眼看這個委托就要完事了,剩下的不過是安一指裝個逼告訴喬納森黃金到底在哪即可,根本用不著再來一個凶殺案,弄得系統跟不死人不舒服斯基似的,甚至感覺還有些畫蛇添足。
但這其實也是副本設置的鍋。
在這個副本中,由於是類似模擬經營的套路,玩家是沒有什麽危險的,死出副本的概率本身就非常低,委托失敗也僅僅只是扣一些聲望,再加上委托的難度也不高。
看看安一指經歷的這幾次委托就知道了,跟他以往的臨時副本經歷比起來根本就沒得比。如果說以前的臨時副本體驗是標準的偵探或恐怖套路,那麽這次就是一分鍾破案全集……
玩家安全,難度低,系統自然就只能質量不夠數量湊,以此維持普通難度的難度水平。&1t;i>&1t;/i>
不過仔細想想,這對安一指倒也是很有利,畢竟多一個事件就相當於多一份委托,也就相當於多一個支線任務。
本來臨時副本的經驗獎勵就比較高,支線任務再多一些,結算獎勵的經驗沒準都夠把他直接懟上4o級。
這麽一想他的心裡頓時就平衡多了,反正死的也不是自己人,死就死吧。
詹姆斯說自己剛剛結束午睡,剛出門就聞到了濃重的血腥味,隨後便現了屍體,他立即手手機報了警,然後就滿屋子開始找安一指他們三個。
而就當安一指打算問問死的人到底是誰的時候,便看到大批警察已經穿過別墅正門,與安一指他們幾個正好撞了個對面。
“安先生?這麽巧?是你報的警嗎?”&1t;i>&1t;/i>
警察隊伍裡,有個笑起來跟二哈似的金青年警察,沒錯,就是吉米。
話說該不會全城就這麽一個警察吧,怎麽次次都有他……
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事實上來的警察有沒有吉米都無所謂,只要警察來了就行,他們就像某死神小學生裡的警察,出來的目的只是等偵探破案之後抓個人,喊個666的角色。
話雖如此,這個副本世界裡的警察雖然柴廢,但出警度倒是真的快,而且也動作也非常快,第一時間開始對現場的搜查,與對所有嫌疑人的詢問工作。
死者是之前趾高氣昂的那個中年女人,這個結果可以說一點都不意外,基本上可以說是類似偵探作品的標準套路。&1t;i>&1t;/i>
——看來大家都很討厭這種人……
而嫌疑人則是除了安一指和水島夢子之外的三個人,喬納森,詹姆斯,以及喬納森的和尚老哥。
其中嫌疑最大的就是詹姆斯跟喬納森的大哥,因為死者是在二樓自己的房間裡被現的,當時又只有他們兩個都在二樓。
盡管詹姆斯是報案人,但也不能排除賊喊捉賊的可能性,所以這兩人正在接受警方那個詳細的盤問。
理論上來說,整個房子裡所有的人都是嫌疑人才對,安一指和水島夢子也不應該被排除在外,警方,或者說吉米給出的理由是沒有殺人動機。
畢竟安一指他們來這兒屬於偶然,而且他們在此之前根本不認識死者。&1t;i>&1t;/i>
而嫌疑人中最有嫌疑的就是喬納森。
警方稍稍調查了一下這些人的社會構成,隨後便查到死者曾經試圖分去遺產,加上遺產的繼承人又是喬納森,在不堪其擾的情況下殺人也是有這個可能的。
不過安一指和水島夢子可以作證,喬納森從沒有離開過他們倆人的視線,
三人今天在一起光顧著找黃金了,喬納森根本沒有時間去殺人。這讓他洗脫了不少嫌疑,而凶手是誰就是喬納森的大哥跟律師詹姆斯之間二選一。
這當然不能隨便選,具體到底是誰,就要看證據說話了。
所以當警察還在詢問喬納森的大哥和律師詹姆斯的時候,安一指已經來到案現場。
房間基本上沒啥可說的,布置大致和喬納森叔叔的房間差不多,應該是留給客人使用的客房。&1t;i>&1t;/i>
屍體就擺在距離大門約兩三米的位置,她趴在地上,鮮血將身下的羊毛地毯染成刺目的深紅色。
雖說這個副本世界的警察確實廢物,但他們畢竟是警察,安一指還是要給他們一些面子,等警方拍照取證結束後,這才靠近屍體查看。
“致命傷在哪?”
安一指蹲在屍體前問道。
“脖子上,初步判斷傷口是鋒利的刀具造成的,凶手的動作很乾淨利落,一刀切開了被害者的氣管和大動脈,幾乎是當場死亡。”
他輕輕抬了抬被害人的頭,確實看到一處傷口平直的創面,正好在脖子上,和警方的判斷差不多。
“從位置上看她當時應該是在跟某人對話。”&1t;i>&1t;/i>
安一指看了看死者面對著的茶幾,上面還擺著酒瓶和高腳杯:
“應該是轉身的時候遭到凶手的襲擊,幾乎沒有任何反抗。”
屍體的衣物、地毯都沒有任何凌亂的痕跡,說明凶手下手極快,被害人還沒來得及掙扎就已經被乾掉了。
話說這種刀也太鋒利了吧?一般的菜刀不太可能做到,可能是專門為此準備的特殊刀具。
此時一名警察走到吉米耳邊嘀咕了幾句,安一指見狀隨口問道:
“是在說凶器的事吧,找到凶器了沒?”
“果然瞞不過安先生。”
吉米苦笑一聲說:
“我的同事把兩個嫌疑人的物品都翻了一遍,沒有找到凶器。廚房的刀具也沒有任何的丟失,每一把都在刀架上。”&1t;i>&1t;/i>
“凶器是被凶手帶走了,而且不帶走可能對他相當的不利。”
安一指站起來,轉身看了看後面。
在那有一塊滴落狀的血跡,應該是凶手離開前從凶器上掉下來的血液形成的,在血跡左側還能看到一盒紙抽,八成是用紙擦了擦上面的血,最後把紙通過馬桶直接衝進下水道。
但不管怎麽說,凶器肯定是被凶手帶走了,而且這件凶器還不能隨意拋棄,一旦亂丟會暴露凶手真實身份的那種。
警方沒有在別墅附近現凶器,也沒有在兩個嫌疑人的房間找到。這樣一來凶器目前所在的位置就只有兩個。
一是被凶手藏在的別墅的某個角落,畢竟這座別墅有不少小機關,比如安一指他們忙活了一天,跟著線索找黃金的那些。&1t;i>&1t;/i>
第二中猜測就比較大膽了,凶器現在還被凶手戴在身上。
不過這種猜測無法成立的一點是,凶器如果被藏在身上,警方一搜身就會暴露,危險性實在是太高了點,尤其是當警方找不到凶器的時候,肯定會搜查嫌疑人的身上。
還是說,凶手有把握不被警方看出端倪?亦或是……
凶器並不是刀,而是某個能造成類似傷口,但放在身上卻又不會引起警方懷疑的物品嗎?
安一指腦子一轉,頓時有了個想法。
“她的手好像抓著什麽?”
正琢磨這些的時候,水島夢子在安一指耳邊提示道。
估計這就是系統給出的提示了,畢竟委托的數量多,也就導致每一個委托的難度都不算高。&1t;i>&1t;/i>
征得現場警方同意以後,安一指把被害人的屍體翻過來,能清晰的看到她一隻手抓著脖子上的珍珠項鏈,而且抓的相當用力,青筋的凸出來了。
“是掙扎的時候抓錯了嗎?”
吉米疑惑的問,而安一指則感覺……
——越來越像死神小學生了。
現在都什麽年代了,居然還玩死亡訊息這一套。
正常情況下幾乎不可能有被害人會留下死亡訊息,除了會被凶手銷毀之外,更重要的是在面對生與死的大恐怖的時候,很少有人能保持清醒的意識,更別說留下什麽隱喻犯人的訊息。
不過天大地大系統最大,遊戲裡人家說了算,就當有吧。&1t;i>&1t;/i>
安一指捏了捏死者另一隻手的關節,說道:
“應該不是掙扎導致的, 也不是死後僵直,死者在死前死死的攥住項鏈是處於自己的意識,而且攥的非常用力。”
“這有什麽用嗎?”
“有一點吧。”
雖然沒這條提示安一指也猜出了凶手是誰,但多少也算個證據不是?
“打個比方,如果你遭到背後突襲割喉的時候,你會有什麽反應?”
吉米摸了摸喉嚨,有點懵……
“第一反應當然是捂住喉嚨被割破的傷口啊。”
後者這才恍然大悟。
所以說這幫柴廢警察……
“而死者卻握住了脖子上的項鏈,我猜測凶器並不是一把鋒利的刀,而是類似於堅韌的細鋼絲比如鋼琴線一類的東西,凶手把線套在她的脖子上快勒緊,起到了和刀具一樣鋒利的效果,死者最後的意識中應該是想要把細線從脖子上扯下來,但它太細,所以死者隻摸到了自己的珍珠項鏈”
安一指繼續往下推論道:
“珍珠項鏈可能是死者死前抓錯了,也有可能是死者死前留下的死亡訊息,巧合的是,嫌疑人之中正好有一個擁有和珍珠項鏈類似的東西……”
“是念珠!這麽說凶手就是那個和尚?”
吉米總算開竅一次,安一指點點頭說道:
“是與不是,只要拿他的念珠去化驗一下有沒有血跡就知道了,我猜他穿念珠的繩子根本就是條鋼琴線,而使用的時候只要摘下幾個珠子即可,剩下的珠子還能用來當握把防止鋼琴線傷了自己。”
看著吉米飛奔出去,安一指咂咂嘴表示。
——真沒啥難度。
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