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《勇敢者的世界》第5章
  天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。

  安一指現在所處的環境差不多就是這麽個情況。

  這裡是勇敢者的遊戲中的主世界,也就是開頭動畫中的那顆名叫多蘇的星球,玩家登陸遊戲後最初到達的地方。

  目前主世界的主要功能暫時是給玩家們互相交流提供場所,時間比例恆定為4:1。

  與抱著休閑享受異界風光的安一指不同,大多數人從開服到現在就沒下過線,以職業玩家和工作室為首的一大幫肝帝瘋狂練級,論壇上已經有人貼出了自己15級的截圖,速度之快對比起來安一指簡直就是鹹魚……

  不過快有快妙,慢有慢好,至少安一指可以享受一下論壇中一些遊戲攻略,少走彎路。

  他在城內找NPC領了個殺羊的任務就出發去城外了,據說初期反覆做這個任務升級最快。

  然而他應該好好看看自身條件在比較一下攻略合適不合適的,到目前為止,他在遊戲裡泡了5個小時換算成現實時間1個多小時,還沒升到5級……

  倒不是攻略忽悠人了,這個任務確實升級最快,隻不過僅適合常人,安一指顯然不在此列。

  新手副本給出的獎勵是隨機的,除了能選擇大致種類外,得到什麽全看臉。所有人得到的都是一攻一輔兩個初始技能,安一指也不例外,但有點坑爹。

  【不穩定化合物】

  等級:LV1

  屬性:魔法(煉金+爆炸)

  品質:F

  效果:扔出兩支會產生爆炸的混合液體。

  描述:可以預見,當一個手殘加腦殘的新手煉金師混合兩種危險的魔藥時會導致什麽樣的嚴重後果……下午把損失清單放到我辦公室――BY:煉金學院院長。

  【無序煉成】

  等級:LV1(不可用技能點升級)

  屬性:魔法(煉金+輔助)

  品質:F

  效果:消耗一份任意材料(品質種類不限),有機會獲得帶有特別效果的消耗品。

  描述:世人不曉得混沌的美妙,他們只會沿著前人鋪好的道路前進,一點都不敢歪曲,殊不知前人的道路都是在混沌中誕生的――BY:瘋癲大煉金術師。

  技能描述非常片面,不實際用一下不清楚技能有啥具體效果,也沒有詳細的數據說明,曖昧含糊的說明方式算是勇敢者的遊戲中一大特色了。

  除了兩個技能外,安一指還拿到了一件新手裝備。

  【新手之杖】

  品質:普通

  物理攻擊力:非常低

  魔法增幅:零

  效果:無

  描述:你指望這根木棍能提高魔法攻擊?孩子洗洗睡吧。

  在城裡的街上看到這條屬性,安一指差點怒摔這跟像棍子多過法杖的玩意。

  沒有魔法增幅就算了,反正新手裝備,本來就不能有期待。但那吐槽一樣的描述算幾個意思。

  要不是兜裡比臉還乾淨,安一指絕對會直接跑去交易區淘換個武器。

  內測期間沒有開放遊戲幣購買功能,想氪金都沒地方讓他氪。隨便在交易區逛了一圈看看現階段玩家們賣的都是什麽裝備,安一指拎起棍子(他死活不承認那玩意是法杖)出城殺羊升級去了。

  C\\――C\\――

  盡可能的不引起怪物警戒,輕手輕腳的接近選定的目標,看準時機發動技能!

  “不穩定化合物!”

  兩支試管直接拍低頭啃草的魔化山羊臉上,

這隻嘴角露出虎牙的山羊被打的連退好幾步,脆弱的臉皮掀起一大塊,羊眼都爆了。  “不穩定化合物!”

  故技重施,還是兩支試管丟過去,這次命中魔化山羊的腳下,強烈的暴風扯開草皮,還沒站穩的倒霉羊打著橫翻到過去。

  安一指見狀機不可失,連忙抽出‘新手之棍’衝上去就是一套瘋魔棍法(其實就是亂打),打的雙眼被廢的山羊慘叫連連,它一有想站起來的趨勢就跳開點距離扔一發不穩定化合物,酷刑持續了數分鍾,魔化山羊才最終一命嗚呼。

  氣喘籲籲的安一指等山羊屍體化為白光,伸手撿起掉落的一塊羊肉和一地細碎羊毛坐在地上等魔力和體力恢復。

  法師前期練級困難,他早有心理準備,畢竟不是一個遊戲這麽設定,但這效率實在低的可怕!不是魔法類效率低,而是安一指的效率低,不穩定化合物的攻擊力太弱雞了。

  看看其他的魔法類玩家,同樣是殺羊,人家一個魔法飛彈之類的技能過去都可以秒殺,而不穩定化合物丟過去隻要不命中要害屁事都沒有。

  再看看人家物理系玩家,剛才有一位手持板斧的壯漢連技能都沒用,一斧子就剁了魔化山羊,輕輕松松完成20殺回城交任務,老早就刷夠了經驗跑去別的地方了。

  不穩定化合物與其說是攻擊技能更像控制技能,用爆風推開敵人控制走位倒是很好用,問題在於安一指‘平攻’太過坑爹,完全沒殺傷力,控制技能再好有個蛋用。

  而且,這玩意耗藍超高。

  1級時的安一指在新手副本可以憑借高達9點的神秘力量屬性施展E級的風刃外加一個D級的火球術,換到不穩定化合物就隻能連續丟3發,一個F級技能消耗跟E級技能差不多是要鬧哪樣啊。

  所以輸出的重任隻能落在貧弱的物理攻擊上,用棍子抽……

  現在,4級的安一指能連續甩出去8發,還剩下點藍,不過吃過一次用光藍條被山羊追的滿地跑的虧後,他就盡可能的節省了。

  另外還需要留出些藍給無序練成。

  該技能消耗很低,都沒有恢復的快。煉出的成品嘛,應該可以說有用吧。

  比如他剛剛用羊肉煉成的東西。

  【驗毒專用銀筷子】

  品質:消耗品

  效果:將筷子插入目標,即可檢測是否含有毒素。

  描述:總有刁民想害朕!

  成品大多數都是垃圾,毫無作用的裝飾性物品,像拖把折凳飯碗茶杯等雜物,這5小時下來他的物品欄裡堆滿亂七八糟的玩意,偶爾也會拿到帶有特殊效果的消耗品。

  至於為什麽羊肉會煉成銀筷子……

  這就隻能歸類為煉金術的神奇了。

  有人會說,安一指直接賣掉這些消耗品換個裝備再來不好麽?

  說得對,他也想這麽乾。

  可遊戲內所有的消耗品全部禁止交易,就算以後有人能製造‘紅瓶’‘藍瓶’也隻能自己用,不能交易給其他人。

  官方商店以消耗品控制遊戲幣數量,怎麽可能讓玩家隨便經營。

  於是他就隻能朝著坑爹版小叮當的發展方向越走越遠。――要不是刪號以後隻能等公測才能重新建立人物他早就用上擅長的刷初始了。

  安一指正坐在地上一邊使用無序煉金一邊等魔力和體力恢復時,不遠處突然傳來槍聲。

  勇敢者的遊戲別看背景設定‘很不科學’,其實還是有槍械專精的玩家。蹲在這5個小時的安一指早就見怪不怪了,各類輕武器除了火箭筒外全都見過。

  扭臉看過去,只見那玩家頭上頂著‘初次摸槍的槍手’一行字,用手槍快速收割魔化山羊,不一會就打完收工回城交任務。

  初次摸槍的槍手屬於稱號,這是勇敢者的遊戲中一項設定。

  玩家不會像其他遊戲那樣頂著自己的ID滿街跑,取而代之的則是稱號。

  它會隨著玩家的遊戲進程舉止等因素所改變,也是分辨這個沒有職業設定的遊戲中玩家定位的最好方式。

  舉個例子。

  兩人組隊,其中一人說自己會治療,結果一進副本需要治療的時候才知道完全不是那麽回事,另一個人就被坑慘了。

  沒有職業設定自然也就不能了解對方的能力,分不出來誰是‘戰牧法’還怎麽好好打副本?

  稱號設定完全能彌補這項缺陷。

  雙方一見面通過稱號大概了解對方的能力和強弱,不管是組隊還是制定戰術都很有用。

  順便一提,安一指現在的稱號是‘蹩腳的新手煉金師’盡顯系統的惡趣味嘲諷……

  恢復的差不多了,又殺了兩隻山羊達成任務條件,回城上交任務安一指終於升到了5級,可以參與副本了。

  在主世界中打怪隻能爆出材料和任務道具,任務也多為經驗值獎勵,想要獲得技能和裝備隻能通過副本來完成,排本的最低等級限制就是5級。

  同時還有一項頗為良心的設定。

  遊戲人物從5級開始每10級便獲得一次參與成長副本的機會,該權利無法疊加,無法轉讓。與普通副本的區別在於成長副本的獎勵非常豐厚,每通關一次都會給角色帶來不小的助力。

  安一指打開面板,選擇副本選項。

  因為遊戲還在內測期間,副本選項中很多選項都不能用,現在可以玩的副本隻有單人,多人,和成長副本三類。

  其他諸如對抗和難度等級調整等選項都顯示為不可用。

  目前安一指最缺少的是攻擊能力,法師上棍子抽實在太丟人。所以他果斷選擇了成長副本作為第一個副本,以解決當前的困境。

  【副本類型:成長副本】

  【玩家人數:1】

  【副本生成中……請稍後】

  【副本生成完畢】

  【等待玩家進入】

  【完成】

  【玩家安一指,祝您遊戲愉快】
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