原【能力值】之上的力量、敏捷、體質、精神、感知等【基本能力】所顯示的數值並非其持有者真正的屬性,其中有一部分是由強化類型的能力發揮效果而提升的,但【能力值】卻將其混為一談!
事實上,所謂的【基本能力】是基礎屬性與強化能力結合後的姿態。
因此,啟名刻將其還原為兩部分:〈屬性〉是啟名刻自身的基礎屬性,不帶任何增幅的素質;另一部分因能力而起的強化,則被整合為強化類〈能力〉的【身體強化】【意識強化】。
原【能力值】的七項【基本能力】【發展能力】之中,力量、敏捷、體質的基礎屬性被啟名刻綜合為【身體】屬性;而精神和感知的基礎屬性則綜合成【意識】屬性;剩下的【魔力】直接成為〈能力〉的【魔力強化】;同理,【發展能力】學習、【發展能力】爆發也變成了【學習強化】和【爆發強化】。
至於兩項屬性【身體】和【意識】的數值為什麽會這麽低卻並不是因為啟名刻的真正屬性就這種程度。
這是啟名刻以他那經過科學嚴謹的深思熟慮以後才終於確定的標準來評定,最終得出的自己的屬性數值。
當然,要換算也相當簡單:啟名刻在重組【能力值】以前,他的【基本能力】的熟練度算上表面的隱藏的應該有5200點:由於其中有一半是強化能力的功勞,因此要將這一部分減去,剩下就是啟名刻自身約為2600點的熟練度,然後由於2600這個數字太大了,因此啟名刻除以100直接砍掉兩個零!於是就有了“26”這個數值……
好吧,其實壓根就沒有科學嚴謹和深思熟慮……
至於能力,原本的【技能】和【魔法】都完整地保留下來了——畢竟【整合】又不能讓能力消失,怎麽可能在重組後就把能力給弄丟——再加上由【基本能力】【發展能力】轉化成的新能力,啟名刻所擁有的能力反而增加了。
當然,比之原版的【能力值】,現在的這一份【屬性能力】除了顯示上的差別以外還有一項很顯眼也很出乎意料的變化——沒有【LV】!
作為讓啟名刻感到製肘的元凶,【LV】被取消了!
不過,就本質而言,【LV】雖然被取消了,但其效果卻還存在,並沒有失去。
擁有【能力值】之人提升【LV】能夠獲得的好處不外乎兩點:能力的增幅、能力的發掘。
【LV】的提高能夠讓已有的一切力量所能發揮的效果提升,這是能力的增幅;而【發展能力】的出現則是能力的挖掘——當然,技能的出現和魔法的覺醒也算。
兩者便是【LV】的本質!
其實,無論是增幅強化還是能力挖掘都是原【能力值】的一部分。
【能力值】原本是一項獨立、完整、系統的能力,擁有數個相當強大的功能:能力的發掘與固定、能力的增幅與提升、能力的分析與展示。
能力的發掘與固定,擁有將處於潛在狀態的能力雛形挖掘出來並且固定為【發展能力】、【技能】、【魔法】等等,或者將已有能力的發展潛力引導出來的效果,對於【能力值】而言無疑是核心的功能。
能力的增幅與提升,有兩個效果,一是升級以後,增幅強化已有能力的效果——這個功能是與【身體強化】【意識強化】區分開的,因此啟名刻才將兩個對屬性的強化能力單獨列出。二是促進能力的提升,使能力迅速增強!兩者都是原【能力值】最基本的功能。
能力的分析與展示,各項【技能】、【魔法】的注解都是分析功能得出的!當然,比較坑的是展示功能,事實上它所代表的就是一個【神聖文字】所組成的圖文而已……
【能力值】原有的三項功能,在重組為【屬性能力】後並沒有消失,除了分析展示的功能依然作為圖文以外,提升增幅、發掘固定都被啟名刻當作【屬性能力】的固有功能隱藏起來了。
【能力值】其實並沒有統禦其他能力的效果,盡管它看上去像是統合了其他所有能力一樣,但事實上這僅僅是因為它的功能比較特殊,容易讓人誤會而已。
總而言之,從以上【能力值】的功能便可得知,所謂的【LV】其實是無意義的!甚至嚴重一點說,【LV】的存在阻礙了其持有者變強!
啟名刻取消了【LV】,實際上就是破去【神明】加在【能力值】上的枷鎖!
本質上,【能力值】是一種統合型的輔助能力,集發掘固定、增幅提升、分析展示於一體的終極加護能力!是啟名刻所知最強大的加護力量還沒有之一。
但就是這麽強大的力量卻被那群無節操的【神明】給硬生生玩壞了,弄成這副人不人鬼不鬼的坑爹網遊模式!
當啟名刻通過【整合】看透【能力值】本質的時候就在想:要是【能力值】有手有點腳早特麽去把那群沒心沒肺的【神明】給剁了!
為了拯救【能力值】於水深火熱之中,也為了自己的方便使用,於是啟名刻才起了重組的念頭。
不過,啟名刻有所不知,他其實是錯怪【神明】了。
【神明】設置了【LV】也是有苦衷的——雖然為了好玩也是其中一個很重要很重要的原因……
【能力值】毫無疑問是很強的輔助能力,被賦予【能力值】者固然能夠以遠超正常情況的速度成長!但增長過快的力量會讓作為【能力值】的持有者內心變得膨脹!
若果有著外力的抑製還好,一旦沒有了抑製力,其暴走的可能性是相當高的——其實就是【心】【體】【技】【能】之中的【心】跟不上其他三者的成長,被力量吞噬了。
【神明】會設置【LV】便是為了限制其持有者的成長,在更新【能力值】時需要【神明】的力量也是出於同樣的考量。
啟名刻重組的【屬性能力】可以說是打破了【神明】的封鎖,直接將【能力值】最原始的力量和面貌解放。
經過這一番整合,啟名刻也再一次認識到【整合】的力量到底有多強了。
雖然【整合】無法改變能力的效果,但在破除限制的效果上確實是強大得讓人生不出一絲質疑——【神明】辛辛苦苦給【能力值】上的鎖就被【整合】給整沒了……
不過, 【能力值】……恩,現稱【屬性能力】的分析整理功能並沒有收錄【系統】所賦予啟名刻的【整合】、【獲取】等能力。
啟名刻有一個猜測:【系統】賦予的【整合】、【獲取】等能力太過高層次了,【屬性能力】達不到那個高度。
什麽?為什麽【秩序引導】這麽高級卻被收錄了?噢親,要知道,【秩序引導】是【秩序之本源】的眷顧之力,可不是【秩序之本源】本身啊!
…………………………
“呼!”擦了擦額上莫須有的汗,啟名刻松了一口氣:“花了這麽久的時間終於完成了!感覺不錯!”
“辛苦了,哥哥。”看到啟名刻終於完成了,一直呆在啟名刻身邊的雪戀便自然而然地慰問道。
解決了【能力值】的問題,啟名刻與雪戀並沒有著急聊關於下一個世界的問題——其實是討論過了,不過得不出答案,於是就放棄了,兩兄妹決定,要是想不到就乾脆隨機好了。
在時間這一概念變得相當曖昧不清的【夢幻之間】,啟名刻除了陪雪戀以外就是鍛煉了。
雖然除了屬性,其余被歸為〈能力〉的能力都沒有以數值描述,但這並不代表能力就不會變強,持續重複地使用鍛煉能力能夠提升能力的效果,而能力效果的提升也會讓【屬性能力】對其的增幅加強。
還是那句話,雖然沒有具體顯現,但原【能力值】的功能並不是消失了,而是依然作為【屬性能力】的一部分發揮著作用。