“畢格比金剛拳!”
滾石的大小足以將整個走廊堵死,故而這發畢格比金剛拳根本不需要瞄準,只要往身後丟過去就行了。
尋常這種體積的滾石會被畢格比金剛拳一拳打爆,不然也會被推飛出老遠。再說了,如果是普通的滾石安一指也不需要被追的像狗一樣,直接一個霧化就躲過去了。
而上古精靈的滾石顯然不是一般的滾石,它是個脫離了低級趣味的滾石,一顆足以讓安一指破口大罵的滾石……
畢格比金剛拳碎了。
碎了。
了……
“這尼瑪是金剛石吧!”
抽空看了一眼的安一指大聲吐槽,海拉則解釋道:
“恆定的立場消解法術,任何立場法術都沒用的。”
有立場消解效果,哪怕是救過安一指許多次的力牆術丟過去也會像玻璃板一樣被輕松撞碎。
“以前上古精靈遺跡裡的滾石沒這麽臥槽啊。”
“以前的上古精靈遺跡早就沒有能量了,堅冰城顯然不一樣!”
海拉說的沒錯,堅冰城內依舊有迷鎖保護,所以城內的所有設施腐化程度都非常低,根本看不出它居然有萬年以上的歷史。
上古精靈的迷鎖就像一張無形的大網籠罩在自己所需要的范圍上,許多便利的功能都是以迷鎖和魔力管線組成的網絡實現的。
比如之前自動開合的金屬門,比如有人經過就會亮起,無人經過就會自動熄滅的金色燈光,這些都是靠迷鎖的約束才能完成。
以往安一指去過的上古精靈遺跡迷鎖大多都已經完蛋了,最多只剩下最低范疇的結界,畢竟大范圍的迷鎖需要上古精靈的能量源才能帶的動。
堅冰城的迷鎖工作正常,也就代表它內部的機關工作正常,滾石自然也是機關的一部分,也就難怪比以往安一指遇到的上古精靈滾石更加臥槽了……
說話間安一指頂著太陽領域穿過暗影史萊姆居住的幽暗坑道,來到和之前差不多樣式的走廊上,再穿過一個路口直行,他終於再度發現。
前面是死路。
而且還不止是死路而已,兩側的牆壁縫隙滲出淡藍色的大量凝膠,很快便組成兩個一人多高的史萊姆。
這是大型史萊姆,就是當初在無盡地下城阻擋星辰之光繼續往下攻略的那個品種。
等級只有20,用海拉的話說它們只有個頭大一個優點,其他的不足為據。
確實如此,如今的安一指戰鬥力比當初翻了何止十倍,滅掉20級抗揍一些的怪物也就一抬手的事兒。
不過大型史萊姆的出現倒是提醒了安一指。
吸血鬼的霧化只能躲純物理攻擊,滾石上附加的魔法,如果用霧化躲避恐怕會被直接砸死,但史萊姆們顯然並不怕被滾石碾過去啊。
安一指面對兩隻大型史萊姆一個急刹車,口中低喝道:
“自我變形!”
屬於人類的部分快速消失,裝備法杖等雜物也開始變軟,一個呼吸的功夫安一指就從人類變成了一大團淡藍色的凝膠。
——隨後就被滾石碾過去了。
這種感覺頗為奇特,感覺就真的跟被壓扁了一樣。
霧化的時候是沒有這種感覺的,狀態看上去差不多,但其實更類似於第三人稱視角操作身體化成的霧氣,直接被壓扁的體驗,這還是第一次經歷。
雖然也談不上多好就是了。
滾石攆過安一指,又把剛剛冒出來的兩隻大型史萊姆碾過去,再逐漸恢復史萊姆形狀的安一指眼中,滾石頭也不回的朝前方的死路飛馳而去。
史萊姆的身體免疫撞擊確實好用,安一指感覺自己就沒掉什麽血,而且這座迷宮中的史萊姆數量種類頗多,說不定安一指可以靠自我變形混入其中?
然而那兩隻大型史萊姆顯然不答應……
反正已經躲過了滾石,安一指也沒覺得有什麽可惜的,隨即解除自我變形正要一發燃燒之手送那兩隻還在試圖靠近的大型史萊姆歸西,只聽前方的通道再度傳來這樣的聲音。
——隆隆隆隆隆隆!!
“臥槽!”
理應一頭撞上死路盡頭的滾石突然一個急刹車,然後毫無壓力的調轉方向再度滾動追上來。
“你確定這是滾石?!”
“我不是說過有追蹤效果嘛。”
“追蹤效果好過頭了吧!導彈都沒有它這樣的!”
海拉倒是很想問問導彈是什麽東西,不過安一指根本沒空閑扯淡,也顧不上大型史萊姆了,趕緊掉頭就跑。
剛剛經過路口的時候安一指選擇了直行,繼續掉頭回來繼續直行就會再回到暗影史萊姆的坑道,故而他只能選擇左轉。
此時滾石以相當誇張的速度攆著安一指跑,甚至讓他懷疑自己稍稍放慢速度飄揚在背後的七彩披風就有可能被滾石壓住。
張開龍之翼試了試,大地束縛的效果已經消失。
大地束縛主要分成debuff法術以及結界兩種,後者的話只要在作用范圍內任何有翅膀的生物都不能飛,前者則就是一個附加在指定目標上的狀態。
大地史萊姆所使用的大地束縛就是前者,而安一指的七彩披風又有異常狀態抗性LV5,大地束縛的持續時間並不長,穿過暗影史萊姆的坑道那點時間就足夠解除了。
龍之翼可以用,這讓安一指大喜過望。
憑兩條腿再怎麽能跑也不能跑的過這麽臥槽的滾石,而龍之翼的速度可比兩條腿快得多,只要當心轉彎的時候別用力過猛,否則他會像高速公路上亂飛的蜻蜓一樣,一頭撞死……
隨著魔力的注入,背後的龍之翼替換了雙腿進行移動,而且很幸運的是這條走廊又長又直,也更方便龍之翼發揮。
保持懸空一米左右的高度,安一指加大龍之翼的魔力輸出,依靠魔力飛行的龍之翼自然也已相當可觀的速度回應。
聽著背後的隆隆巨響消失,安一指這下真的松了一口氣,剩下的只要靠速度優勢把帶有滾石甩開,超出它的追蹤距離即可。
隨即回頭看了看滾石在哪,結果更加臥槽!
“居然會飛!這尼瑪真的是滾石!?”
這個疑問安一指已經不止一次吐槽了,但他還是想說!
本應被遠遠甩開的滾石此時依舊保持著三米多遠的危險距離緊跟在安一指身後,更可怕的是它並沒有在地上滾動,而是和安一指一樣懸空一米左右在空中高速追來……
上古精靈絕對是有病啊!!!
俗話說福無雙至,禍不單行。被能飛帶追蹤的滾石追就足夠臥槽了,迷宮裡的史萊姆也來湊熱鬧。
安一指看到前面的走廊兩側如同灑水器一樣灑出大量深紅的水滴,洋洋灑灑的鋪滿整個走廊。
“是熔岩史萊姆,它們具備超高溫”
盾之書結界再度遭殃,防禦值如股市崩盤一樣快速下降。
熔岩史萊姆並不是火焰,所以火蜥蜴的刻印之書沒用,安一指只能咬牙拿出盾之書繼續投入魔力,這也就是他這種總量龐大恢復速度快的bug能這麽玩兒,換成其他玩家早就不知死多少次了。
“主人,用范圍攻擊!”
“我哪有能覆蓋一條走廊的范圍法術啊!”
剛剛說過,這條走廊又長又直,熔岩史萊姆出現的區域也特別長,即使安一指騰出手打出冰風暴等范圍法術,比起熔岩史萊姆囊括的區域來說實在是太小,何況他正處於高速飛行狀態,法術丟出去一眨眼就到身後了。
換做在開闊地面上倒是還好說,有不少辦法,可走廊中這種特定環境是沒轍的。
“我是說口琴!藍龍給的口琴!”
聽到海拉的提醒,安一指一拍腦門,自己居然把這事兒給忘了。
本來他也沒覺得音波口琴能有多少用,定位基本就跟音波投送器差不多,頂多算是自帶bgm。
不過音波口琴在這裡使用倒是很合適。
熔岩史萊姆並不強,和暗影史萊姆差不多,主要靠數量對敵,對付數量大個體弱小的東西,音波口琴非常合適。
話說如果他早想起來,之前應該也不會被鐵線魚追的滿地跑了。
使用音波口琴有個要求,對著口琴瞎亂吹是沒用的,必須用它吹奏某些曲子才能在身邊形成密集的音波刃。
於是安一指就吹著自己最熟悉的一閃一閃亮晶晶,那畫風…..立刻就沒辦法看了。
不過音波口琴的效果倒是真心不錯,由於安一指的神秘力量屬性很高,形成的音波刃的數量自然也很多。
無數看不見的利刃包圍安一指,組成個球形的‘攻性防壁’, 任何靠近的熔岩史萊姆還不等落在盾之書結界上就會被音波刃切碎,擊殺提示也多到懶得看的程度。
穿過熔岩史萊姆的區域,走廊前面出現個九十度的急轉彎,安一指隨手把音波口琴丟回次元口袋,用近似漂移的動作轉彎。
這算是在深淵血戰中練出來的成果,換做以前,他肯定會成大字型糊牆上。
當然,滾石也用同樣的方式急轉彎,簡直比安一指玩的還溜。
如此屌的滾石,其附魔強度都快接近史詩級物品了,上古精靈居然僅僅就為了‘被追著玩’便製作如此強力的物品,可見他們到底有多閑的蛋疼。
剛轉過彎的安一指顯然不如上古精靈那麽閑,眼前依舊是個走廊,但走廊的盡頭卻有一大塊金屬色的凝膠狀東西,它把幾十米外的走廊堵得嚴嚴實實。
那是金屬史萊姆。
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