諸天塔共一百二十八層,每層又分一百二十八天,以諸天萬界為藍本所設置,每一個人都有機會通過試煉通關,這一百二十八層諸天塔獲得諸天塔的認可。
獲得諸天塔認可的人,有機會可以成為諸天塔的主人,試煉通關諸天塔可以獲得獎勵,每通關一道關卡都可以獲得獎勵,具體的通關方法由自己本人設定。
陳越查看了一下通關類別,有幻境模式、闖關模式、任務模式、關卡模式、各種模式竟然有數萬種之多。
這不由讓陳越想起從前打網遊爬格子的模式,一個大關分成許多小關,小關有小關boss,大關有大關的boss,普通關卡沒有boss,只有怪物給你打,怪物也分普通怪物和精英怪物,有的後期怪物比前期關卡的boss都厲害。打贏了獲得積分和獎勵,打輸了就是死了。在從新來過就可以了。
諸天塔的試煉模式稍微有些不同,在這裡試煉你必須存儲精血,一滴精血可以復活一次,如果沒有存儲精血,則是徹底抹殺,這裡可不是鬧著玩的,這是整個真身都進入的真實試煉。
陳越記得非常清楚,自己在練氣一層的時候,總共也就只有六滴精血,現在練元九轉也只不過只有十二滴精血,修為越高的人精血也越多,試煉的人必須使用自身的精血試煉。否則就是死亡。
陳越一想不對啊,低階修士的精血不值錢,靈氣含量低,高階修士一滴精血可就要命了,有補血聖藥還好說,沒有的話可就需要時間緩慢恢復了。精血可不只是血液那麽簡單,那是代表了一個人的精氣神的精華所在。
儲存精血也是有好處的,並非全是壞處,你如果在外界受了重傷,只要進入諸天塔,你存儲精血的那一層,死亡後在復活你的狀態會跟你存儲精血時,境界修為身體狀態一樣。當然這個也是有限制的,境界太高修為太深的人,超過諸天塔規定的修為界限,就沒有這種福利了。
比如我在練氣境界在第一層第一個關卡存有精血,我同時在渡劫修為第六十層第一關卡也存了精血,如果你要確定在這第一層第一個關卡復活,你的修為只會擁有練氣一層。你如果選擇六十層渡劫精血關卡復活,那麽你就會擁有渡劫修為。
闖關模式可以隨時調整,可以選擇單人闖關,也可以選擇同生共死的多人闖關模式,多人模式可以選擇互相傷害,也可以選擇不可互相傷害。這都可以隨個人喜好來選擇。死亡不可怕可怕的是,你沒有精血去支付死亡的代價。
諸天塔有自己塔內的規則,違反規則會受到諸天塔的製裁,諸天塔會根據你違反規則的程度來定,被諸天塔製裁死亡也是有可能的。
陳越比較傾向單人闖關,諸天塔會將你自己單獨放在一個地方,由你自己設置場景怪物,你願意設置成角鬥場還是血海火山,都沒有人來打攪。只要你沒有死選擇放棄,則不會消耗你存下的精血。等有實力或者恢復好了實力,可以選擇繼續挑戰關卡。
這都是低階修士才有的福利,高階修士可以在諸天塔各層交易,如果要試煉就必須要支付試煉費用。不光要支付試煉費用,還要接受諸天塔規則的製約,違反這些規則會受到懲罰。
一些修為高深的修士,都有毀天滅地之能,諸天塔都無法承受,所以對他們會有製約規則,有的是壓製修為,有的主動帶上製約修為的寶物。修為超過一定等級是禁止進入諸天塔的,所以天道才可以利用聯合一些高手,來推算尋找諸天塔,想找到諸天塔改變諸天塔規則。甚至是抹除諸天塔。
陳越因為擁有諸天塔本體,在諸天塔沒有主人的情況下,可以擁有一半的使用權,因此他有不少特權,比方可以決定投影那個世界,對一些觸犯諸天塔規則的人執行懲罰,修改一些諸天塔規則,他可以隨時了解諸天塔的所有任何情況。
任何他所通過的關卡,他都可以隨意進入。沒通關的只要人進去試煉過,也可以隨意進入,但是裡面的怪物會對他發動攻擊。至於會不會被怪打死就看你自己的運氣了。
唯獨試煉規則他必須和其他人一樣,靠自己實力通關,不能有一點作弊。當然在規則內作弊,這個還是不限制的。
比如陳越可以在練氣階段,存儲大量精血到諸天塔用來試煉關卡,其實其他人也是這麽做的,不用多存,有個幾千滴精血就不知道要用到什麽時候了,除非是豬一樣的人,死個幾千次依然不長記性。
陳越開始設置自己闖關類型,乾脆就設置成自己前世一款爬塔闖關遊戲吧!根據關卡難度出現不同數量難度的怪物,厲害的關卡則會出現boss,如果打不過還不放棄當然就會死,當然還會出現一些實力變態的boss,你沒有很強的防護手段,只要出現在怪物面前,就會直接被秒殺。
他設置完畢自己的闖關類型,手一觸碰塔門直接就進入了第一關,他二話不說,直接就進入了鴻蒙玉佩,寶物也是實力的一種,所以這個就是規則內的硬作弊方法了。
陳越通過鴻蒙玉佩中央的玉碑,看見第一關關卡的四隻呆萌怪物,站在那裡正在傻傻的發呆呢!陳越瞬間出現在鴻蒙玉佩外面,將歸海神劍向四隻怪物殺去。人則是又回到了玉佩裡面。
那四隻怪物瞬間被歸海神劍穿膛破肚,化作一股氣流消失不見,隨後有提示出現,說他已經勝利通過第一關,他直接選擇了放棄繼續打通下面一關的關卡。靠作弊通關這可不是他的目的,也起不到鍛煉自己的作用。
他將諸天塔總共設置成了一百二十八個總關卡,每個總關卡設置成了一百二十八個大關卡,每個大關卡設置一百二十八個小關卡,每個小關卡設置成一百二十八個微型關卡,每個微型關卡設置十關,每個關卡第十關出現boss。
他之所以分化出如此多的關卡,就是要將總體難度,分散在這許許多多關卡以及boss上面。這樣一來難度基本上都在關卡的boss上面,小怪也有難度,但是在難打難道比boss還難打?
陳越感覺這諸天塔,後面的關卡肯定是非常難打,一關比一關要難,諸天塔的獎勵和積分也不是這麽好拿的。陳越把他的獎勵也設置成了,積分和關卡獎勵。積分是他反覆通關一些,他通關過的關卡所獲得的。獎勵只有第一次通關才會獲得。
由於他第一關的第一微型關卡作弊,怪物實力的具體強弱,他根本就沒有直觀的感受。假如他在鴻蒙玉佩裡面指揮歸海神劍,靠著歸海神劍和鴻蒙玉佩的等階壓製,他一定能爬到很高的層級,但那樣靠作弊得來的成績,對他是一點鍛煉也沒有。
第一總關第一微型關卡的獎勵是一塊中階靈石,並且獎勵了一個積分,積分多了可以去關卡商店換取套裝和寶物。反覆的打同一個關卡,最後可能就沒有任何積分獎勵了。
他去關卡積分商店看了看,現在用這一個積分,可以兌換一塊下品靈石。你有多少積分就會顯示你能兌換到的物品,積分不夠的寶物則不會顯示。
當然他也可以兌換其他價值一個靈石的寶物,他如果知道寶物的名稱也可以讓榜單顯示,就會知道還差多少積分可以兌換。
陳越退出了關卡試煉,因為靠歸海神劍和鴻蒙玉佩,這樣他根本就沒有難度,他只有準備一套低階修士使用的裝備試煉,才能知道自己究竟是什麽樣的實力。他攻擊最強的就是劍道成就。
退出關卡後,陳越感覺有什麽地方不太對,他又進入了關卡,然後又退出了關卡,又回到鴻蒙玉佩空間。如是幾次,他才發現是哪裡不對了。
是靈氣的濃度不對,試煉關卡的靈氣濃度,竟然比鴻蒙玉佩空間靈氣還要濃鬱的多,比靈泉眼的靈氣濃度都還要高好幾個檔次, 這意味著他以後只要來試煉關卡來修煉就好了。是不是通關的關卡越高,靈氣也越濃鬱?
陳越有個非常奇怪的問題,按理說諸天塔在鴻蒙玉佩裡,那他帶著鴻蒙玉佩又是怎麽進入諸天塔裡面的?
其實這就是空間互連,兩件寶物屬於同一人的時候,空間可以相連互通,這種相連就相當於電腦與u盤,都有自己的空間,卻通過媒介可以相連,這個媒介就是陳越本身。當這個媒介不存在的時候,它們的空間又是獨立的,不可以互連共通。
那麽另外一個問題又來了,假如鴻蒙玉佩的空間,沒有諸天塔的空間大,諸天塔又是怎麽被裝進鴻蒙玉佩的?因為等於是小空間把大空間裝進了自己空間裡。
其實這也非常好理解,因為它們都有自己獨立的空間,這空間大小是在它們本身內部,外部是沒有任何空間的,換句話說只有鴻蒙玉佩和諸天塔存在的情況下。
這空間才會存在,這空間才會有用,才有存在下去的意義,內部空間受製於外部小塔控制,塔才是控制塔內空間的根本因素,是空間聽命於塔,而非塔聽命於空間,鴻蒙玉佩也是同理。
空間是死的,控制空間使用空間的,小塔和玉佩才是最關鍵的因素。假如鴻蒙玉佩想將諸天塔,收入鴻蒙玉佩空間,而諸天塔不願意,兩件空間寶物就要比誰的階位高了,誰高誰就能將對方收了。
在舉一個最明顯恰當的例子,有主的寶物,你是無論如何也別想收走的,同階位的情況下。差距實力太大則是沒有辦法了。