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《刺神進化》第1章 蜘蛛俠第1部
當刑天睜開眼睛的時候,他已經來到了一個非常陌生卻又很常見的地方。身上的衣服也不再是他當初帶著進輪回空間的休閑服,而是一套破爛的TS牛仔褲,還套著一雙發黑穿洞的耐克運動鞋。  “這裡是……廁所啊!?”

  即使刑天沒有如常一般的審視著環境,也可以知道這是甚麼地方,畢竟這狹窄的空間,濃厚的漂白水味,以及身下坐著的馬桶,無一不表明刑天坐在所裡。

  刑天這個愛潔淨的人皺了皺眉頭,下意識的就伸手想拉開門鎖,隻是任管他用的力量再大,那小小的門閂就是抽不出來。

  “看來應該還有時間限制,未夠時間就無法離開。”刑天很快便得出了答案,“隻是困在個廁所裡,我連想知道這是甚麼電影的世界都不行啊!”

  別奇怪為甚麼刑天會知道這裡是電影的世界,從那斯文男的話裡,隻要大腦邏輯處理比較強的都會猜到,即將面臨的所謂試煉就是將人扔到電影世界裡。

  格格格格……

  刑天循著聲源看去,只見在他旁邊的廁紙無故自己的動了起來,上面以一種很優美的字體寫著幾行字。

  “蜘蛛俠第一部。”

  “難度:E級。”

  “痛覺削弱0%,屬性加成0%。”

  “輪回者3240號,你的潛力等級為,神徒,主線任務將被默認提升到最高,但同時你將會獲得比普通人更高的獎勵。”

  “主線任務:挑戰。任務說明:在地下擂台至少擊殺三個A級拳手,任務限期,三天,失敗:抹殺。”

  “主線任務二將會在主線任務一完成後開啟。”

  “可選任務:蜘蛛之友。任務說明:擊殺綠魔,任務限期,七天,失敗,抹殺。”

  看著這一格格的廁紙,上面書寫著任務,刑天細想了一陣子,挑了挑眉:“既然是任務,那麼完成後總該有獎勵吧?”

  話音剛落,空間似乎聽到刑天的問題,廁紙的卷動微微一定,隨即又出現了幾行字

  “獎勵根據任務完成度發送。任務完成度默認八十,使用削弱手法完成,任務完成度會下降,借助外力(不限並包括,劇情人物,劇情藥物),任務完成度下降,使用強化手法,完成度增加,獨自完成(不限並包括隊友、盟友、劇情人物),完成度增加。”

  然後他又繼續拉下了幾格,上面寫著的東西無疑讓他多少感到激動。

  “輪回者3240號,因為你是神徒,你將會獲得隨機技能一項,正在抽選中……”

  “你可在以下五項技能當中選取一個。”

  “選項A,C級主動技能,風吹,可在任何情況下施展,你下一次攻擊將會帶著擊退以及吹飛效果,維持三秒,絕對效果兩秒。(絕對效果,即無視抗性)這技能具有優先性。”

  “選項B,D級主動技能,疾走,增加絕對移速100%,不與任何裝備技能移動迭加,維持十二秒。”

  “選項C(隱藏罕有,潛力等級為被選者(不包括被選者)以上方有可能出現),A級被動技能,殘忍血性,你的任何一次鋒利攻擊會對有機目標造成流血傷害,總流血傷害為該次攻擊理論傷害的10%,維持五秒。(即理論傷害為200,即使破防計算後為50,但流血傷害的總計仍然是20,而不是5。)效果觸發後冷卻七秒,才可再次發動。”

  “選項D,C級被動技能,疾風拳,每一次攻擊都會額外增加5%攻擊,

最高迭加至50%,達到50%後維持10後消失,觸發巔峰攻擊後冷卻10秒才會再次觸發。”  “選項E,氣斬,D級主動主能,以刀劍類武器作出一次魔法攻擊,增加額外20%傷害,冷卻時間25秒。”

  五個技能選項,刑天並沒有急著選項C,雖然他沒有怎麼玩過遊戲,不過曾經在過仗的他也知道一個道理。沒有最強的槍,隻有最適合自己的槍,同樣道理,也是沒有最強的技能,隻有最適合自己的技能。

  選項A、E顯然對自己沒用,雖然在某程度上非常有用,但自己的攻擊手段卻注定是快攻形式,因此最後只會在C、D當中選擇。

  “那麼就隻可能是C了吧?”刑天微微一笑,雖然說他最初就打算選C,但他還是習慣先思考了再選擇。

  輪回者3242號

  潛能等級:神徒

  天賦,未啟動。

  主屬性。

  力量:11(5),影響攻擊強度,力氣。

  敏捷:17(5),影響反應能力,攻速,移速,對遠距離物理攻擊有一定加成作用。

  體力:10(5),影響生命值,抗打機力,劇烈戰鬥時間,全力奔跑時間,生命值恢復速度。防禦,兩點體力等於一點防禦。

  感知:13(5),影響對危險的敏感程度,感知高可壓製感知低的輪回者對危險的敏感程度。

  魅力:……

  資料出現混亂,無法判定魅力。

  魅力:不可用。

  智力:5(5)影響魔法值上限,魔法值恢復速度。

  精神:5(5)影響法術技能傷害。

  技能:殘忍血性。

  特技:基本腳步LV5,基本近戰LV3,基本遠戰LV3。

  當你置身於空間或世界時,你傷勢K合的速度為正常人的400%,當生命值低於2點時會進入瀕死狀態,當生命值低於0點時死亡,當精神力低於1時會出現頭暈,惡心,嘔吐,疲倦,等症狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。

  你的身體已被資料化,當你在空間或世界冒險時,你的大腦心贓等致命區域受到傷害後,不會導致死亡。而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率。當敵人對你某些功能性部位,如眼耳鼻關節等處的累積傷害到總生命值的三分之一的時候,便會出現該部位的殘缺效果。

  “經過掃瞄,判定你的基本腳步等級超過LV4,你將會擁有一次抽選額外能力的機會。

  “LV4抽選?”刑天想了想,想到剛才詢問也得到了答案,便開口道:“基本技能跟LV4抽選是甚麼?”

  很快,廁紙上使書寫上了答案。

  “基本技能為輪回者除屬性加成外的附加能力,普通人最高非強化能夠將基本技能提升至LV3。”

  “當任何技能,裝備,升級或強化至LV4的時候都將會獲得一次額外屬性抽選。”

  “如果根據那穿馬甲的說,那麼我隻要用潛能點升級其余兩個LV3的基本技能就可以進行抽選了。”刑天心中暗道:“還有一個問題,空間是怎麼判定難度最高的?是以我的能力,抑或是電影世界能達到的難度?”

  這問題很簡單,前者的話,他隻要超越自己。後者的話,蜘蛛俠世界裡不難猜測第二個任務會不會就是讓你一個人去幹掉蜘蛛俠。

  “輪回空間對輪回世界的難度判定將會是世界性質,對任務的判斷將會因應輪回者個人以及團隊之實力。”

  這句話不難懂,隻要略略思考便會知道當中的意思,像是蜘蛛俠這種個別英雄世界裡百分之九十九的都是普通人,隻有極個別的人員擁有武力。那麼這世界的難度便極低,而如果有像是魔戒之類,一街都是戰士,一街都是半獸人強獸人,那麼難度便定然極高。

  而且刑天想的事很多,在看到那句技巧默認的附加能力,那麼是代表自己在現實當中就已經擁有了額外的加成,指自己普通時候的速度……還是指自己“變身”之後,在刑天控制肌肉將身體改造成完全適合敏捷戰鬥的時候,他的速度可以比尋常時候快整整一倍。

  如果是前者,那麼代表著他將會擁有超越空間對難度的判斷,如果空間判斷你的實力系數為一百,給了你一個難度系數一百二十的任務,但刑天在變身之後,實力驟然提升到一百三十,那麼這任務便會相對的簡單了起來。

  但他卻又不太敢問,畢竟這可是算是漏洞的一種,如果問空間被發現了,然後修複了漏洞該怎麼辦。

  沉思了半響,也沒發現旁邊的廁紙早已經停止滾動。

  “基本技能是怎麼判定的?”

  “輪回者在進入空間時會被掃瞄,從肌肉上判定,近戰判定,肌肉擁有力量為一百,擊出力量為一百十五即為lv3,即為普通人類極限。遠戰由動態視力,手腕肌肉判定,腳步由腳掌抓力,小腿肌肉判定。”

  刑天明白了,輪回空間終究不可能深挖進記憶當中,隻能憑著肌肉等各方面作出極為客觀的判定。亦即代表著,刑天擁有的意識,他所擁有的技巧將不會被列為空間難度,空間只會因應各種可以資料分折的因素作出難度判定。

  換句通俗易懂的話來說,也就是說空間不會因為你比較聰明就將你的任務調得比別人更加難,因為智慧等等是無法判別的。

  也就是沒有被列進屬性欄當中的所有東西,都在判定之外,也就是刑天的“變身”,是超越難度的。

  至於腳步等級已經超過了LV3,這在刑天的猜想當中大概是因為他經常“變身”的關系,基因也產生了些微的變化,而且在他皮層釋放激素的同時,他那個時候也變得更加強壯。

  刑天已經大概知道了關於這個世界的資訊,隻有收集越多的資訊才能夠作出布置。 資訊不怕多不怕假,就怕甚麼都沒有。

  接下來自然是做剛才沒有做的事,就是抽選基本腳步的額外屬性。

  “你可以在下列四個選項當中選擇一個。”

  “選項A,敏捷,增加1點敏捷。”

  “選項B(稀少),極限挑戰,增加7%攻速,減少1點防禦。

  “選項C,疾走,增加3%移速。”

  “選項D(屬性變異,潛能等級門徒上才會出現),旋風,在你攻擊的同時將會出現一個每秒造成兩點傷害的小型旋風,旋風維持2秒,十秒內最多出現3個旋風,冷卻時間二十秒。

  (似乎很變態的技能,但實際上在與輪回者交戰的時候發揮出的作用並不是壓製性的,幾乎30秒才可能造成十二點真實傷害,一個超弱輪回者最低都得有10點體力,也就是100生命值,普通攻擊配上空間的40%先行減傷,再本身防禦,最起碼都得硬碰硬的磨三分鍾,而且還是最低的10體力。但在基本技能的lv4額外技能來說已經比普通屬性強上好大的一截,這也就主角潛力等級高才抽得到。)

  刑天留意到一樣很有趣的事,不禁低笑自語:“看來空間對於潛能等級高的輪回者的確很是愛護,兩次如此。”

  不過他還是笑著的選了選項D,他又不是傻子。

  然後就在所有事情都搞定妥當的時候,肉眼可見的那門閂緩緩的抽開,極為靈異,而刑天也知道了,他即將正式進入蜘蛛俠一的世界。

  哢!

  “歡迎來到蜘蛛俠一的世界!”
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