VS這套陣容很明顯的一個優勢就是,線上的恐怖壓製力!
他們巧妙的利用了奧拉夫打野沒有硬控的弱點,拿出了線上擁有變態壓製的陣容。
上路蘭博對陣艾克,如果是上一個版本,那麽在兩人水平持平的狀況下,艾克倒是完爆蘭博。
俗話說的好,一代版本一代神,僅僅是一個20多M的補丁,就讓蘭博鹹魚翻身。不敢說騎在艾克頭上拉屎,但是壓幾個補刀那是一點問題都沒有。
中路就不用說了,蛇女雖然異常凶殘,但是對上poke超級猛的扇子媽還是非常吃力的,誰讓人家天生就多出來一個R呢~
別的不說,就技能解釋,扇子媽都甩蛇女好幾條街,從字數上已經壓製住了對面,孰弱孰強一目了然啊!
下路原本燼加婕拉算是強勢的組合,但是對面的輔助女槍確實個機器頭疼的存在。
前期的E技能【槍零彈雨】,類似於莫甘娜的W技能,但是遠遠要比莫甘娜的W要鄰人煩躁的多。
一方面【槍零彈雨】范圍要大,施法距離要遠。
一方面這E技能還帶有減速效果!這才是最煩的。
前期的范圍減速就意味著對方的ADC可以上來多點你兩槍。
本來就五百多的生命值,又是小脆皮,被多點兩下那就是血虧!
女槍到後期,真正恐怖的是大招!那一頓哈哈哈可不是任何人都收的了的。
早知道對面選擇的是女槍,打死SST的AD,他也不會選擇燼啊!選個EZ都比著好。
而且還有一點,女槍的AQ可以瞬間秒掉婕拉的花,如果角度合適,那就是兩個。
這一點非常克制婕拉。從來都躲在花後輸出的婕拉,現在除非是想被女槍Q的二段傷害打到,要不然絕對不會再躲在花骨朵後面了。
但是一個遊戲,怎麽可能存在這麽多的克制呢。女槍也是有缺陷的,那就是後期的乏力。
如果女槍是AD,那另當別論。但是輔助女槍的裝備無法及時跟上,到中後期,可是相當乏力的。
所以無論怎麽想,VS的陣容但從對線來講都要強於對面,只要線上打出了優勢,那麽拿下比賽就是輕松的事情。
林凡已經明白,這一盤的關鍵就在於VS這面,能否在線上打出足夠大的優勢。SST那面,線上的人是否能頂住壓力。
比賽已經開始,林凡看到了他熟悉的一幕,不同的英雄,相同的套路。
中路扇子媽到達二級,收掉兵線以後,利用E技能的加速效果很快來到了下路。
女槍E技能減速到婕拉和燼以後,扇子媽RQ直接打出遊走比較靠近河道的婕拉的閃現。
婕拉之所以會站的那麽靠近河道,是因為他想去河道放置自己的被動,把花種盡量的放到比較容易完成擊殺的位置上。
誰能料到扇子媽這一波遊走,為SST埋下了深深的隱患。
一個閃現,就像是一顆定時炸彈一樣,深深的埋在下路。
也正是因為這一個閃現,SST下路開始慫了起來。
既然你慫了,那我就開始控線,這是非常簡單粗暴的做法。
高手之間的對決,能在第一波兵線上壓對方兩個刀左右,心態就完全不一樣了。
跳錢刀和女槍的E技能配合起來簡直不要太爽,每一次E,都是三個黃金色的十五元跳出,簡直不要再爽一點。
這時候VS的粉絲們才稍微放下心來,這女槍好像還是有那麽一丟丟用的。
林豪玩的女槍就像是路霸一樣,越過兵線,不斷地壓製著對面兩人。
寒冰到達二級以後,只要女槍E中,立刻W再次給到減速,AQA連點兩發。
SST雙人路明顯被壓製。
林凡看著場上的局勢說到:“這奧拉夫不能再刷野了,得下來一趟,最起碼要逼出雙人路的一個雙招。要不然這盤下路基本崩了。盲僧下來越塔是非常輕松的。”
冰果說到:“雖然婕拉沒有閃現,但是反應和手速足夠快的話,利用花也許能擋住盲僧的Q技能。除非,來了”
盲僧居然比奧拉夫先來到上路,由於隊內溝通已經說明了要越塔強殺,所以盲僧毫無顧忌的直接出現在線上。
操作婕拉的選手看見對方的打野出現在線上,知道這一波對方要越塔了。
但是現在絕對不能回,自己一旦回家,那麽被殺的一定是獨自在線上的燼。
如果兩人這時候都回家,除非換線,否則和被殺一個效果。
所以,SST雙人路簡單的溝通後,打算拚一波。只要他的婕拉用花擋住了盲僧的Q技能,那就有希望。
隨著盲僧的到來,寒冰加快了推線速度。
兵線很快就進塔了,SST雙人路都是半血,ADC燼還稍微好說一點,磕掉最後一塊奧利奧。
由於過度的消耗,女槍的藍量也是見底。
就在所有人都以為盲僧要Q的時候,VS下路三人突然向著紅色方向拉扯了一下。
葉陽和賀嘉陵作為打野立刻說道:“這還不上?”
王者守護的人裡面,只有林凡、小虎、黃鍾公,還有冰果反映過來了。
這不是不上,現在上,擊殺婕拉是必定的,但是有被換掉的危險,畢竟婕拉的點燃和燼的加血都還在。
他們後撤是為了等待女槍的藍量。
並且這個後撤真正的精髓是為了雙殺!
果然在他們後撤以後,SST雙人路以為對方放棄了越塔的機會。
燼和婕拉下意識的向前移動了一小步。婕拉上前是為了墊刀,燼是為了補兵。
誰知道就在一秒鍾不到的時間裡,天上突然下起了槍林彈雨,女槍用掉了最後的藍,E技能限制住兩人。
於此同時,寒冰的W技能成扇形開出。
盲僧出乎意料的並沒有選擇Q起手,而是閃現貼近兩人。
SST的AD選手也是世界頂尖的選手,反應奇快無比。
在盲僧閃現貼近自己的一刹那,用出了閃現後撤,就連寒冰的W技能也沒能打到他。
但是婕拉就沒有那麽幸運了。
為了防止盲僧的突進,婕拉的注意力全部集中在盲僧身上,他沒有發現女槍已經頂塔了。
頂了兩下而已,寒冰更上QA直接帶走。
這時候女槍緩緩走出防禦塔范圍。
由於婕拉已經死了,防禦塔失去攻擊目標,開始打紅色方小兵。
燼一人在塔下也是無力回天,這時候如果跑,也來不及了。
盲僧更是蹊蹺,在擊殺婕拉以後,依舊沒有對燼做出攻擊,任由燼對自己輸出。
但是SST的AD知道,一切還沒有結束,他緊繃著神經,希望能躲過盲僧致命的Q技能。
在此期間,寒冰不斷的向前移動,突然閃現A到燼,燼知道對方要動手了。
但還是保持著冷靜,他還有加血!
可惜一個人的注意力終究是有限的,在寒冰閃現A自己開始頂塔的時候,他的注意力完全被吸引過去了,沒有注意盲僧一直捏在手裡的Q技能已經出手。
Q技能的前半段穿過防禦塔,利用防禦塔的視線擋住了Q技能的軌跡,導致燼沒有辦法判斷。
最終,燼被擊殺,到死,也沒有按出加血技能來。
VS三級的一波越塔圓滿成功。
寒冰和盲僧各取一個人頭不說,還讓下路損失了一波兵線。
“這配合不輸你們啊?”冰果的意思是不輸給小虎和林凡。
“葉陽,嘉陵,仔細看好了,這個盲僧可是個老瞎子。要玩好瞎子,一定要利用好各種地形,就比如說剛剛的貼著防禦塔釋放Q技能,在被寒冰分散了注意力的時機也選的恰到好處。”冰果繼續給兩個打野解釋。
林凡說到:“沒錯,這一波想法非常堅定,操作也細的沒話說。可以說是完美了。下路紅色VS兵線進塔,SST雙人路巨虧不說。除了婕拉臨死前交出的點燃,盲僧沒有收到任何傷害。”
“現在VS回家,盲僧完全可以從藍色方野區繞過去,再嘗試Gank一波中路的蛇女。你們看,上路的蘭博打的很凶,這明顯是在告訴奧拉夫,來抓上的意思。”
一直注意上路變化的是丹青生和陳浩,就在剛剛,瞎子出現在下路的時候,上路的蘭博從小地圖上顯示,明顯的向前走了一節。
這兩人沒有像林凡和黃鍾公這樣精準的大局觀,所以他們的經歷是有限的。
冰果作為教練自然發現了這一點:“陳浩,丹青,你們兩別只顧著看上路。這個時候你們要想的並不是對線,而是如何去配合隊友完成擊殺。”
“始終記得這是五人遊戲,對線只是其中一部分。並不是說你有TP了就關注一波其他路,沒TP就專心對線防止Gank這麽簡單。”
“很多時候,眼神助攻也非常重要。還有及時的溝通。就像剛剛,下路的信號明顯給到兩人,第一次給了婕拉,第二次給了燼。這時候你們上路要做的就是吸引仇恨。”
“開局的時候就已經非常明確了,SST這一局線上是要抗壓的。打野又拿了一個沒有硬控的奧拉夫,所以必定是以刷為主的。”
“剛剛中路的扇子媽放下的眼位既然已經發現了奧拉夫,上路必須要做出反應,那就是壓線,吸引奧拉夫的注意力。就算吸引不到, 做一下分散也行。”
“你上路往前頂,奧拉夫必定會有所關注。這時候就算指揮說了,但是奧拉夫也會稍微猶豫一下。需要的就是這短短的時間就足夠了。”
“還有中路,下路的這一波擊殺,如果說最開始的起因,必定是中路扇子媽放下的那隻眼睛。真是因為看到了奧拉夫的動向和血量,這才完成的。而且扇子媽壓製了蛇女,這才讓蛇女沒辦法去下路支援。”
王者守護眾人這才有一絲絲的明悟,這其中一環套一環,看似對線期間是三條相對獨立的線,和四片野區,但競技遊戲的魅力就在於此。
在電競的賽場上,一切都是瞬息萬變的,每個角色的行為都影響著戰局的走向。有時候,一個神奇的眼位加一個精準的傳送就能造成優勢的敵人ACE;有時候,一次飲魔刀的觸發,極限回城都可能改變勝負;有時候,一次巧妙的勾引,就能建立起龐大的優勢。
“繼續看下去,VS這支隊伍恐怕是之後的比賽中最強勁的敵人。至於SST,總覺得有什麽地方不對”