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《英雄聯盟之全民外掛》第一百六十三章:運營
兩個同樣的英雄solo的時候實際上是最難的。

 缺少了技能克制,缺少了屬性打法,兩個人技能裝備都差不多,只能真刀真槍的乾。

 所以說這種情況的solo,才是最能體現出一個人的基本功。

 距離的掌控,經驗的計算,技能冷卻時間的計算,這些都可以殘酷的體現出一個人對這個英雄的理解。

 雖然孟洛的這一盤並不是solo,但雙方打野都很有默契的沒有到中路來。

 這兩個人的對線,與solo也沒什麽區別了。

 打了一會,孟洛發現他的這場遊戲,勝敗看的就是中路,其他兩路竟是非常有默契的打了一個五五開。

 只有在中路打出優勢,他們這一局比賽才會贏。

 上線。

 隔著老遠,兩邊的亞索開始互q。

 滿級的源計劃亞索每一次用出斬鋼閃,都可以打出一道氣刃,氣刃攻擊到敵人同樣可以攢風。

 還有就是,兩個亞索對線的時候,最重要的就是用技能削掉敵人的被動護盾。

 打掉敵人的護盾,就可以接著自己的護盾上去消耗。

 所以這就非常的考驗一個人對亞索技能的掌控。

 q技能有多長,彈道速度有多快,釋放速度有多快,角度,這幾項中的任何一項,都是亞索再1級時對線想取得優勢的關鍵。

 在兵線中輕輕一扭身,孟洛躲開了對面亞索的斬鋼閃,他自己的q技能也被對面的亞索扭過。

 剛一交鋒,孟洛就感覺到了這個亞索實力很強。

 盡管這亞索複製的是孟洛目前為止所展現出來鑽石段位的水平。

 可幾乎玩過英雄聯盟的人都很清楚,一個人若是段位已經打到了鑽石大師,對於英雄的基本理解就已經差不多了。

 因為一個英雄攏共就那麽四個技能,再多的變化也不可能變的讓人玩不懂。

 大師王者之所以是大師王者,就是因為他們對於大局觀,對於遊戲的掌控力,強過他人。

 將英雄玩到極致,最多只能是鑽石,頂多大師,而將遊戲玩到極致,那才是王者。

 只是在這種近乎於solo的比賽裡,考驗的就是對英雄的理解。

 孟洛也能猜到,激活皮膚機甲,要求就是要你對這個皮膚的理解要達到極深的程度,才會得到機甲和皮膚的認可。

 這麽一想,用這樣的方式來激活機甲,再適合不過。

 接著技能空隙上前補刀,雖然從上帝視角變成了3d視角,但遊戲終究還是遊戲,哪怕是從鼠標鍵盤操控變成了真人,整個遊戲的玩法也沒有太多的變化。

 幾次補刀和與對面的亞索對耗,孟洛已經找回熟悉的感覺了。

 又是一發q技能,斬鋼閃對著面前的小兵打去!

 隨後劍尖末尾飛出一道氣刃,攻向遠處的亞索!

 那亞索身體一扭,躲過孟洛的q,然後遠遠的反擊!

 同樣的招數兩個人已經來來回回的好幾次了,但是這一次終究是有了一些不一樣。

 因為孟洛要先二級了!

 一塊加點的技能虛影面板出現在孟洛的眼前,孟洛秒點e技能,腳上的mc-2點火活塞啟動。

 踏前斬!

 踩著面前的小兵,孟洛用出eq,環形出劍!

 一道圓形的氣刃將孟洛作為中心,好似衛星一樣,在他的周身旋轉了一圈。

 亞索被擊中!

 嘩嘩嘩,孟洛連續兩個q打中敵人,風之力在他的刀刃上逐漸凝聚,將他肩膀上的裝飾羽毛吹得呼呼作響。

 看到孟洛攢好了風,亞索知道自己現在不能和孟洛對剛,連忙後撤。

 孟洛卻不急不緩,不再用小兵突進。

 向前壓了幾步,待那亞索剛走幾步以為自己安全的時候。

 吹出罡風!

 嗖,那亞索顯然沒想到孟洛會選擇這個時候吹風,身體一僵,罡風將他吹到了空中!

 就在這時,兩個和孟洛長得一模一樣的虛影,從孟洛的左右兩個方向忽然出現。

 他們與孟洛的動作一致,同時從一左一右兩個角度,揮出罡風!

 這是滿級源計劃亞索的皮膚效果!

 在有風的情況下,如果是吹風,那這兩個影子同樣也會用吹風幫助攻擊,如果是在有風的狀態下eq,那這兩個影子就會對其釋放斬鋼閃。

 三道罡風先後到場,亞索的被動護盾被觸發,可就算如此,血量也被打下去不少!

 吃下傷害,亞索也不反擊,依舊是向後退去。

 可孟洛卻不打算放過他,q技能還沒冷卻好,他直接選擇e亞索的臉!

 亞索已經走到防禦塔的范圍內了,孟洛這一次踏前斬,竟是衝到了塔內!

 沒想到孟洛還敢上,亞索有些生氣,回頭對著孟洛打出斬鋼閃。

 既然都到塔下了,還能怕你不成?

 斬鋼閃觸發了孟洛的護盾,幫他擋掉了防禦塔的第一下傷害。

 孟洛對著亞索打出aq,然後急忙向遠處的一個小兵釋放踏前斬,拉開距離。

 防禦塔的第二次攻擊沒有落下來,孟洛完美無傷消耗亞索,這一波大賺!

 亞索在原地呆滯了一秒,明顯對於這樣的情況有些沒反應過來,隨後才重新開始對線。

 可就算如此,血量掉了不少的他,也不敢再和孟洛隨意對拚,只能在遠處用q吃兵。

 看到這一情況,孟洛心中點頭。

 方才這一波他算是狠狠的算計了亞索一次。

 他知道這亞索會計算自己的經驗,所以在自己先二級的時候,亞索沒有任何猶豫的就向後退。

 按照正常的情況,這一波亞索後退,孟洛要麽就是直接吹風試圖消耗,要麽就是不吹風,轉而兵線壓製。

 無論這兩種的哪一種對亞索來說都是無傷的。

 可孟洛偏偏沒有這麽做。

 先是反常的向前壓了幾步,待亞索以為自己會選擇不吹風的時候,再吹風。

 然後強行越塔消耗,偏亞索回頭打自己,激活護盾抵禦防禦塔傷害,無傷離開。

 在操作上這一波其實並沒什麽亮點。

 但孟洛用的就是心理戰,讓亞索猜不透自己的打法,不玩操作,玩運營。

 事實證明,這個方法是成功的。

 穩穩的將兵線壓製在最中間,孟洛看著遠方的亞索,心中微笑。

 操作或許能讓你在一次團戰,或者一次單殺獲利。

 可運營用好了,就是連綿不絕的拳頭打在敵人的身上。

 一步一步的拿下整場比賽。

 現在,孟洛要進行下一步了!
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