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《妖精領主》一百三十八 逍遙龍太子
還有洗寵丹能夠把寵物的屬性洗的最低只剩10點,葉子得到的洗寵丹全部都給小龍女用去洗韌性去了,小龍女有90點韌性,其實這點兒韌性所帶來的防禦,葉子根本看不上,如果把這些韌性都洗了,小龍女就能多出來80點潛力,分配到靈性上面,這80點靈性能夠帶來的靈力加成瞬間就能讓小龍女的總靈力提升到1600+,這樣的靈力才能算是一個極品法寵應該有的靈力,如果她再把小龍女的根骨屬性洗了,少了800生命的小龍女就能把靈力提升到1800+,再把敏捷洗了,少了180點敏捷的小龍女就能把靈力提升到2000+,這樣的靈力傷害還不得分分鍾爆炸。

當然,洗寵丹不是那麽好獲得的,到現在她也才弄到不到20個,提升自己屬性的屬性丹更少,她隻弄到十來個。

想要達成洗出一個完美寵物的目標,葉子還要努力很久。

不過她是絕對不會去洗小龍女的根骨和敏捷的,小龍女的生命本來就不多,才1500+,洗了以後就只剩下700+生命了,這麽少的生命連點兒回旋的余地都沒有,隨便來個小怪摸一下就會死的節奏,這不是開玩笑的嗎?

而1500+的生命至少被小怪摸好幾下都能活的很堅挺。

至於洗掉小龍女的韌性,葉子想來想去還是沒能下得去手,她把洗寵丹用到了花妖身上。

無論是給花妖洗靈性還是洗韌性,算起來都比洗小龍女要妥當很多,畢竟小龍女不洗的話多出近二百點防禦,挨打的時候也能減少近二百點傷害,還是非常實用的,再說現在的小龍女也不缺少那多出來的二百來點靈力,反正她的法術傷害已經夠用了,再堆傷害犧牲生存能力的話,也屬於有些多余。

而且隊伍中還有其他人需要考慮,她自己用這麽厲害的寵物,讓別人怎麽想?

沒有小龍女參戰以後,隊伍中的李逍遙收起了血寵,拿出了自己的法寵蛟龍,這個蛟龍是變異寵物,是李逍遙自己煉妖變異打書弄起來的,擁有6個寵技,而且已經領悟的四個內丹屬性,只等把內丹屬性帶到滿十層,蛟龍就可以進階幻化成蛟龍太子,就連戰衣套裝都要好好弄一套合適使用的,李逍遙感覺很滿足。

幾波戰鬥結束,蛟龍的內丹屬性終於滿了十層,進階幻化也成功開啟。

蛟龍變成蛟龍太子以後屬性大增,加上戰衣套裝的加成,這個極品法寵的靈力屬性達到了1400+,比葉子的小龍女還多幾點靈力屬性,可見蛟龍太子的法術資質以及成長是比小龍女強那麽一點點的。

除了敏捷不如小龍女只有120+比較龜速,蛟龍太子的生命達到了1800+,防禦屬性更是達到了500+,算是在防禦和生命方面全面超過了小龍女,如果再有一些寵技加成的話,蛟龍太子的屬性還要更高,雖然依舊不能全面壓製小龍女,可也不會因為速度弱點被小龍女嘲諷了。

實際戰鬥中蛟龍太子的傷害還是要弱於小龍女的,李逍遙只能苦笑解釋:“這是因為蛟龍太子和我相處的時間太短了,還沒有培養出來默契,所以才會出現這種情況,等到我們的默契度培養起來以後,蛟龍太子四連發水漫金山不是問題。”

說起四連發水漫金山的事情,對於葉子的小龍女來講很平常的一件事情。

但是對於李逍遙的蛟龍太子來講,法術連擊就像一個擺設,只有法術波動和法術暴擊在那裡各種秀刷存在感。

其實這涉及到寵技和寵物之間的相性問題,葉子的小龍女和法術波動相性不和是已經得到驗證的事實,法術波動除了降低小龍女的法術傷害,提高法術傷害的時候屈指可數,所以葉子也就不需要小龍女擁有法術波動了。

李逍遙的蛟龍太子雖然不會因為法術連擊降低法術傷害,可是法術連擊的幾率連著好幾回合都不觸發也是真的迷,只見法術波動加上法術暴擊一下秒出5000+傷害,也算是爆發力十足強了,和葉子的小龍女比起來也算是各有所長,讓小龍女一下秒出5000+傷害那肯定是沒可能的,畢竟法術波動加法術暴擊的威力能夠改天換地不是開玩笑。

當葉子給花妖配置了生肖特效以後,花妖成功的達成了六連擊,再把嗜血連擊的連擊算進去的話,花妖的連擊次數理論上可以連擊12次,這是對連擊的提升,另一個生肖特效葉子沒有選擇提升必殺傷害也沒有選擇提升必殺幾率,畢竟再提升必殺傷害或者幾率就太爆炸了,現在已經300%的必殺傷害,幾率是30%,再提升下去弄個40%的必殺幾率也太可怕或者500%的必殺傷害,那就太無敵了。

好吧,真正的原因還是因為各種幸運特效和幸運寵技, www.uukanshu.net 這些特效和寵技嚴重的製約了必殺和法爆的發揮幾率,比如葉子的小龍女只有一個低級法術暴擊就覺得夠用了,畢竟幸運怪尤其是主怪基本都自帶幸運,必殺和法爆對主怪卵用沒有,也就欺負一下小怪有用。

所以葉子給花妖選擇的另一個生肖特效是反製,反擊之後有40%的幾率追加一次反擊。

實際戰鬥的時候效果很不錯,畢竟反擊的時候也能出發嗜血連擊。

反擊不可以觸發連擊這是常識,反擊還可以觸發必殺,而且反擊觸發必殺的幾率明顯高過連擊觸發必殺,這也是人所周知的常識,這涉及到了寵技和寵技之間的相性問題,也是一個很有趣的現像問題,追擊也無法觸發連擊,觸發必殺的幾率也很高,這也是很平常的常識問題。

武神山戰鬥無論遇到有沒有幸運的怪物,對葉子的花妖來講都是一回合打死一個甚至兩個更甚至三個的戰鬥節奏,因為嗜血連擊居然擁有追擊特效,如果花妖打死了怪物又剛好觸發了嗜血連擊,則嗜血連擊會追擊旁邊的目標,而被嗜血連擊追擊的目標將會延續花妖的攻擊判定,既花妖會把這個目標當成原來的目標進行攻擊,該觸發的連擊依舊觸發,該觸發的追擊依舊觸發,觸發了連擊就意味著這個目標會挨打一下連擊或者接下來的繼續連擊到死,沒觸發連擊則會觸發上個目標應該觸發的追擊,而追擊也能反過來觸發嗜血連擊也算是很不好受了。

不管有沒有觸發連擊,最終這個目標會承受嗜血連擊,追擊,嗜血連擊,這樣三連擊。
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