上古精靈的文明異常達,給後世留下無數可以探尋和研究的寶藏。
然而對於專門研究他們的學者來說,除了有現某些技術和知識的意外驚喜,還有被上古精靈顯得蛋疼的所搞的設置弄的十分無語且臥槽的心情。
安一指現在就感覺很臥槽。
或許對於上古精靈來說,解開剛剛在牆上的數獨就跟咱們隨手按一個按鈕那麽容易,但還是無法改變安一指現在十分想找個靶子好好泄憤一下的心情……
帶著一臉的無語,安一指伸手摸向那段文字。
由於時間回溯的效果,控制台也不再是之前那副灰蒙蒙的樣子,而是和周圍一樣度了一層金似的顏色,看起來就好像一整塊金子。
但安一指摸過去,能很清晰的感覺到自己按下去了一個按鈕,隨即便看到控制台下方彈開一個小門兒。
盡管上古精靈的想法有時候特別讓人無語,不得不說他們的工藝確實厲害,如果不是有提示,安一指根本看不出那裡竟然是可以打開的結構,沒有一丁點的縫隙。
彈開的部分後面其實是一個暗格,安一指朝裡面看去,看到一個四四方方大概變成五十厘米左右的正方體。
伸手把它從暗格裡拿出來,不管是摸上去還是視覺看起來,都是純金屬的質感。但拿在手裡並不重,好像沒什麽分量似的。
“空心的麽?不過這玩意要怎麽打開?”
海拉看著安一指把盒子放到控制台上,有點奇怪的問道。
饒是她擁有尼古來的資料庫,也不代表資料庫中關於上古精靈的資料就一定1oo%完善,她也是頭一次見到這種盒子的設置。
反倒是安一指點點頭,十分篤定的說:
“我大概明白他們玩的是什麽套路了。”
說著,雙手在那個盒子上摸索了一陣,最終在盒子頂端找到個可以按下去的按鈕。隨手一按,原本一體化,根本看不到任何縫隙的盒子兩側各自彈出個握把,像是可以繼續拉動的樣子。
這是一個機關盒,在解謎遊戲中可以說是很經典的套路。
玩家需要一步步解開盒子上的機關,最終得到想要的東西。
至於難度嘛。
這類套路的解謎遊戲有一個非常簡單且誰都能用的辦法。
瞎點。
逼格高點的說法就是窮舉法,把所有可能存在機關的地方挨個點一遍,總能找到繼續下一步的辦法。
話說雖然謎題的套路不算難,但為什麽安一指感覺自己玩的遊戲從大型mmoRpg,變成了密室逃脫……?
先不提這個,安一指雙手抓住盒子兩側的握把,用力向自己的方向一拉,整個金屬盒在外力的作用下好似變形金剛一樣變成個菱形的物體,表面露出密密麻麻的齒輪結構。
抬眼一掃,安一指看到上面缺了一個齒輪,並找到一個可以按下去的按鈕,估計就是找到這枚齒輪然後按下按鈕。
剩下的,就是一點點打開盒子的過程了,實在是沒什麽好說的。
(如果好奇,不破推薦這類遊戲的扛把子作品theroom系列)
少男拆盒子中
在把機關盒如同剝洋蔥一樣一層層的拆開,最終安一指得到了一枚十公分左右長的銀色鑰匙。
物品描述上寫著可以用來打開某處緊急通道,估計就是他需要的那把。
重新施展偵測密門法術,讓隱藏起來的緊急通道顯形,安一指隨手把這把鑰匙插進鑰匙孔裡。
隨即他聽到背後再度傳來什麽東西彈開的聲音,回頭一看,便看到控制台下面,剛剛拿出盒子的那個暗格邊上又多打開一道暗格。
密門上需要的鑰匙有兩把,應該是同樣的套路那道第二把。
新打開的暗格中依舊是差不多一樣大的盒子,區別在於上一個盒子是金屬製的,這次的是木製的。
安一指也把它放在控制台上,興致勃勃的打算繼續拆解,海拉盯著盒子悠悠然來了一句:
“主人,反正你需要的只是一把鑰匙,為何不把盒子丟地上暴力拆碎呢?”
“……”
換做一般的解謎遊戲,玩家當然不能直接采用暴力破解的辦法,即使你明明知道謎底在那,也不得不按照解謎遊戲製作者的套路走流程。
但勇敢者的世界並非純解謎遊戲,何況這種自由度高的世界幾乎和現實沒什麽兩樣,沒必要非要繼續走出題者的套路。
木頭盒子用的木料不錯,挺結實,但在騎士不死於徒手的拆解中,不到兩秒就化成一地木屑。
早想起這個辦法就犯不著去一步步解謎了……
輕輕松松的拿到第二把鑰匙,把它也插進鑰匙孔之後,緊急通道依舊沒開。
由於時間回溯的效果,密門上的拚圖再度回到散亂狀態,需要安一指重新拚……
正所謂一回生二回熟,比起第一次,第二次拚拚圖沒有耗費太長的時間,伴隨著最後一塊拚圖到位,密門出岩石摩擦的聲音。
安一指往後推了一步,看到密門像商場的自動門一樣左右打開露出後面黑漆漆的門洞。
正要一探究竟,他身後的控制台上亮起一道魔法屏幕。
“海拉,那上面寫的什麽?”
“嗯……用時一小時二十二分,成績極差,評語:我真懷疑你是不是智障。”
安一指:“……”
似乎,被上古精靈鄙視了。
安一指的智商不算低,他做門薩智力測試的時候得到過聰慧的評價,以普通人的水準來說很難得了,距離真正的天才只有一線之隔。
但這種程度的智商放在上古精靈的評價裡居然是智障……
這幫家夥到底是有多?!
不過這不太重要,反正凡間是由人類主導,上古精靈再也已經成為歷史。
安一指只能這麽安慰自己……
密門之後,在光亮術的照明下能看到是一個一兩平米大的空間,安一指走進去回身一看,便看到一個很眼熟的面板。
這玩意就是個魔幻版的電梯。
雖然用電梯當緊急通道十分不靠譜,但畢竟是上古精靈,再不靠譜也可以用蛋疼來解釋,安一指也就沒糾結這個。
海拉說這個電梯是完全獨立的,無法通過控制台控制,也不需要從動力源功能,驅動它移動的能源來自使用者。
也就是說安一指必須自己往電梯裡注入魔力才能讓它啟動。
伸手放在海拉指定的面板上,隨著魔力的注入,安一指感覺到電梯開始下降。
耗費的魔力倒是不多,而且下降的時間也不算長,大概十幾秒後,電梯就停止了移動,安一指背後的電梯門打開。
門後則是一個充滿‘瘋狂科學家的實驗室’這一風格的場面。
安一指看到大大小小的玻璃罐子連接到不明白什麽作用的機械上,他們擺滿了整個房間,隻留下數條勉強可以從中穿行的路。
大多數玻璃罐子裡面都是空的,也都是破碎狀態,但有一些依舊保存的相對完好,能看到裡面泡著生物的器官,甚至乾脆就是生物標本。
而且全都是蟲子。
海拉說這裡是上古精靈研究昆蟲類魔獸的實驗室,這種布置倒是理所當然,只不過房間裡機械有些還散著淡淡的藍色魔法靈光,把整個實驗室照的陰氣森森。
安一指沒有貿然進去,而是先用偵測法術來來回回掃了兩邊,確認裡面沒有什麽史前怪物存活,這才帶著海拉走進去。
穿過一台台不知道有什麽用的機械,安一指找到一個比上面那個房間小兩號的控制台,它成啟動狀態,光屏上現實著文字。
“試驗品325號,狀態休眠中,損傷程度高……主人這個控制台應該跟外面那隻蟲王是相連的。”
海拉說著,從次元口袋裡跳出來,躍到控制台上敲敲打打,幫安一指尋找更多的情報。
而安一指則就這麽老實的看著,換做平時他一定會在附近搜刮一番,看能不能找到什麽有用的東西。
但這裡是實驗室, 跟控制台所在的控制室不一樣,實驗室裡有很多東西都是極具危險性的。
這點在現實中就有,而且依舊能在遊戲中通用。所以安一指才沒有手賤到處亂摸,萬一放出什麽有毒物質,跑都沒地方跑。
不久,海拉轉過頭說:
“從日志上看,外面那隻蟲王是上古精靈研的生物兵器,用來跟巨龍對抗,不過效果不盡人意,他們便把研究所封鎖棄之不用了,這座研究所能源短缺和隧道崩塌也是因為能量源被上古精靈們帶走,只靠備用的法陣吸收空氣中遊歷的魔法能量維持,估計外面的泥土有那麽高的負能量水平也是因為這個”
沼澤中的負能量水平本來就比一般的地方高,而地下有個能吸納能量的法陣則會導致負能量在地表的泥土中聚集。
話說上古精靈為了懟巨龍還真是下過很大一番苦心,以他們的技術能力不僅能造得出高達,居然連生物兵器也能搞,下一步搞什麽?eVa麽?
安一指心裡吐槽,海拉則繼續道:
“從這裡的控制台可以在一定程度上影響蟲王,但無法完美操控,估計就是這個原因才讓上古精靈們放棄了它,不過有點奇怪。”
“什麽奇怪?”
“蟲王除非自然孵化,否則應該始終陷入沉睡狀態才對,但這裡顯示除了蟲王自然孵化過幾次外,最近一次被激活過。”
“人為的?”
“嗯,時間大概就是一個月前。”
安一指摸著下巴,感覺事情好像越來越有意思了。
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