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《論狗頭人如何種田》第20章 戰鬥在蜘蛛區
  一聲令下,分守各處的狗頭在隧道上開始鑿天窗,土屑四起。一時間,平靜的蜘蛛區亂成一團,隱蔽在重重陰影后的巨型魔蛛們紛紛躁動不安。緊接著,各種用木焦油淬毒的武器從這些新開張的窗口裡四射而下。

  黑暗視覺裡,過半的蛛形巨獸不過是群大號固定靶,那些保護色隻對可見光有效,狗頭們可不吃這一套:大型生物,要麽是體溫很高的溫血動物,要麽是劇烈運動前要等上幾十分鍾,等待體溫提高的冷血動物。

  一臂長的重矢,被弩車加速到近百米每秒,分量加重過的金屬箭頭,被一隻隻精細打磨過,讓它們犧牲了精度,但有更強的破甲效果。上面更是被塗滿了黏糊糊的木焦油。很多巨型蜘蛛立刻被射穿了甲殼,臃腫的身體的很快流下了五顏六色的體液。

  這一波攻勢,發生在十數個隧道與地穴,狗頭分散攻擊,全面開花,幾乎把小半個蜘蛛區給掀翻了。

  但蟲子的身體結構何等強韌,這點皮肉傷完全無法傷及性命,即便插在頭上,也不過增加了巨獸們的暴躁!

  它們一面頂著一支又一支的弩矢,一面用各種辦法調動自己的手下——那是一群群的小型蜘蛛、各種奇形怪樣的傀儡獸,這將是巨獸們的第一波反擊,接下來,敵人還要面對它們本身。

  狗頭人麻利的很,分分鍾便溜了,它們拖著弩車後撤到第二波防線,通常是幾支小隊聚成一團,把什麽盾牌、鹿寨又擺了起來,擺明了放敵人過來再打。

  這一場攻防戰斷斷續續打了幾乎一天——追出來蟲子太笨了,很多在亂七八糟的地道裡走丟了,誰讓它們看不懂狗頭人自己畫的路標符號,自己速度也有快有慢。

  狗頭則不敢放它們亂跑,於是各種追逐戰,搜索戰。所幸,能衝進狗洞裡追擊的都不是什麽大塊頭的蜘蛛跟魔蛛傀儡獸,有弩車助陣,戰鬥結果一面倒。

  這場突襲,牛井田算是大開眼界——這些魔蛛品種實在是太多了,大小也完全不同。原本他以為敵人都是大蜘蛛,最多帶上些打雜的小不點,但出了兩個變故:有一隻蜘蛛前半身像螻蛄一樣,竟然會挖隧道!還好速度一般,狗頭們隻好繞道了,大不了放在以後再來,不信你能一路挖到鷹巢!

  另一個變故是,一處蜘蛛巢竟然是母巢模式:一個產卵機似得大肉瘤,周圍拱護著很多戰鬥力濫強的小型蟲子,它們有的甚至生有短小翅膀,可以短暫飛行,結果一窩蜂的殺了出來。

  還好狗頭人的逃跑技能爆表,丟下弩車逃了個一瀉千裡,直到拿著變身戒指的牛井田火速支援,一口冰龍吐息把它們堵在通道裡。接下來自然是召喚金大腿特斯菲爾,驚險搞定這一波。

  牛井田嚇得一頭冷汗:還好你們不會吐火球,不然真要折損一票狗頭了。

  剩下的蜘蛛,就不足為慮了。小型的戰鬥力不行,狗頭遠遠的架盾,用各種遠程武器招呼。中型跟大型的進不來狗洞,只能吐點毒液跟蛛絲泄恨了事。

  結果自然要悲劇的,我們可是全員礦工,這裡多是土質,開個洞還不是分分鍾的活。

  一隻又一隻的巨矢射在它們軀體上,不求殺敵,只求木焦油立功,於是,一兩天功夫,它們再也沒有那副張牙舞爪的囂張,一個個變得奄奄一息,躲在最後的角落裡慢慢流血,身上更是腫脹到看不出原形。

  嘗到了甜頭,牛井田自然是不肯罷手的,半死的先派人盯著,大軍繼續推進!

  一處處洞窟開始被狗頭們打開天窗,

依樣炮製。狗頭人愈發熟練了。  少數幾個石質的岩洞確實難以開挖,那就把它們引出來打,無非是多花時間布置地形。但是很多大塊頭堅決不露頭,死守石質洞窟結網防守:蜘蛛畢竟也是很依賴地形與蛛網的,地道裡與未知的敵人剛正面,它們也是不肯的。

  牛井田表示壓力不大。乾脆把洞堵死大半,然後丟點燃的乾草團進去。我不信,你們能在無氧環境堅持住,大家慢慢耗!

  整整一個星期,蜘蛛區佔領、掃蕩過半,牛井田才慢慢減慢了速度。剩下的蜘蛛並不難對付,巨大的體型就決定了,地下世界不是它們的主場。問題是這邊的石質洞窟越來越多,戰鬥進度變得越來越慢,很多蜘蛛只能用最慢的辦法——煙熏。

  不過再往後,就要面對東區的惡魔了,所以狗頭大軍留下了一些漏網之魚,不再攻擊。大蜘蛛既然連惡魔都吃,那讓它們留下來做路障吧,三百多狗頭守住這麽大地盤實在太辛苦,到了清點戰利品的環節了。

  蜘蛛區的敵人其實並不十分密集,畢竟,有太多張嘴要養,這些蟲子連同類的惡魔都吃,想必也不是能從領導那裡天天領到盒飯的。再加上一部分地形太複雜,跑掉了幾個擅長挖洞的,所以收獲和佔領的面積不太成比例。

  西部是牛井田的大本營,被牛井田等人叫做安全區。算上鷹巢,不到十五個洞穴群(一個大號丘陵算一個洞穴群)。

  蜘蛛區的面積大約是安全區的三倍,如今佔領了最靠南的三分之二。

  但轉化的狗頭只有200+,在牛井田側重質量的情況下,普通與白板各半,實際上還有很多中小型屍體可以利用,但500多狗頭的飯量已經越來越大了,必須留下足夠的糧食儲備……沒錯,這些可憐的家夥還一直拿惡魔當口糧呢。

  於是,去掉肉搏中傷亡的五十多隻狗頭,現在狗頭人總數將將突破500。

  算上傷兵,500+狗頭,現在牛井田都茫然了,我一共拔了多少牙?接下來還要拔多少?最大的問題是,這烏泱泱的一堆狗頭,老夫有點指揮不過來了……

  狗頭的編制現在有所變化,每班多了個弩車小隊,四人一台弩車。還要分配一批人去守各個據點,所以只是擴張到了4個排,12個班。但細算起來,戰鬥狗頭仍然暴漲近一倍,因為狗頭除了鷹巢,沒有必守的戰略要地——食物全靠繳獲,礦產、木材、石頭,要麽遍地都是不要錢,要麽光繳獲就能過的很富裕。

  同時指揮這樣一大群狗頭人,牛井田就不能每次戰鬥都往前線跑了——顧不過來不說,他也開始認不全部下了。

  ‘龍哥’表示有我呢,多給我分配點手下好了!

  其他人也沒啥擔心,你已經從零到有折騰出這麽大場面了,現在手下變多了,反到跟我說你不會指揮了,鬼才信!

  算了,老夫不是賤人,所以從不矯情!

  現在看蝙蝠區那麽多肉,吃不到不開森!弟兄們,抄家夥上!

  當然,打之前還是要好好排兵布陣一下的。

  捉了那麽多死的活的大蜘蛛,牛井田的一肚子壞水又開始蕩漾。這玩意有毒啊!它們連惡魔都吃,這毒性肯定比‘致癌物質木焦油’強吧?養殖業走起!

  後勤主任徐平安,哪些毒性大可以養,哪些好繁殖可以配種,這活就靠你了!反正毛毛蟲也是蟲,蜘蛛也是蟲!

  徐平安:這都是什麽爛活!我要加薪!

  但狗頭太多,指揮官缺額也確實是個問題,尤其是現在新兵近半,還要分兵作戰,傷亡大了豈不是心痛。 所以,牛井田開始強拉壯丁,鼓動其他幾個人出任臨時指揮。

  大家一開始是拒絕的,我是後勤主任/金大腿,打仗是外行!當不了狗頭指揮官!

  牛井田的一席話讓他們啞口無言:只要學會了老夫的運營,剩下就只有平推了……呃,我是說,剩下的就變成打獵了,如同製造物種滅絕!我等堂堂恐怖直立猿,打獵這點小事還玩不轉,對的起地球上滅絕的那些物種嗎?

  狗蛋!你說的好科學好有道理,我竟無言以對!

  連特斯菲爾這樣的魔法物種都無語了,她出身沉眠之島,本來就是一幫人類穿越者,乾翻主神後,建立的營地,恐怖直立猿的赫赫大名可是寫在教科書裡的。

  現在仗著人多,牛井田又開始玩起武裝探地圖這一套。有恐怖直立猿帶著,太Easy了,尤其是武器用上蜘蛛毒以後。

  人多!任性!老夫撒一半兵出去,就打到你母親都認不出來!戰鬥方針就一條,自己少死人,隨時準備逃跑。

  但是有弩車,有蜘蛛毒,局面簡直就是碾壓。

  這兩個排撒出去也不是盲目的。在地洞裡戰火四起時,牛井田與龍哥帶著剩下的兩個排狗頭戰兵,拖著弩車上陣了,身後是數量龐大的炮灰、打雜狗頭——目標:蝙蝠區。

  蝙蝠區的生物,普遍體型偏小,牛井田估計,可以召喚狗頭的恐怕很有限。但是空軍是高威脅兵種,死掉的空軍才是好空軍,這樣天空就屬於自己這方,甚至有可能,狗頭也敢在地面露頭了。最後,能獲得一大批狗糧總不虧,所以,要優先攻打。
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