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《重生之清爽人生》第六百零一章 僵屍入侵
“董事長,你重視代理業務我沒話說,但你也不能厚此薄彼。要不要去看看我們的開發團隊,他們現在已經有一定水平了。”周光越說道。

 看到杭雨對薛文敏那麽滿意,周光越突然有點兒“吃醋”了。他在代理這塊沒有業績不錯,但是為了培養自己的開發團隊,也費了不少功夫。

 周光越覺得杭雨不重視自研了,他認為自研才是最終出路。

 “好,去看看。”杭雨沒料到周光越會嫉妒,不知道是這家夥太幼稚了,還是自己在公司裡已經有了“長輩”一般的威望。

 杭雨不知道的是,即便在公司高層的心中,他的陰影面積也很大了。因為此時的杭雨,已經不是一個“年輕俊傑,商業天才”,而是一個大集團的掌控者。

 隨著集團的壯大,大家開始轉變對他的印象,產生了敬畏之心。

 跨服公司雖然跟網龍合作開發網遊,研發部卻是分開的,各自分配任務。現在信息發達,交流很方便,加上程序猿本來就喜歡用微博聊天,所以配合起來問題不大。

 來到研發部,辦公廳裡有一百多人。

 研發一款遊戲,首先要有一個核心概念,然後做一個遊戲DEMO。

 到製作出整個遊戲Demo為止,也就是前三個階段,會消耗一半的開發時間。如果一個遊戲開發需要10個月,做Demo就需要消耗5個月的時間。

 “從遊戲原型製作階段開始做首個戰鬥體驗的 Demo,我們已經用了半年時間。因為決定遊戲品質的基礎是戰鬥體驗,所以我們會在這塊花費非常多的時間。同時我認為,戰鬥體驗的好壞是精品遊戲和普通遊戲的主要差別所在。”周光越介紹道。

 “你們做的是什麽類型的遊戲?”杭雨問道。

 “3D動作角色扮演遊戲,結合了很多武神的優點。”周光越說道:“我們暫時把這款遊戲命名為僵屍入侵,故事背景是一個邪惡的法師喚醒了我國一些古老墓地裡的僵屍,BOSS都是比較有名的古代將軍,皇帝之類的。玩家以冒險者的身份,用現代冷兵器和僵屍群體進行廝殺,遊戲整體跟武神一樣是黑暗風格的,可以用較為普通的特效,營造出更逼真的氣氛。”

 “打僵屍嗎,有什麽特別的?”杭雨腦子裡冒出植物大戰僵屍這款遊戲。

 “動作戰鬥這塊,我們學習了街機和DNF的優點,BOSS設定學習了武神的優點。玩法以副本升級和野外PK為主,考慮到升級遊戲比較容易膩,我們還采納了魔域的野外BOSS模式。”周光越說道。

 “等你們做出來我也玩玩看。”杭雨說道。

 因為魔域接入了微博的登錄方式,所以比原來還要火。這款遊戲值得稱道的,應該就是寵物和野外BOSS模式,可惜網龍後來沒有延續這個優點。

 倒是周光越,他覺得魔域雖然在品質這塊上不了台面,玩法卻有稱道之處,於是“毫無廉恥”地搬了過來。只不過他做的是3D遊戲,BOSS的戰鬥方法也不同,需要稍微改進一下。

 “如果感興趣的話,你們可以試玩一下這款遊戲的DEMO。”周光越說道。

 “不急,等你們內測的時候給我一個激活碼就行了。”杭雨說道。

 他已經看到了技術員們正在製作的遊戲,助手很機靈地送了一本策劃案到杭雨手上。一邊聽一邊看策劃案,杭雨對僵屍入侵已經有了較為深刻的了解。

 僵屍入侵的美術風格也延續了武神,程序實現用的是黑白塊,所以遊戲DEMO玩起來沒什麽感覺,畢竟連配音都沒有,基本沒有代入感可言。

 這也是杭雨拒絕試玩的原因,因為他現在已經不是一個遊戲迷了,一個月難玩一次遊戲,對遊戲的玩法和品質要求特別高,杭雨恨不得現在就能玩虛擬頭盔。

 武神對杭雨的吸引力都不是很大,更別提一個遊戲DEMO。

 “總的來看還是很不錯的,就是技能操作稍微單調了一點。街機和DNF的操作模式雖然值得稱道,但我不建議你們完全照搬,應該有自己的創新內容。”杭雨說道。

 這款遊戲的PK模式主要以連招和放大招為主,講究爽快二字,看起來打的很激烈,其實技能玩法十分匱乏,杭雨一看就沒什麽興趣。

 “是嗎,你有什麽好的建議?”周光越頗為驚訝,其實他也覺得技能玩法是一個弱點,但是策劃部一直想不出什麽優秀的創意。

 “給主角加屬性,就我們常說的五行,然後把技能和裝備也分屬性。釋放技能的威力,由角色,裝備,技能的屬性疊加度來決定,另外再設計可以在短時間內疊加屬性的技能這樣應該會比單純的連招大招比較好玩一點,具體你們去完善一下。”杭雨說道。

 “聽起來不錯,我會考慮進去。”周光越點頭道。

 “你們的美術組很不錯,是從網龍挖過來的吧。”杭雨笑著道。

 此時他走到一個美術設計師的背後, 看見對方正在繪製一張BOSS的模板。這個男設計師的技藝高超,把一個古代將軍畫的十分魔性,造型明明很玄幻,但神態細節卻十分“寫實”。

 這種細節上的寫實能力,是十分難得的,等於把想象實現了一樣。

 一般人很難把腦子裡想的東西畫出來,因為畫畫是一件特別注重細節的事情。而我們的想象力,往往是比較朦朧的,籠統的,很難把一件事務的細節想象出來。

 “他叫李佳勳,是從軟件園區那邊挖過來的,之前負責文臣武將的宣傳畫。”周光越介紹道。

 “我想起來了,那款手遊的畫風還是我要求的。”杭雨恍然大悟。

 他再仔細一看,可不是嗎,李佳勳的畫風跟文臣武將很相似。

 不過文臣武將只是一款手遊,只有宣傳畫能達到這個效果,遊戲裡面是不可能的。杭雨最初看的時候,還以為李佳勳參與過武神的畫面設計,因為武神也是類似這個風格。
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