還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《妖精領主》二百三十五 戰鬥促進技藝
衡量完戰鬥下去的得失以後,葉子認為這個時候還是果斷逃跑來的實在。

且不說這個如此凶殘的家夥根本不是他可以擊敗的,就是擊敗以後又能怎麽樣呢?

打打怪物頭領還能揀到一堆魔法裝備什麽的,打這個家夥就是浪費時間了吧。

於是緩過氣的葉子二話沒說,轉身就跑。

血神子丁秋不僅怒極生笑,伸手一指,那血紅飛劍便朝葉子殺去。

早就習慣頭頂火妖精共享視野的葉子在血神子動起來的那一刻,就急急一躲。

血紅飛劍沒中目標,直直飛到了葉子前面。

葉子也不客氣,直接施展袖裡乾坤,輕輕一攝,那血紅飛劍便進了他的袖子。

血神子丁秋大怒失色,雖然那飛劍只是他現在最無用的法寶,可是被那妖女一袖子攝走還是很讓他感覺到不可思議。

同樣感覺到輕松恰意的人還有葉子。

袖裡乾坤的威力增加了一點,不是那種打傷害的威力,而是那種打傷害無用時的收攝力。

就像是對沒有生命力的死物有特別的收攝力量一樣。

小姐姐的聲音響了起來:“雖然你的技藝精進了一點兒,但是和你全盛時期比起來還是有著很大距離的。最後我想說的是,這個血紅飛劍十分邪惡,能夠汙染侵蝕身體和精神,幸虧你沒聽我的,和這個飛劍剛正面。”

眼見妖女已經逃跑很遠,血神子丁秋不由揮手打出兩件血衣。

那兩血衣快速飛竄間,展成兩件血紅披風,追著葉子殺去。

按照兩個血紅披風的飛行速度,想要追上葉子還是很容易的。

畢竟葉子現在跑起來也就是個自行車速度,哪能和血紅披風那電動車速度相比。

只是十幾個呼吸時間,血紅披風就追上了葉子,和葉子纏鬥起來。

單挑一個血紅披風,葉子是可以穩贏的,但是兩個血紅披風一起上,而且明顯比之前那個血紅披風更難纏,這就非常考驗葉子的戰鬥技藝了。

他沒辦法壓製住兩個血紅披風的攻擊,只能保守防禦。

逃跑也在這個時候中止下來。

血神子丁秋帶著滾滾血浪追來的時候,葉子已經和血紅披風鬥了十來個回合。

之所以還在堅持,不過是憑著一股倔強而已。

當然,以葉傲天的心理,即使面對這種強敵和危險,他也是可以微笑面對不言放棄的。

小姐姐也在這時提出了新的作戰方案:“你快施展龍遊和斬妖劍技藝,我準備好了一大波小妖精給你斷後。”

戰鬥從逃跑開始,葉子就很狂躁。

打不過就跑確實是冒險者們的日常模式不錯,可是作為一個懟過世界之力的掛比,這個時候居然被一個積年老怪追的抱頭鼠竄,他陸地真仙這名號還能不能拿出來嚇唬人了?

想到這裡,他對小姐姐說道:“上小妖精剛他!”

隨著錘鐮旗揮動,一隻隻小妖精從旗上飛出,快速集結,朝著血浪頂端的血人發動攻擊。

血神子丁秋嘖嘖奇讚:“竟有如此妖術,看來我是小看你了。”

小妖精們的箭矢打在了血浪上面,根本不損血神子丁秋一分一毫。

不過氣勢上面倒是給葉子提升了不少逼格,畢竟現在的戰鬥,他也不是孤家寡人被圍攻的處境了。

小姐姐本來還想出來助戰,但是被葉子拒絕了。

能夠讓小姐姐發揮戰鬥力的有用馬甲也就只有火焰靈珠的幾個化身,遺憾的是這幾個化身已經損失了僵屍王和蛇妖王,可以說是被血紅披風死死克制的存在。

即使小姐姐還能控制火焰靈珠化作南天門虎出戰,也不過只是被血紅披風一撲就變成敵人打手的雞肋存在。

所以葉子情願一打二,也不願意小姐姐受到傷害。

妖精兵種雖然也是小姐姐的意識延伸體,但都是後台指令運行的,相當於下了個指令讓它們自動運行,即使損失也對小姐姐沒有多少傷害。

火焰靈珠不同,是小姐姐親自控制的。

和妖精兵種比起來,火焰靈珠是小姐姐手動控制的車子,人在車子裡面。

其他妖精兵種不過是小姐姐遠程遙控指揮的存在。

這就決定了火焰靈珠受損的話,會傷害到小姐姐。

而小姐姐之所以要手動控制火焰靈珠,並不是她覺得刺激好玩兒,而是只有呆在火焰靈珠裡面才能夠讓火焰靈珠繼續存在下去,保持存活狀態。

火焰靈珠是從葉子身上分離出來的玩意兒,經歷過很多次蛻變。

按道理講離開葉子以後,火焰靈珠就會崩潰消散。

如果不是小姐姐橫插一手的話。 www.uukanshu.net

老實說群類生物通常是沒有意識主體的,像小姐姐這樣意識主體隨便轉換到個體身上的群類生物是十分稀奇的事情。

當然,小姐姐真正的意識主體其實還和葉子一起。

就像她最開始猜測的那樣,這個妖精身體可不是那麽好擺脫的,只是這個事實她並不願意去直視罷了。

寧願短暫的欺騙自己沒有那麽脆弱,也不願意承認無法擺脫命運規則。

這和現在的戰鬥其實沒有多少關系。

小姐姐遙控著上百個小妖精飛舞著,攻擊著凶湧血浪。

血神子丁秋雖然沒有受到分毫傷害,但是被一群小蚊子一樣的妖物攻擊,還是引起了他大量憤怒。

面對那不知名的重重的壓製,血神子丁秋沒能催動血浪飛上高空。

他狠狠咆哮:“妖女!你欺人太甚!我血神子丁秋誓要將你煉成血魔傀儡!”

長時間的纏鬥對於葉子來說是件好事,戰鬥技巧和技藝精進得到了有效檢驗。

不知道從什麽時候開始,葉子的技藝就會在戰鬥中慢慢成長。

按照小姐姐和其他冒險者的說法:“戰鬥是鍛煉技藝的最好方法,這種方法不同於使用靈魂碎片主動升級技藝,而是一種理解和表達,所謂熟能生巧正是戰鬥技藝的最簡寫照。”

葉子的技藝從一開始就很特別,無法像其他冒險者那樣主動使用靈魂碎片進行升級。

這已經是一個老生常談的問題了。

而在戰鬥中促進技藝成長,這個事情要追朔根本的話,可能是從葉子修煉技藝的時候就已經存在了吧。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息