當你以為自己已經摸透了系統的套路時,結果系統反手一巴掌甩過來。
——你丫的還是圖樣!
按照剛才的氣氛和路子,不是應該給我一件最少優秀級的裝備嗎?
他不信邪的翻開幾頁看了看,果真如系統描述所說,除了前兩頁有看不懂的文字和圖案外,後面的書頁完全是一片空白,而且還特麽隻紙質的!看年份最多不超過兩三年……
“浪費感情啊……”
隨手一丟,這東西怎麽看都不可能是被封印的物品,只能說安一指又被系統耍了。
但被耍的還不止沒有拿到東西這麽簡單。
眾人聽到哢嚓一聲霰彈槍上膛的聲音,以及一個明顯屬於男人的嗓音:
“舉起手來,否則我開槍了!”
聲音來自背後,而且還攜帶了武器,眾人隻好乖乖聽話,慢慢舉起雙手,並轉過身來。
那是一個拿著槍的年輕黑人,穿一身保安製服。他看到玩家們配合的舉起手,並看到他們身上沒有任何被咬過的痕跡,結結實實的松了口氣。
慢慢垂下槍,說道:
“抱歉我用這種方法跟你們說話,現在想活著實在是太難了。”
聽上去,這哥們兒心地不錯,而且沒什麽戒備心理。
試想一下,外面有到處咬人的喪屍,已經天下大亂的情況下人們乾出什麽事都不奇怪,他居然僅僅因為玩家們沒有被咬就放松下來,可見還是個沒有意識到情況已經有多糟糕,或者說沒什麽危機意識的家夥。
這種人在喪屍末日中要麽學會讓自己變得冷漠,要麽就會死在喪屍或是人類手裡。
不過對於玩家來說,一個沒有惡意的NPC出現是好事,尤其當他手裡還拿著槍的時候。
“你也是幸存者嗎?”
安一指一邊說著,一邊往黑人的方向不著痕跡的走了兩步。
這是為了測試對方的警戒程度,如果對方心中充滿了對陌生人的不信任,對於貿然拉近的距離也會非常敏感。
如果他是這種人,那麽玩家最好還是離他遠點,因為說不定什麽時候就會跟玩家乾起來。
但如果是後者?
安一指聞到了支線任務的味道。
“是的,我是,感謝上帝,我沒有變成它們中的一員。”
對於安一指的接近,黑人並沒有表現出反感或是警戒的一面,而是如同找到組織了似的。
畢竟現在的情況是喪屍病毒爆發的初期,人們的道德和法律約束並沒有消失,比起喪屍,看見同樣的人類總會帶來一定的安心感。
這是一個優勢,至少讓玩家與黑人之間交流不必那麽的劍拔弩張。
“我叫科林,是這裡的保安。”
玩家們自我介紹後,黑人說道:
“這一切發生的時候我躲在保管庫裡,那些……很像喪屍的東西猛砸門,我還以為死定了,但後來聲音漸漸消失,我才發現那些喪屍都不見了。”
博物館裡當然有保管庫,用來存放珍貴的,且不宜在外展示的藏品,可以說這個叫科林的黑人保安非常幸運,保管庫的堅固程度可不亞於銀行金庫。
不過有一個疑點,普通的保安怎麽可能打得開保管庫?
對此,科林的解釋是:
“一個研究員跟我在一起,他有密碼,這一切發生的時候正巧他打算從保管庫裡取東西,我在門外等的時候被喪屍攻擊,所以慌不擇路的跑了進去。”
他的說法倒是合情合理,只是聽上去似乎還有其他的幸存者。
“你們有多少人?或許我們可以一起逃走。”
安一指如此說是為了支線任務,通常在臨時副本中,能保住友好NPC的命會得到結算提升的獎勵。
“是啊,我們有很多吃的,也找到了其他安全的地方,人多力量大嘛,我們可以一起走。”
相較於安一指的算計,勇者無敵說這話的時候肯定沒有過腦子。
哪有直接點名自己身上有很多物資的,不怕被人搶嗎?
也許真的是傻人有傻福,玩家們碰到的黑人科林也是個心地不錯的好人,根本沒想過搶劫之類的事,聞言猶豫道:
“算上我,我們只有三人,但有個孩子,我不覺得貿然離開博物館是好事。”
以科林的想法倒也無可厚非,博物館裡有堅固無比的保管庫,假如喪屍再次進攻,他們只要躲進去基本上就可以保證高枕無憂。
“可呆在這裡總有一天會被困死的。”
離離原上草也加入勸解的行列中。
“我們在屋頂放了求救標志,等這一切平息一些,政府會來救我們。”
到底是病毒爆發的初期,幸存者對政府仍然抱有極大的希望。
安一指沒有加入勸解的行列,因為他發現系統沒有激活支線任務。
也就是說,沒有好處,我懶得幫你們。
“喪屍危機已經失控,政府恐怕不會來營救幸存者,對他們而言最重要的是保證病毒不會外泄。”
離離原上草的話戳中了科林最不願意相信的地方,從感性上講他希望會有來救,但理智明白,不會有人來的。
從天上經過的武裝直升機可不少,他們當然看到了屋頂上的SOS標志,可依舊沒人下來查看或營救。
見他有些猶豫,勇者無敵加了把火:
“就算喪屍進攻時你們可以躲進保管庫裡,但沒有水電的情況下,你們能撐多久?還不如跟我們一起找一條安全的路逃出去。”
勇者無敵偶爾也會說一些符合邏輯的話,這對他而言倒是很少見了。
“我,我不知道……我需要跟其他人商量一下。”
看得出科林有些意動,但還是不夠。
“跟我來吧,去我們的落腳處,有什麽事等下再聊,這裡可不安全。”
科林說著在前面帶路,眾人也緊緊跟上。
勇者無敵和離離原上草這兩個善良的家夥打算帶NPC一起走,安一指則對科林口中的保管庫更感興趣,那裡肯定都是一些相當珍貴的藏品,應該會有裝備吧?
順著走廊原路返回一些,然後登上樓梯,科林說的落腳處在三樓的位置。
路上,科林道:
“你們想找一些武器嗎?”
他指的是眾人砸玻璃窗的舉動。
“是的,外面太危險了,需要找點東西防身。”
安一指隨口回了一句,他正打量著兩側的展品,看有沒有可能再找點額外獎勵。
“你們找錯地方了。”
科林搖頭道:
“博物館裡可沒有武器,放在外面展覽的絕大多數都是模型,只有一些沒什麽價值的東西才會放真品,找武器你們應該去三條街外的槍店看看。”
隨即又指了指離離原上草腰間的燧發槍:
“這東西比我爺爺的爺爺歲數還大,早就不能用了。”
離離原上草只能打了個馬虎眼糊弄過去,對NPC而言確實如此,但對玩家來說,這東西的價值可不是一件古董。
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安一指還以為科林會直接帶他們去保管庫,畢竟博物館裡最堅固的地方就在那裡。
然而他所說的落腳點其實是博物館面積最小,也是僅限內部人員進入的第三層。那裡有一扇巨大的鋼質門,盡管無法和保管庫的金庫門相提並論,但用來擋住喪屍還是沒問題的。
科林在門邊按照特定的節奏敲了幾下,應該是他與裡面的人約定的暗號,很快就聽到門後傳來搬動物品的聲音,隨後大門打開,露出一個白人小女孩的身影。
她也就十二三歲,帶著一頂寬簷帽,跟警惕的松鼠一樣探出頭,看到科林時露出萌萌噠的笑容。
“太好了,你沒事,我看到外面有一些喪屍跑過街道。”
小女孩高興的說了一句,然後看到科林身後的四個玩家。
“他們也是幸存者,讓我們進去再說。”
小女孩點點頭,推開大門讓眾人進去。
進入門內,首先出現在眼前的是一個不算窄的大廳,有一些沙發之類的東西,在牆邊還擺著台球桌等休閑器具。另一側牆邊還有自動販賣機,出售飲料和零食。
這裡應該是員工休息室。
另外在大廳的一側還有個走廊,想必那條走廊通往保管室等相對重要的房間。
“馬克斯在哪?我叫他跟你一起守著門。”
小女孩皺著鼻子道:
“他在房間裡,說什麽不要打擾我的研究。”
“那個瘋瘋癲癲的家夥,這都什麽時候了……”
科林頭疼道,隨後對玩家們說:
“她叫米蘭達,是館長的女兒,今天她來這裡玩兒,正好和我們一起躲在保管庫裡。”
“你們好~”
米蘭達露出明媚的笑容,在看到‘人吃人’的可怕場面還能如此陽光,只能說這孩子心真大。
“另一個叫馬克斯, 他是博物館的研究員,不過是個瘋瘋癲癲的家夥,他說什麽你們可不要放在心上。”
對付瘋瘋癲癲的家夥,安一指還算比較有經驗,誰叫他有一個常年處於瘋癲狀態的便宜老師。
NPC幸存者就著三個人,不過比起極力想要帶上他們一起走的勇者無敵和離離原上草,安一指倒是不怎麽想一起走。
沒有支線任務是其一,其二是劇本慣性。
這個詞不太好理解,簡單的說就是套路。
但凡喪屍題材的電影也好,遊戲也罷,這類作品中多管閑事的人八成都死的比較慘,這三個NPC不僅不是助力,反而很可能是招來喪屍大軍的弗拉格。
所以既沒有支線任務,有沒有任何的獎勵,還要冒著風險,這完全就是個賠本買賣。
不過找到一個暫時的落腳點也不錯,因為玩家們被追了一路,饑餓度已經快到達掉血的危險線了,他們需要找個安全的地方先大吃一頓再說。