延遲比較長,收回來,再打出去,對手的人都跑得沒影了,能逼出女警的雙召喚師技能,還能拿下火龍已經賺了,所以就沒有強抓兩個逃生能力極強的家夥。

反手錘死已經一心求死的婕拉。

婕拉閃現和虛弱都沒有用。

他這邊不可能跑得掉。

而Spirit的蜘蛛女皇變成蜘蛛形態,使用E技能盤絲跳在藍色方上半野區的爆炸果實上。

現在遊戲時間19分鍾49秒鍾。

乾掉了婕拉,看到AFS戰隊已經被打得節節敗退,全部離開戰場的模樣,再看了看LS戰隊的血量,蘇揚對著上半野區的大龍打了一個信號。

他們心知肚明。

20分鍾大龍復活。

這是要強Rush大龍。

LS戰隊五個人繞了一個視野空缺,從一個位置繞到了大龍坑這邊,等他們過去的時候,大龍剛剛復活,峽谷先鋒這邊一般很少做視野。

一般都等到大龍出現的時候,輔助才會來做眼。

可是婕拉已經死了。

Kuro也在等待復活。

兩個人的復活時間還要十幾秒鍾。

而AFS戰隊還不一定反應的過來,LS戰隊會選擇20分鍾強Rush大龍。

Spirit還在沾沾自喜,他的蜘蛛女皇使用E技能跳在爆炸果實上,在野區自己和自己玩躲貓貓,然後找了一個位置藏了起來,準備回城。

LS戰隊繞到大龍的位置時,是假裝自己去搜蜘蛛女皇的,然後實際上連找都沒找,就是走進自己的下半野區後,順著F6走到自己中路一塔和二塔之間的位置去大龍坑。

當Spirit回城的時候。

才意識到。

情況有些不妙。

但還是沒有想到,到底是哪一個環節出了差池。

當大龍的血量被打到5000血,身上插滿了復仇之矛的戰矛時,Spirit馬上知道到底發生了什麽事情,而AFS戰隊的其他隊友也發現了問題。

在對手打完小龍之後,沒有出現在地圖上的任何一個角落。

只有兩種情況。

一種是打大龍,一種是都回城了。

20分鍾,大龍剛復活,五個滿狀況的人,很有可能會去打掉大龍,強Rush,當然也有可能是選擇回城,他們什麽信息都不知道。

視野沒有,他們基本靠猜。

所以蜘蛛女皇和鱷魚思考到了對面可能會去打大龍這條思維線,那是快馬加鞭打算趕到大龍這邊,可是為時已晚。

皇子雖然現在沒懲戒。

但是有復仇之矛。

一拔矛,直接炸死了大龍。

LS戰隊拿到了第一條大龍。

這下是徹底崩盤了。

剛才那個小龍團,隻死了2個人,已經很不容易了,剛才那種團戰開出來,是瞬間團滅的套路,死了兩個人,還沒崩,還有的打。

而大龍丟了。

AFS戰隊的感覺就徹底拉不回來了。

節奏線全都崩了。

野區資源,小龍和大龍都沒有了,蜘蛛女皇現在還沒有資本去反野,只能在自己野區龜縮,而有了大龍BUFF的LS戰隊選手,在推塔和帶線方面有空前的優勢。

兵線控制得很出色。

在賽前,誰會想到,LS戰隊這支戰隊,會把AFS戰隊給打得那麽慘,而20分鍾拿掉第一條大龍,強行Rush大龍的思路,更是給了致命一擊。

雙方經濟對比。

8000經濟差。

還是沒有利用大龍BUFF推塔搞事的情況下,領先了8000經濟。

這怎麽打?

LS戰隊如果利用大龍BUFF推掉了塔,就能領先10000經濟了,而現在才20分鍾,20分鍾領先10000經濟是什麽概念?

是AFS戰隊選手們在Rank上可以選擇投降的經濟差。

但是。

這是比賽!

不能投降。

是一種電競永不放棄的拚搏精神。

但是,崩盤厲害的AFS戰隊沒有任何道理能夠翻盤,現在這個局勢,只有LS戰隊雪球越滾越大的道理,沒有AFS戰隊反殺的理由。

他怎麽反殺?

抓哪個點?

牛頭酋長和復仇之矛?

有一個地方值得一提,比賽上,超過三個人以上的圍殺,必須要成功,不成功就崩盤,簡單來說,四個人抓兩個人,或者抓一個人。

對手的其他人可以在其他路進行推塔,甚至是打大龍。

牛頭酋長和復仇之矛,就目前AFS戰隊的經濟,保底要四個人一起去抓,那麽就留Kuro一個人在上中兩條線清兵線。

這不是等著被殺?

酒桶+冰霜女巫,兩個人就能殺掉維克托了。

而皇子更是出三件輸出裝的節奏,打野刀是攻擊型的,貪欲九頭蛇出來了,下一件無雙的打算是要出黑色切割者。

別說打配合了。

無雙的皇子都能單殺Kuro了。

這個裝備太他媽的暴力了。

一點都沒有打野選手的素質。

這種裝備你都可以出得出來的嗎?

一點肉都不出?

抓人是不好抓的,4抓2,還不一定抓得到人,還要擔心自己那個清線的隊友被殺,這就很難打了。

那麽找三個人去抓酒桶?

這個也得拉閘。

酒桶太肉了。

自保手段有多。

也不好抓。

只能抓LS戰隊失誤,或者是某個選手浪了一下,主動送上門來。

...

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