安一指感覺,這個副本世界中的神明和多元宇宙世界中的神祇有很大的不同。
通常而言,神祇不會直接出手影響凡間,這不僅僅會造成非常大的消耗,而且相當的事倍功半。
由於相距了無數個位面,能量的損耗率大大提升,而且神祇補充神力的方式和凡人恢復魔力不同,他們回復力量的速度非常慢,一旦消耗過多很容易惹來其他神祇的窺視,畢竟神之間也不怎麽太平。
故而不管神祇想達成什麽目的,最合適的選擇還是讓自己在凡人世界的教會出手。
如果自己的教會不給力,又或是需要必須自己動手的情況下,神祇一般都會選擇聖者降臨,有點類似請神上身的意思,附身在信徒身上到凡間。
不過這對信徒的要求很高,上一個副本中白金龍神巴哈姆特附身在銀龍身上還好,以龍族的強大肉體能力,銀龍解除附身後頂多會大病一場,倒也無礙。
而凡人的肉體過於弱小,若是附身凡人,等解除附身作為容器的那人就100%死定了,而且連屍體都不見得會留下多少,死狀頗為淒慘。
以上兩種神祇親自出手的方法雖然少見,但不代表沒有,而另一種直接影響凡間的方法就是少見中的少見了。
直接真身來到凡間。
這對神祇來說是非常危險的事,他們的真身固然強大,但神祇之所以會讓凡人世界的頂尖大佬們感到棘手,本質上是因為神祇有神域,而一旦離開神域,他們就會變得和凡人一樣脆弱……
簡單的說,不怕不好打,就怕打不死,可以肯定的是,只要神祇敢下來,凡人世界的那幫大佬就敢弄死!
而這個副本世界的神,那就是真身,這一點從水島夢子那裡得到了證實。
隨後她又給安一指看了其他幾個錄像,畫面中顯示的全都是災害錄像,內容也從地震海嘯山體滑坡到火災旱災以及洪水等什麽都有。
但無一例外的,都能在錄像中看到一個人形的物體。
話說回來,這個副本世界的神整天搞事情,大家居然還會和現實世界一樣變得不信神?
水島夢子解釋說只有很少的一部分人能看到神明,對於其他凡人來說神明根本不存在,而且即使是能看到也看不清,只能模模糊糊的看到個輪廓。
“他們是如何出現的還不清楚,究竟是人類的崇拜思想賦予了自然災害以神名,先有的神,後以自然災害示人彰顯神力,但可以肯定的是,只要神一旦降臨,就會帶來各種各樣的災難,雖然也有出現好的一面的時候,但那種情況非常少,更多的時候,他們都會在地上肆虐一番,最後心滿意足的離開,消失不見。”
水島夢子關掉電視說道:
“我們對神明束手無策,凡人的武器完全無效,甚至沒辦法把他們的樣貌記錄下來,任何儀器只要靠近就會損壞燒毀,唯一的解決辦法就是召喚您這樣的異世界強者,霸王。”
安一指本想說你們沒用原子彈試過嗎?後來想想整個臨時副本都是系統自行捏造的,沒準這個世界根本沒有原子彈也說不定,貿然出口還要費一番口舌解釋,實在是麻煩,遂改口奇怪道:
“為什麽叫霸王?”
又不是防脫洗發液……
“因為霸王無人能擋,並且可以對抗與天災無異的神明,等同於救世主,所以才被成為‘霸王’。”
這個解釋……讓安一指想起了某本輕小說的設定。
不過結合遊戲機制綜合考慮的話,也能得出一些有關於這個副本中神明的結論。
首先就是安一指一直擔心的實力問題。
神明真身降臨,其等級必然是滿級,而且戰鬥力超強。
這樣的家夥別說安一指自己,就是所有玩家並肩子上也無濟於事,不過是送人頭罷了。
而水島夢子說只有霸王,也就是安一指可以對抗搞事的神,結合副本生成規則考慮。
這些神明的等級大約在40~50級,雖然能操控各種自然災害這點比較棘手,除此之外的正面戰鬥力大概也就這個水準,不然難度就太超過成長副本的上限了。
一幫40多級的神?總覺得這些神很弱雞啊……
其實強弱之分也要具體事情具體分析,‘安一指’這個遊戲人物來自多元宇宙世界,那是個充滿了魔法與各種超自然力量的地方,而臨時副本中並沒有這些東西存在,統統只是幻想。
簡單的說,多元宇宙世界是高魔位面,而這個副本世界就是低魔甚至是無魔位面,這麽一想40多級的神也就不奇怪了,就是安一指自己,在他們看來也與神明差不多,因為都掌握了科學無法解釋的超自然力量。
這一結論讓安一指放心不少,不管怎麽說讓30多級的玩家正面肛神祇果然是太過分了,但如果把它們看成是40多級頂多50級的boss來看,倒也還算勉強符合成長副本的難度標準。
而且安一指估計系統還會提供一些對付他們的幫助,讓難度進一步下降,只要玩家細心觀察不胡亂作死,就算是個普通的35級玩家也有不低的可能性通關。
所以說,擔心了半天安一指只是自己嚇自己。
摸著下巴,腦子裡轉著這些念頭。
水島夢子開口道:
“還有什麽需要了解的嗎?”
“有。”
安一指想想說道:
“之前你捧著的那塊木板是怎麽回事?”
“那是我們在古董市場找到的召喚媒介,霸王的召喚非常困難,只有通過偶爾流落到這個世界的奇異物品與霸王之間的聯系才能成功聯系上”。
這個設定……怎麽感覺跟聖遺物似的?
不過她這麽一說,安一指倒是想起那塊附帶了自己閃電符文的木板出自哪裡了。
閃電符文安一指用的並不多,一共也就那麽幾次,而用在木頭上的機會就更少了,只有一次。
當初他第一次玩對抗模式副本時,那時候是以法杖的形態出現,也是第一次見到水島夢子。(詳見269~282章)
那時候他為了保護水島夢子不被偷襲,在窗戶等入口上留下了閃電符文。
如今想來,那塊木板根本就是木製窗戶框的一部分。
系統節儉過分了吧喂……怎麽連這種破爛都留著當伏筆?
其實關於這點,剛進遊戲的時候發派人早就有過明明白白的提示了。
你的行為舉動都將影響到你的命運,不要當做兒戲。
安一指還是把這句話理解的太淺了,真正的意思是,玩家在遊戲中所作所說的一切,都會影響到日後的遊戲體驗,再微不足道的一個舉動,哪怕連當事人自己都忘了,也有可能對日後的經歷產生巨大的影響。
當然,玩家們對此並不在意就是了。
扯遠了,回到正題。
說一千道一萬,這個副本的骨架拿出來看的話,其實就是個刨去雜兵和關卡,直接打boss的副本而已,雖然boss的戰鬥力可能會強一些,但也不是打不過,終歸是‘見面就懟’的套路。
這麽一想安一指反而放心了,他現在沒有被系統套上任何的限制,戰鬥力一絲一毫都沒有受損,唯一與平時不同的是海拉不在,不過她在於這個副本中的神明戰鬥中也忙不上什麽忙,倒也無所謂。
安一指的心情突然興奮起來,怎麽說也是被系統冠以神之名的敵人,乾掉以後能拿到不少好東西吧?不然怎麽對得起成長副本寸土寸金的標準?
“現在該怎麽辦?等神自己出現嗎?”
水島夢子點點頭:
“全人類都會盡可能的提供幫助,只要神明一出現,我們會第一時間得到消息”
話音剛落,便傳來系統提示音。
【本副本內,玩家前往任務目標地點的過程將會被省略】
這倒是個很方便的設定。
因為神的出現是全球性的災難,這也就代表玩家跑去懟神會花費非常多的時間在路上,即使做最快的飛機也需要大量時間,玩家當然不可能在副本中呆那麽久。
如此設置就類似‘鼠標一點’,直接到達地方觸發事件,免去了途中枯燥旅行的部分,所以才說是個很方面省事的設定。
這也只有在臨時副本才能這麽做,畢竟是臨時生成的,所有設定都可以按照系統的想法直接修改,就算設定成魚在天上飛鳥在水裡遊也沒什麽問題,系統對臨時副本的掌控程度遠遠高於那些早已提前準備好的多元宇宙副本。
話又說回來,水島夢子的這番話代表在神出現之前的這段時間,就是系統給玩家了解一下故事背景以及做準備的時間。
至於如何做準備……
安一指眼珠轉了轉,正要說話,只聽水島夢子松開領帶道:
“如果您感到無聊的話,請允許我侍寢。”
你到底有多想侍寢啊喂!
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侍寢什麽的當然不可能,就算安一指想乾點什麽也會被系統製止,總覺得這遊戲的智能控制系統非常惡劣,就好比把一頓大餐擺在快要餓死的人面前,最後在對方絕望的眼神中全部撒上致命的毒藥,而自己躲在另一邊看戲……
故而安一指只能義正言辭的拒絕,完全無視掉水島夢子那瞎子都能看出來的遺憾表情,同時心裡深恨為啥這遊戲的開發商不是島國的某i社……找本站請搜索“”或輸入網址: