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《重生之神才風流》第278章 《誅仙Oline》公測(中)
這意味著《誅仙ne》在完全解壓安裝之後擁有10多g的大小。

在當今的網絡遊戲裡面估計也只有《魔獸世界》可以與之比擬了。

而魅影遊戲公司的網絡遊戲向來有一個非常出名的優點,那就是1g大少的遊戲,它在遊戲畫面質量、場景的宏觀等等方面,足可以與其他公司5、6g大小的網絡遊戲相媲美了,那麽10多g的《誅仙ne》又有著如何精彩的遊戲畫面等待著大家呢!

當《誅仙ne》被完全安裝在電腦上的時候,所有的網友都對這一款3D網絡遊戲充滿了期待。

想起在年前,那一個精美、逼真的宣傳短片,網友們心中一震,這款遊戲的畫面該不由當初那個宣傳短片裡面的遊戲畫面那麽精致吧?

難道那些並不是遊戲的cg,而是真正的遊戲畫面?

想到這一個可能性,所有人都是心中熱血沸騰。

距離遊戲公測還有近1個小時,小王坐在電腦面也是有些無所事事了,聽著金易深情演唱的歌曲,他點擊進入了《誅仙ne》的遊戲論壇,立刻被論壇裡熱鬧的氛圍給吸引。

論壇有公會,在那裡有各種遊戲公會在招人。

《1小時內飛升20級。某某公會誠邀你的加入。》

《美女最多的公會,你還等什麽,快快加入吧。》

《衝級狂人公會收人。只要常在線的。》

《封測玩家入駐,加入某某公會,最快衝級經驗分享。》

......

論壇裡面的招人帖子特別的多,但是有些帖子一看就知道是忽悠人的。就像這個《封測玩家入駐,加入某某公會,最快衝級經驗分享。》的帖子吧,只要對《誅仙ne》有所了解的玩家都知道,這完全就是忽悠人的,《誅仙ne》從來都沒有進行過任何的封測,有的只是魅影遊戲公司內部的調試而已。

而且《誅仙ne》自從宣布研發以來,一直保持著神秘的氣息。不要說什麽遊戲資料了,除了當初那個宣傳片之外,就只有幾個門派的職業介紹,哪怕是遊戲畫面的場景圖片都沒有在網絡上公布過。

小王很快就被公會各種招人貼給嚇的敗退。一向自由慣了的小王並沒有加入任何遊戲公會,而且對於這些忽悠人的帖子,他可沒有任何的興趣。

想要提前熟悉《誅仙ne》這一款網絡遊戲,最好的辦法就是把蕭鼎的《誅仙》好好地去翻閱一遍,那麽這款遊戲的一些主要場景就基本上有一些了解了。

小王又在論壇裡閑逛了一會。看了看時間,發現距離公測正式啟動還有5分鍾,精神為之一振。

還有5分鍾的時間,小王就開始不斷地點擊起遊戲的登錄器了。哪怕此時開始的按鈕還是灰色的,但是他可不敢保證自己的電腦上的時間是完全準確的。萬一一個疏忽,被別人給擠出去那可就哭都來不及了。

......

時間定格在2005年4月1日中午12時。在那一刻,論壇原本快速的發帖量仿佛靜止了一般。大量玩家在不斷的嘗試登陸服務器,卻被告知服務器還沒開放。

“操蛋,都到點了,還不開放。”不少人在魅影mm的語音頻道在念念碎碎著。

此時,在《魅影遊戲公司的服務器機房裡,金易、羅蕊和技術主管緊緊盯著服務器的嘗試登陸人數的數據。

“老板,羅總,已經有二十多萬個不同的ip在嘗試登陸,現在要不要立刻開放四組服務器。”技術主管有些激動地問道。

羅蕊沉吟道:“開放吧,隨時關注在線的情況,一旦服務器爆滿並進入排隊狀態,立刻匯報排隊情況。”

她的話音一落,旁邊的技術人員立刻開放了四組服務器。

2分鍾後,幾乎在同時,技術人員就向金易和羅蕊匯報道:“老板,羅總,四個服務器都已經爆滿,進入了排隊狀態。”

望著眼前匯報在線情況的技術人員,金易、羅蕊和技術主管每個人臉上都激動不已,四個服務器可是相當於20萬的同時在線人數啊,居然在這麽一瞬間就爆滿了。
想想前面的那兩款《舞動魅影》和《瘋狂卡丁車》似乎也是這樣服務器瞬間爆滿,同樣是進入排隊狀態,對於這一種情形,無論是金易還是羅蕊都是非常的享受這種感覺,當他們見證著越來越多的玩家來玩魅影遊戲公司的遊戲時,他們內心深處還是有一種自豪感。

......

“我擦,終於進來了!我還以為電腦死機了呢!”

當小王點擊登入遊戲之後,看著電腦桌面右下方的時間顯示著12:02分的字樣,慶幸不已,心裡感歎著:自己的電腦的時間果然與魅影遊戲公司有一些不一致的。

當小王進入遊戲之後,隨後選擇了青雲門作為自己的出生門派,創建完遊戲人物之後,進入遊戲畫面。

自太古以來,人類眼見周遭世界,諸般奇異之事,電閃雷鳴,狂風暴雨,又有天災人禍,傷亡無數,哀鴻遍野,決非人力所能為之。遂以為九天之上,有諸般神靈,九幽之下,亦是陰魂歸處,閻羅殿堂。於是神仙之說,盛行於世。無數人類子民,誠心叩拜,向著自己臆想創造出的各種神明頂禮膜拜,祈福訴苦,香火鼎盛。......

伴隨著一段精美華麗的遊戲cg,一個深沉的聲音開始述說著真個遊戲的故事背景。

遊戲cg的畫面逼真至極,裡面所展現的一幕幕,猶如仙境一般,由於小王選擇的是青雲門,在後面的遊戲cg當中關於青雲門的門派簡介也在其中。

“親愛的玩家小霸王,歡迎來到誅仙世界,作為一名出入門派的新人弟子,您可以前往門派練功長老那裡,接受門派任務!”

一個悅耳的聲音從電腦的音箱中想起,魅影遊戲公司的遊戲產品都附帶有輔助精靈,幫組玩家度過初期的新手階段,教導玩家如何快速地掌握這一款網絡遊戲的各種新奇玩法。

這款國產自主研發的3D大型角色扮演類網絡遊戲,給予玩家有太多值得期待的地方。

對於像小王這樣精通網絡遊戲的愛好者來說,對於網遊的各種系統都是有足夠的了解的,在遊戲界面裡面稍微觀察一番就可以大感的知道一款網絡遊戲的玩法大致有哪一些了。

如今隨著網絡遊戲的發展像當初《傳奇》那樣一直不斷的打怪升級,然後相互PK已經完全滿足不了玩家的欲望了。

現在出來的網絡遊戲都伴隨著大量的任務、活動,這一點國內的回合製網絡遊戲《夢幻西遊》就做的非常的不錯,不但劇情任務豐富、其他各種的小任務也很多,而且每周都有不同的有趣活動,大大提高了遊戲了可玩性和玩家之間的互動性,把遊戲社區的感念,應用地非常出色。

相比於《夢幻西遊》,《誅仙ne》任務更是數不勝數,金易從《魔獸世界》在後世那近萬個的豐富的任務得到借鑒,《誅仙ne》的除了主線任務之後,各種日常、周常、節日活動各種任務數不勝數,讓很多的任務達人都是欣喜若狂。

像副本系統這個在2005年的時候, 還沒有完全流行開來的精彩設定,很明顯《誅仙ne》也是肯定不會缺少的。

不可否認在後世《魔獸世界》擁有巨大而完善的故事背景和龐大的歷史架構的魔幻世界,各種設定更為廣大玩家接受和推崇,金易在策劃《誅仙ne》的時候,很多的設定就是根據後世《魔獸世界》而來的。注意是後世的《魔獸世界》而不是剛剛在歐美公測不久、即將登入大陸的《魔獸世界》,因為2005年的《魔獸世界》很多玩法的豐富程度上和後世的《魔獸世界》肯定還是有著很大的差距的。

像生活職業的設定,各種副職業的展開,煉器系統、煉丹系統、飛劍系統、法寶系統等等,各種充滿東方仙俠氣息的遊戲設定都可以在這裡尋找到。

《誅仙ne》首先開放的門派只有五個,分別為青雲門、天音寺、焚香谷、合歡派、鬼王宗,分為正邪兩大陣營。這個陣營的劃分,增加了玩家之間的鬥爭性。

網絡遊戲是講究的是人與人之間的互動,除了要對付各種妖獸殺怪升級之外,玩家和玩家之間的戰爭永遠都是永恆不變的主題。正邪雙方玩家屬於絕對敵對陣營,見面便可自由PK,不受任何的約束,而且擊殺對方更是可以獲得功勳值。

功勳值可以在己方的陣營那裡換取一些特殊的道具、材料、稱號、以及一些裝備,當然功勳值的獲得是有一定的限制的,對於PK雙方的等級差距都有明確的規定!
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