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《位面最強老爺爺》第240章 ‘本源世界’前奏2
【距離作品上交時間,還有二十一天。如今時間不夠了,否則在結束之後,去‘起點’公會的網站平台試試水也不錯。】

【這中間,一定有陰謀。說不定‘本源世界’的本質正與‘網文’有關呢。不不不……不會那麽狹隘,不知我所處的宇宙,又跟‘現實’有什麽關系?】

【如今‘起點’公會起來了,‘某k’、創世、縱橫、掌·閱……無數位面中組織都群雄競爭,不但有‘位面老爺爺公會’分化而來,就連宇宙共和黨、主神空間,各種聯合會都參與其中,這實在是……不管大站小站,總也是有所突破……】

“……章節過渡

一個章節一個場景,這個最簡單易懂,不需要解釋了吧。

二對話過渡

這個使用的頻率最高,許多作者都喜歡在一章結束的時候,用上對話,而下一章的開始也同樣會采用對話形式。這樣正方便以最快的速度進入情節,同時增加讀者的代入感。

三總結過渡。

這種過渡方式不能常用,一般是用在有時間跨度的時候,如果一個文章出現過多的話,文就寫不長了。

四景物過渡。

這個其實也可以理解為畫面的自然切換,因為有點抽象,舉個具體的例子。

例如:她生怕園子裡的花草都被這忽如其來的一場暴雨敗光,連忙提著小鋤頭,撐了傘出去伺候著。

而XX(指人名)那邊,卻是陽光正明媚。蘇城的東三街商鋪一家連著一家地開,XX近日……其實更淺白一點的理解是,你自己腦內一個畫面,把情節放進去,類似看電影的時候,畫面一個一個的切換。

五轉折詞過渡。

繼續上例子:某某最近被催稿催的要死,只要看到是魔都的電話號碼就直接挺屍假裝不在,可誰想到某編會用手機打來呢?這不?被逮個正著了……“外賣來了嗎?”“你果然在家?!”“……”咳咳,總而言之,常見的轉折詞有諸如此類的‘但是……’、‘相反’、‘經與…過對比’、‘然而’……

其實說了這麽多,大家只要記住一句話就成,過渡很簡單,只要身為作者的你不別扭,過渡就會自然,有時候不刻意追求過渡反而是最高境界的過渡。不過在不知所措之前,可以參考一下上面所說的簡單方式。”

“從新手到大神,每個階段必須要重視的幾個提升寫作能力的訣竅,希望大家能夠在這次講課過程中,認識到自己的具體情況,然後根據這個情況,看看那一種寫作技巧能夠提升自己的寫作水平

我把網絡寫手分成了四個層次

新手、入門、高手、大神

何謂新手?就是看了一些書,心裡有創作衝動,然後想寫點東西的作者,

包括我在內,我寫東西也是因為一些原因,才有了創作的衝動

大家都是從新手過來的,寫作的原因雖然各不相同,但是都大同小異

新手和入門寫手的區別在於

新手的作品,一般都有其他作品的影子

也就是說,新手的最大特點,就是模仿,模仿自己看過的一些作品,電視,甚至現實遇到的事情,把它寫出來

如果你發現自己的作品裡面,有不少其他知名作者寫過的橋段,因為你自己很喜歡,或者說記憶裡面對這個橋段記憶很深,所以你就把它寫出來了

這樣的寫手,不管他成績多好,還是無法擺脫新手的帽子

這就是我要說的,新手階段,提升寫作能力的訣竅

歸納起來的一句話就是:世事萬物皆文章,什麽都可以拿來作為我們的創作素材

所以說,新手想要提升自己的創作水平,讓自己擺脫新手帽子的話,一定要:多看,多想,多寫,多問

多看書,多想想為什麽人家要這麽做這麽寫,多寫,一本兩本,積累下來的經驗就多了,多問就不說了

我之前曾經有說過一次,作者十問,其實這十個問題,都是為新手準備的

你抽空去看幾本起點總點擊在1000萬以上,總推薦在100萬以上的書,只看開頭,看前五百字、前三千字,前一萬字,前十萬字分別是怎麽寫的,

1、如果你是作者,你為什麽要這麽寫,

2、讀者看了這章後,會怎麽想,

3、伏筆作者埋了多少,

4、與文章正文無關的垃圾有多少,

5、你認為這部作品你能評多少分,

6、作者最成功的地方是什麽,

7、作者最失敗的地方是哪裡,

8、作者的開頭有什麽你認為需要認真學習的,

9、作者成功的原因是什麽,

10,同樣寫一篇文章,你能否達到這個作者的成績

這個基本上就包含了新手成長的四多了。

入門級新手,他已經擺脫了模仿別人,抄襲別人創意的境界,通過大量的閱讀和閱歷,他們知道如何去寫,才不會和別人撞車,這些需要厚積薄發的東西,因為積累夠多,所以才能從模仿轉到借鑒

借鑒是什麽?借鑒其實也是模仿,也是抄襲,但別人看不出來你是抄襲的

基本上在座的大部分是已經跨過新手階段,自己有了一定的底子,知道抄襲或者模仿其他人的寫法和文章及創意,根本無法得到什麽好

對於入門級寫手,我的建議是:情理之中,意料之外,這個,也是我創作的基本原則

什麽是情理之中呢?就是你的文章,無論從創意還是情節,還是對話,都要符合情理,

黑道天師:放屁,就是情理之中,脫褲子放屁,就是意料之外

用最簡單的跳樓來說

正常人跳高,頂多就半米,

但是,在武俠小說裡面,跳個三五米就正常了

這是情理之中了

而在仙俠小說裡面,卻可以飛個幾百米,

只要你的背景和設定,能夠支持你的YY,那就是合理的,合理的小說自然就好看了。試想,在一個背景是現實的小說裡面,一個人跳五十米,那算什麽?這種書好看嗎?

情理之中需要我們作者對於基本常識有所理解,這樣才不會出現不合情理的情節

而意料之外,我用大家最常用的一個橋段,看到美女會流鼻血

這個橋段是一個很不合情理的橋段,哪怕所有美女在你面前脫光了跳脫衣舞,你也不會流鼻血

可是呢,作者如果把背景放在武俠或者仙俠作品裡面,主角看到美女,道心不穩,經脈受損,這經脈衝破鼻粘膜,導致鼻子出血

這樣子把這個橋段給說圓了,又能夠讓讀者感到:噢,原來還可以這樣說啊,有意思

這就是意料之外

我看到某某美女,春光大露,我流鼻血了。

可是呢,這鼻血卻是美女身邊的保鏢打出來的

讀者本來看到你流鼻血,就很想把你的書叉掉了:這麽不嚴謹的小說,看了也沒有意思,結果你後面多了一句:保鏢打的,這就說圓了,還給讀者一種意料之外的欣喜

問題在於,想要做到情理之中,意料之外,是需要極大量的閱讀和閱歷,才能夠勝任的,但是,有了這八個字,相信大家在創作的時候,也會嘗試著把這八個字代入到作品裡面

以我個人的經驗來說,我每天看五十萬字的小說,其實不是在看,而是在拓寬我的閱歷,這樣子,因為我閱讀量夠大,所以一個問題的幾個走向,我都很清楚,因此我才能寫出跟別人不同結局的作品

就好像一把刀砍向主角,我至少可以寫出三十個不同的後續情節,而你們呢?能寫出幾個?

現在要講講高手和大神是如何提升寫作能力的

高手和大神,基本上都是原創了,能抄襲到高手及大神層次的人,就算有那麽一兩個,也是鳳毛麟角

所以原創二字,是高手與新人的差別

原創容易嗎?也許很容易,我們大家每天碼字,一天好幾千字呢

問題是,你總會在不經意間發現,你的作品和別人的情節橋段相似度很高

當你寫得很有創意的時候,你會意外發現,這好像別人也寫過。

而真正的高手,每一個創意,每一個橋段,都是在閱讀了大量的作品後,挑選出來的:“情理之中意料之外”的橋段

高手和新手的區別,除了創意二字,就是新人只會力求自己的作品情理之中,而高手卻已經在考慮如何意料之外了。是不是這樣呢?

我們看那些大神高手們寫作的東西,除了他們一些情節我們看起來很爽很想追看下去外,更多的是他們的情節,讓我們感到新奇

還有另外一種高手,是以改編出名的

這種高手,他們吃的也是意料之外的飯,比如那些穿越三國的歷史小說,就是通過穿越者的記憶和知識,把原本的歷史改變了

另外,最重要的一點

高手和新手的區別,在於高手創作,有頭有尾

只有當一個人完成一部作品之後,他才會知道自己到底真正的實力是多少,這就是所謂的站在山峰不知道自己有站的位置到底有多高,只有站在別處望,你才知道自己原來的位置是多少

所有的作者都會以為自己的作品多有創意,多有意思,多牛逼,肯定有幾百萬個讀者瘋狂的跪求更新

這是因為我們作者對自己作品的期望值過高,導致想的時候不全面

當我們寫完一本書後,再回頭看:錯字,標點符號,邏輯錯誤,與別人類似的橋段,耐不住推敲的情節……

一大堆的錯誤出現

在這裡,我再問一下有完本過的作者:你們在沒寫完書,和寫完後看書時候的感覺,是不是天差地別:沒寫完是極品好書,寫完後。呸!垃圾?

感覺之前寫得好幼稚

因此,新手要進階高手階段,一定要有完本書,只有寫完一本書,你才知道你真正缺乏的是什麽東西,沒寫完,哪怕你成績再好也是假的

至於大神,其實每一個作者,都有成為大神的潛質。

為什麽大神會成神

其真正的原因是兩個字

創新

在武俠橫行的時代,仙俠出來了,寫仙俠的如蕭潛,蕭鼎,都成為大神了

寫出與別人完全不同風格的書,那就成神了

他們成為大神的原因,就是比武俠新奇多了

但是,他們的根基好

這點是毋庸置疑的

仙俠之後,都市玄幻,魔幻奇幻,網遊,靈異,科幻

一種接著一種的新寫作題材,被一個個大神們挖掘出來

縱觀這些大神的成功,你們都會發現,他們都是知識淵博的人,知識面夠廣,加上情理之中意料之外的八字真言,所以他們成神了

不過呢,成神的代價很大,大到一百個高手衝擊成神之路,結果99個隕落了

我是其中的一個隕落者

這是題外話,所有的作者寫東西的時候,都是認為他的作品很有新意,有創意,也就是說,任何一個作者,都有成神的機緣

基礎扎實的作者,他成功的幾率高一點,基礎不扎實的作者,成功率低

以我個人來說,雖然我衝擊神壇失敗,但我隨便寫一本書,在各個網站內簽上架,那是絕對沒問題。

憑的是什麽?憑的是我的基礎好,錯字率萬分之五,標點符號不亂用,段落不會長,懂得讀者心理,不寫讀者不喜歡看的情節,看的書夠多,還有八字真言:情理之中,意料之外

今天的培訓就到這裡,講白了,今天就是要求大家,基礎打扎實一點,多看點書增加閱歷,還有八字真言:情理之中,意料之外

只要能做到這幾點,成為大神基本上只是時間問題而已

現在稱神的都是以前的老作者,新作者出頭難,因為能寫的大家都寫了。但是,成為高手還是沒問題的

老樹的藤:我想問問,為什麽我有時候不怎麽喜歡看自己的書呢?

答:這個主要是你創作的時候代入感太差,建議創作的時候,默讀自己的作品兩三遍

逍遙大叔

我也總結了一些見解

、引人注目、引起聯想(在好的意義上說)和富於刺激性的標題;

、故事情境(要去完成或決定的事)

、這種情境或與之相關的事物的重要性,並將這種重要性通過一個或幾個場面表現出來;

、在故事情境或主要人物身上安排某種獨特的東西;

、用獨創思想或闡釋使表面平淡無奇的事情變得非同一般;

、對立事物之間的對比或並列;

、提出關於困難、衝突或災難的懸念,使讀者的興趣從小說開端進到主體部分。

一定要弄個精彩的開篇來吸引讀者的眼球,盡可能的少說廢話,少弄一些設定之類的介紹性資料文字來充數,讀者對這些東西不感興趣,能讓他們感興趣是一個精彩的開篇,一個能緊緊抓住他們眼球的情節。開篇的內容不能過於繁瑣,語言不能過於羅嗦,一定要言簡意賅。

唐諸:老師。我有個問題,就是,如果人物對話的處理程度低的話,那麽利用場景描寫或者通過其他反面來襯托主角之類的活動,這樣行嗎?

這個是沒有問題的。其實一直以單調的對話來推動情節才是錯誤的

無語獨斷:老師我想問一下為什麽老是不想去碼字啊

秦凱:噢,這個問題我沒辦法解決

秦凱:因為我也是老不想碼字

沐/頭:老師,若是一本書裡,出現很多元素和構思,這本書會是什麽結局?

老書蟲:越多越麻煩

黑道天師:老師,碼字,用什麽輸入法最快。這是我唯一的疑惑。那些大神一天10000字的,用的什麽輸入法。

老書蟲:

大神們都用拚音,搜狗拚音就很好用了

麥子:老師,單線寫法好是雙線描寫好呢?有的事情必須要要去交代,該如何去處理最好?

老書蟲:如果是大陸簡體,雙線比較好

如果是電子版,最好是單線,因為讀者一時離不開主角,主角離開太久,讀者會不爽的

秦凱:其實我的寫作心態是:把自己代入到讀者的位置,看讀者憑什麽喜歡我的書,這種心態和思路寫作的

所謂代入感,就是指在小說或遊戲中讀者或玩家產生一種自己代替了小說或遊戲之中的人物而產生的一種身臨其境的感覺。

代入感,亦可以指隨著故事的發展而產生的情緒,或高興,或悲傷,等等。比如看郭靖、令狐衝等等,即時不將自己替代為主角,也可以有各種情緒。

通俗點說就是要吸引讀者眼球,要引人入勝,牢牢抓住讀者的閱讀胃口。

至於如何處理主角,那就要看作者的想象能力了,如果作者幻想的剛好是大部分讀者也曾幻想或者喜歡看到的情節,那麽當作者將之描寫出來之後便會得到眾多讀者的認可,當然語言要通順得當。

情節環境也一樣,這是一通百通的事,主要憑借的是想象能力和換位思考能力。望作者加油!

問:作品很多人罵,但是收藏卻飛速增長,自己很迷茫,如何處理?

答:罵是很正常的,因為罵,你才知道讀者需要或者不需要的是什麽

問:我們現在是新手,總擺脫不了成名小說的影子怎辦?書蟲大大

答:多看書,從模仿開始,盡量不要有別人的影子,無法避免,但要盡量避免。”

下課後。

唐諸一個人在教室裡坐著,看著電視上最近很火的訪談節目,有些惆悵。

“……系統文是從起點起來的,你為什麽會選擇在創世開系統文?

讀者流量吧,畢竟創世背靠QQ閱讀,這個巨大流量市場,再加上我們是走小白市場,那麽一定要選擇好的地方。

現在市場無非就是QQ閱讀和掌閱,其實我原本也投了掌閱。

系統流功法設定跟普通玄幻有什麽區別,世界格局要大還是要小?

這個和玄幻小說沒有什麽區別,唯一不一樣就是金手指,這個代入感不同吧。玄幻小說金手指重生、老爺爺、功法。金手指的代入感容易讓小白讀者熟悉,比如你得到老爺爺金手指,那麽你還要一步一步修煉,可是系統就不一樣,他完全不用什麽修煉,比較簡單,就好比你玩遊戲,直接殺怪升級就是。

(崔安:憑借系統強勢碾壓,比老爺爺霸道方便)但是系統類的文就是持久,後期很多系統不行。

系統文的節奏該如何掌握,很容易就無敵了,崩的更快?

節奏這個東西,其實在於如何辯護啊,你比如我們設置前面1為起點,10為終點,那麽你如果直接提升到10,這其中,你可以加入一些踩入情節,尋寶、遺跡、比武。這一些情節來互相彌補,就比如我現在,我前面節奏就很快。不到幾十章,主角就頂級,那麽你就加入一些其他打臉情節。

節奏可以劃分為三個,平穩的節奏,高潮迭起的快節奏,混合的變奏。

每天更新那麽多,有提升碼字速度的辦法和安排劇情的方法麽?

這個其實說簡單,也簡單。就是你把劇情先安排好,比如主角現在要去殺一個BOSS,那麽我們可以安排在去的路上,經歷搶劫村莊、魔獸。然後你再一一分別列出細綱。

村莊,你可以加入村莊的描寫,然後村莊裡面出現一些人,再加上一些打臉情節,這樣你完全在一個村莊裡面些幾章打臉、拉仇恨,總有很多人不寫大綱,其實這個習慣不好。不求你寫幾萬字的大綱,寫個十幾個字大綱就行,不寫大綱你很容易進入死胡同,寫個大綱就是告訴接下來如何發展。

就好比你去北京,你肯定要規劃如何去,大綱就是帶領你怎麽前行。

是什麽支持你無論任何環境都有堅持寫作?熱愛寫作還是稿費確實很多?

第一個我寫作環境,沒有傳言的環境那麽惡劣。

第二寫小說有多少人是熱愛寫作?寫小說就是為了賺錢,這個肯定很多人都是。

創世系統文作者,怎麽抓住讀者的爽點,還有不讓文崩潰?

爽點其實就在於懸念吧,畢竟我寫的不是傳統系統文,崩,其實很多人就是開的太大了,比如我就崩掉過一次,我前面爆了拉敵人太強了,導致寫到一百章,就掌握不了後面走勢。

(崔安:那你是如何挽救的呢)

世界轉換彌補,因為我寫這種系統,他在於可以穿越其他小說世界、虛幻世界,每當你要崩掉的時候,你就去其他世界發展,這樣你在其他世界發展,完全可以把崩掉那裡的劇情帶過。

(崔安:那強大以後,還會不會回到原來的世界,把這些敵人吊打呢)

會,這個肯定會,比如我現在在風雲裡面,前面被火麒麟吊打,這個劇情一直沒有用,這個就是一個補救,我完全可以在以後進入裡面,吊打火麒麟。

這就是一個爽點。

如何設定才能討喜?殺伐果斷?有沒有一個通用的討喜設定?

殺伐果斷吧,如果在創世的話,這類的比較好,畢竟創世學生佔據多,一言不合就踩人,這對於讀者很爽,你發文就要考慮市場的需要。

系統流如何控制主角的升級?

這個其實我也不知道,畢竟不知道你寫什麽類型系統,如果一步一步的,那麽升級你就合理安排一級級的升級,如果是走無敵碾壓方向的,那麽升級你根本不必太放在心中。

系統流有分類麽,能不能舉例說明一下?

系統流其實就是披著玄幻的皮,我們完全可以看做他是玄幻,不過就是把這個世界數據化,一切的人物全部都是怪物。

還是那一句話,系統流的方式就是代入感快,能夠讓小白讀者,通俗易懂。

系統流收幾個女的好,感情戲該怎麽寫?

女主這個問題,其實對於很多人都困惑,畢竟你如果瘦多了,讀者說你是后宮,但是不收的話,讀者說你是不是性取向有問題,那麽我們就可以考慮開始的一個,然後你發展到一定地步,再收一個,女主我們完全可以當做主線,對於女主收多收少,這個問題最多七個吧。學習韋小寶。畢竟看玄幻的男滴多,哪一個不想三妻四妾,但是你也不隨便就收。

你這本書叫這個名字,難道不怕被打死麽?

其實我是隨便取的,不要打我,我本來準備叫龍傲天的,但是這個名字有人取過。

可以講講你為啥寫系統流麽……

我其實觀看幾個大平台的問,起點—無敵升級王,創世—不敗升級,掌·閱—最強升級系統,畢竟我就是一個系統迷,但是看見這一些,我總感覺差一些東西,那就是為什麽得到系統還是不牛逼,明明不用修煉,但是還是老被人踩。

提問

1、首先,能不能請月姐談一下自己的創作歷程

哈哈,這個問題好大啊。我新歷2007年寫第一本書《鳳城飛帥》,在新·浪原創大賽得了大獎,有幾萬塊獎金,並出版了,後來就一直寫下去了;後來,新·浪編輯小白建議我將《拐個皇帝回現代》上架試一試VIP銷售,那是新·浪原創第一本上架的書,我當時告訴編輯,一個月有三千位面本源點就寫下去,但是上架第一個月就有一萬多稿費;很快每個月六七萬稿費。現在看來六七萬不算啥,但在2008年還是不錯的後來寫《一夜新娘》《六宮無妃》等長文,都售出了影視版權

2、寫小說的過程中,內容不夠吸引讀者怎麽辦?或者說,什麽樣的內容能夠吸引到讀者?

去看所有網站榜單上的前十名紅文!看看讀者到底喜歡什麽;找準了類型,對症下藥

3、月姐,可以知道現在你的年紀嗎,年齡的大小會不會對文章產生影響

哈哈,我在作者裡算年齡大的吧,人家那些新人都是95後,00後了;年齡的大小對文章一定會有影響的,畢竟,一個人的閱歷,經歷,學識,決定了你的眼界和見識

說個年齡對文章的影響吧。我曾看過一總裁文,那作者估計年齡很小,寫總裁開的超級豪車是豐田凱美瑞——我沒有嘲笑凱美瑞的意思,但是,這肯定不是超級豪車,也不符合人物設定對吧

我還看過一個總裁文,寫天下首富男主送了女主一個超級昂貴的首飾——施華洛世奇——這明顯是小孩子寫的。因為她可能不知道真正昂貴的首飾是啥。

4、月姐我想問如何刻畫劇情,讓劇情變得生動點而不是呆板。

閱讀,閱讀,閱讀————一定要多閱讀,注意積累;寫搞笑的就要笑的自然;寫虐心的就要讓人哭;其實很簡單,你寫出來的東西看你自己喜歡不,能感動你自己。要是自己都覺得寡淡無味,讀者怎會喜歡?

5、那人物刻畫性格性格決定人物對於這話能稍微的解釋下嗎

這個我真不知道怎麽解釋。因為這話不是我說的。但是,我可以講講自己的寫作體會。有時候你書寫到中途,人物性格定型了,就沒法按照你最初的設想來了,他她會自己決定自己的走向,完全不受到作者的控制,情節,結局都會改變

6、月姐,寫小說的時候容易寫成對話流,寫人物動作和環境描寫的時候,寫了一些內容卻不滿意,總是修修改改,總會浪費很多時間,那該怎麽辦?

寫人物動作環境,的確容易被讀者嫌棄,因為一般作者描寫的功力不好,駕馭不了,不能寫得十分精妙。我建議每本書的前十萬字,一定快速進入情節,有可能的話,前面30萬字都一個字不要水。寫到100萬字之後,你愛怎樣就怎樣,可以大肆展現你的文學功底了

7、月姐,你的文都不是那種爛大街的大眾文呀,你的文很有內涵,很特別,請問,你是怎麽做到一路保持自己風格的

呵呵,我其實最初寫的也是爛大街的大眾文。直到後來寫《婚姻支付寶》這些,才是我刻意想要換一種自己想要表達的東西。簡而言之,因為前些年寫文掙了點錢了,不是完全奔著錢去了,現在才能自己試著寫一點自己喜好的。

不過,我還是建議大家在最初,寫類型文,先賺點錢

當然,你們可以觀察,每一類大紅大紫的文,都是那個領域的佼佼者,創新者。比如微微一笑很傾城,甄嬛傳這些,都是類型文裡最早最創新的;一味模仿,很難出頭

8、請問月姐,書評區有人說己的書不好看,對自己的文又沒有太大的信心,是不是要縮短,或是完結從新開?

是讀者罵你的新書不好看嗎??這得分情況,看看是不是真的不好看;有些是有人惡意刷分刷書評,不用理會;檢驗一本書是否好看,要看推薦效果,如果無論如何都沒有收藏,評論,大多數讀者都覺得不好看,又沒有訂閱,那就盡快結局。

我建議大家建一個小群,裡面加幾十個忠實粉絲,人不要多了,光要鐵杆。寫好了可以讓他們先過目。如果大家都覺得不好看,那肯定是有問題的

9、對於新人已經有一部類型的文了,下一本還是寫同類型的還是換個更熱門的,還是說根據靈感來?

無論是新人還是老作者,我都建議,寫自己最熟悉的套路,寫自己最想表達的,不必盲目追趕熱點,什麽熱門就去追什麽,那樣永遠不能寫到極致。其實,只要在一個領域,無論穿越也好,總裁也好,種馬神級打怪也好,只要能寫到極致,那才是你達到成功之時

有時候,你特別想寫一個題材,那就可以寫,一般來說,這種能寫得更好,因為你的靈感更多

比如有人找我寫個警匪題材,有國內赫赫有名的真實名捕(著名警察)講述真實案列;但是,我並不擅長這個領域,所以一直沒有寫

10、請問月姐,寫文寫著寫著,發現因為慢熱不夠吸引讀者,然後提前安排人物出場了,但是整個大綱都亂了,怎麽辦

慢熱是個大問題。寫VIP的話,最好不要慢熱,一開頭就最好激烈出彩,老作者還好,新人慢熱的話,被拍死的可能性高達9成;

最好不要寫了幾萬字了,主角的影子都還不見

11、月姐,有個問題,就是我前面寫了一本火書,成績還不錯,排行榜上前五名,後面又開一本書,但是總會受到上一本的影響,而且感覺沒上一本書好了,很迷茫,怎麽辦

這個其實並不總是受到上一本書的影響;而是有各方面綜合的原因,比如推薦,比如心態等等;建議多閱讀同類紅文,增加靈感,設計更激烈,更虐或者更搞笑的情節

12、月姐,遇到卡文的情況怎麽辦?

我經常卡文,經常。哈哈哈,有時候我早上起來坐在電腦上,到晚上,一字沒寫,因為寫不出來。我個人的做法是:精心下來閱讀,出去走一走,或者晚上躺著時,多想一想,這樣就好點。但有個弊端,晚上想情節,常常導致我整夜失眠

13、有朋友問月姐,對於版權方面有沒有好的經驗

直接提問題吧,這樣太大了,我不好回答,只能說,有哪些類型更好賣影視

我隻說女頻的,男頻不懂。女頻的歷史言情,帶點懸疑破案的,青春純愛,都比較好走

14、月姐我想問一下寫人物對話的場景要注意什麽

要符合人物的年齡,身份,以及真實的場景;比如有些人寫得對話特別造作,不真實。我一般寫對話時,都是比照現實生活中怎麽說,就怎麽寫

15、月姐平均一天碼多少小時?不累嗎

我以前平均一天6000-一萬字;但這三年沒怎麽寫了。哈哈,今年才又開始寫新書

16、月姐,我是新人,剛開始寫小說,想問一下是按照自己喜歡的風格去寫,還是看網站熱門題材去寫比較好呢?

第一本最好按照自己的寫好。第一本往往是天才的集中體現,還沒受到任何外界的干擾,為自由內心想要的表達。

許多作家都是第一本寫得最好,後面迎合市場,反而水準大不如前。

……

電視機前,還有十幾位主講正在排隊。

1、自述小說創作歷程:

“我是來自某個低科位面的普通人類,平均壽命只有七十歲。我當過兵扛過槍,退伍之後分配到煤礦一線工作,幹了三個月就把工作扔到一頭扎進網絡小說裡,覺得能賺錢,所以就幹了,一直乾到現在。”

要說當時有多少愛好,那都是假的,就是覺得能賺錢。

黑白萌萌噠:我有個問題,你覺得新人如何堅持?

當初我辭職開始寫小說,我用2800塊錢堅持了8個月,中間沒有任何收入,看不到任何希望,說真的,我都不知道我怎麽堅持過來的。

後來我才知道,原來這是能換位面本源的,於是我才從原來的中級宇宙中脫離出來。

如果真的要說怎麽堅持,那就是一個小小的希望,這個小小的希望對我來說就是稿費,也許這個可以對許多人說都是這樣,但也有許多人要的是人認可。

所以我覺得新人要堅持,無非就是兩點:稿費、認可。暫時看不到希望不等於永遠沒有希望,天道酬勤,惟精惟一。

有了這種精神,有了這種希望,自然就堅持下來了。

2、提問:

全職BOSS:現在有許多朋友都未成年進入這個圈,請大神講講,多少歲最合適,比如我今年17,沒有成績,究竟該不該堅持,還是在二十多歲之後再寫?

我個人認為17雖不適合進入這個圈子,因為沒有社會歷練,說白了網文跟生活聯系的非常緊密,有些東西是要靠想象,有些東西確是生活中的常識與體會。

打個比方,沒有孩子的人永遠體會不到有孩子的快樂,更寫不出父子之間的感情。

全職BOSS:作為一個新人,如果第一本書前期寫的不好,上架後均訂只有113的書,是應該堅持下去,還是放棄呢?

我認為應該堅持,堅持到最後或許成績依舊不樂觀,但是基礎打下來了,不管如何,行文措辭都會提高很多。(黑白萌萌噠:積累經驗是麽?)對,這是一個必須經歷的過程。

可以簡單說一下,兵王文區別於其他類別的最大特點麽?

最大的提點就是把裡面的最強者變成了兵,而本質沒有多大的區別。

玄幻裡面要升級,軍事裡面也要升級,其難寫之處就在於能否寫出兵的味道。

那麽軍事文,該怎麽升級?

軍事文的升級有這麽幾個,我先說軍事文的升級,然後再說軍文的味道怎麽寫。

軍文的升級:

1、列兵、上等兵、一級士官、二級士官……少尉、中尉、上尉。這是軍銜的升級,非常明顯。

2、普通連隊、偵察連、偵察營、特種部隊……這是單位的升級。

3、團軍事大比武、帥軍事大比武、魔鬼營、特種部隊選拔培訓……這是實力的升級。

4、跑步、射擊、戰術、擒拿格鬥等等,每一項都是升級。這是技能的升級,可以理解成玄幻小說中某個修煉功法的升級。

打個比方:開始的時候主角能夠精準狙殺200米外目標,然後狙殺500眯外,接著狙殺1200米,到了最後用反器材武器可以狙殺2800米外的敵人。這樣的話升級就很明顯了。

軍事的升級體系大致就是這麽多,當然還可以穿插一些東西,比如戰場的歷練,從小戰鬥,到小戰場,再到大戰場,這也是升級。

軍文的味道:

軍文的味道在許多人眼中很難寫,可實際上並不難。

1、武器。百度上都能找到武器對軍事來說是一個代表性的東西。

2、忠誠。軍事小說就是以部隊為延伸的,我們所能看到的任何軍事作品都是忠誠為口號,這是跟軍事熱血緊密相連的。

3、職能。這個需要花費一點點的小時間去查一些部隊的職能;就比如要寫一支武警反恐部隊,那就得必須了解相應的訓練內容,以及職能特性。如果沒有了解,寫出來之後就變成了四不像。

4、規矩。這個規矩很簡單,就是服從,軍人以服從命令為天職。

這四個點把握好,兵味也就基本出來了。

另:現在的軍事小說基本都是在國外混,一直寫國內容易觸線,而只要到了國外,就可以盡情發揮了。還有一點很重要,就是戰友情誼與犧牲精神。

如何用精簡的字來寫一場宏達的戰爭場景,自己寫的話不管怎麽樣,總有一種小家子氣。

這個不難。

1、局勢;必須營造出緊張的環境。只要緊張了,只要緊迫了,那麽這個整體的大環境就出來了。

2、大戰鬥中的小戰鬥;大的戰鬥場景都是通過一個個分開的小戰鬥場景凸顯的,小的戰鬥寫殘酷了,比如死的時候還咬著敵人的耳朵,那麽就可以讓讀者感受到這場大戰爭的殘酷。

3、武器的運用;轟隆隆的鋼鐵洪流,坦克在前面碾壓,榴彈炮對某片陣地實施密集轟炸,武裝直升機搶奪製空權,用殺傷力范圍大的武器進行烘托。

軍事文寫爭霸流怎麽樣?由小入大的寫法,比如冒牌大英雄。

那就是目標定位了,小人物的時候有的只能是小目標,比如戰場上一個小人物的目標就只有一個,就是救他的弟弟。

當他殺死一個敵人救了他的弟弟之後,他的小目標就完成了。

如果殺死的敵人是個具有重要身份的呢?這個小人物就會被推動起來,但他的目標依舊是個小目標,這就是典型的升級了。

一般來說,這種都是大環境推動主角完成一個又一個的小目標。等到一個個小目標完成,就變成他推動大環境了。

所謂的爭霸無非就是先被推動,而後推動,最典型的升級文。

如果寫作的時候滿是思路,但是寫出來的東西不滿意,該怎麽辦?

思路太多是好事,寫出來的不滿意也很正常。說真的,我寫出的每一個我都不滿意,因為我覺得還能寫出更好的,哈哈。估計每個人都有這種通病吧。

如果是寫作技巧上的問題,那就增加技巧,如果不是技巧問題,那就參照一個定位,這個定位的標準就是:我寫的是不是爽文。爽文是具備唯一性的,輕快簡單,明了易懂,收獲的喜悅、復仇的快關、扮豬吃老虎的遊戲感、認可的正義感等等。

符合了爽文因素,那麽還有什麽不滿意的呢?如果寫的是在表達不出來,那就一定是措辭等基礎方面有問題。

還有一個最簡單的辦法,扔給編輯看,扔給朋友看。

大多數人覺得好的,那就沒有多大問題。

一般而言,國家之間的大規模戰爭,是著重描寫主角的個人戰力,還是描寫主角所帶領的兵團,用下的計謀,哪個會比較好一點?

這個要看個人的掌控能力與定位了,如果是個人英雄主義的寫法,自然看重個人。反正是小說,個人扭轉局部局勢從而影響整體局勢。

比如主角敵後滲透,綁架了敵國重要人物,自然可以以一己之力扭轉局勢。

戰爭流的寫法就是團隊與戰術了,但這個寫法其實跟個人英雄沒有多大差別,無非就是把個人變成了團隊。

一個人殺殺殺,一支部隊孤軍深入也是殺殺殺。一個人可以綁架公主皇后,一支部隊也可以這樣,唯一的區別就是一支部隊的戰術要設計好,這需要花點功夫,做出一張簡單的地圖,先攻哪裡後攻哪裡。

對手是什麽樣的,什麽性格,兵力多少,擅長怎樣的作戰,標出來之後就一目了然,然後控制部隊挨個的去攻打。

每次明明人設都架構的很好,但是寫的時候老是會跑偏,人的性格都不一樣了,這該怎麽辦?

這位提問的童靴思維一定很強大,跳躍性極強。

如果這樣的話就學我吧,無大綱寫作,思維不會受到控制。(黑白萌萌噠:七品巨你居然是無大綱的……)

對,我是無大綱的,設定好開頭,設定好幾個重要的環節與結尾,其他的隨心發揮。大方向不跑偏,就沒有大問題。

重要情節點不偏,哪怕中途偏了也能夠拉回來。(黑白萌萌噠:怎麽拉?)

可以挖坑!比如下一個節點是主角要進行一場大任務,偏偏主角探親回家了,這已經偏了,那麽探親回家的途中遇到了暴力事件,跟著事件一路過去,又進入了這場任務,不過是從另一個方面進入。

中途插入挖坑,比如大人物的背後真相,這樣就又可以延伸下去了。

想把一場戰爭寫的出彩,應該側重於描寫哪些細節,或者說做到哪些細節,可以寫好一場戰爭,關於大場面的緊張感出了描寫天氣之外,還有哪些方面可以凸顯出來?

我個人認為戰爭的細節更多的在於開戰之前的鋪墊,這個鋪墊尤其重要,營造出強烈的期待感與緊迫感,進入戰爭之後依舊是剛才我說的那些局部戰鬥,如果糾結整體大戰場,我們根本寫不出來,文字所能表達出來的畫面感很弱的,美國大片的戰爭好看吧?比如《拯救大兵瑞恩》開頭的一場搶灘登陸就能把整體格調定下來了。

後面是什麽?小戰鬥,一直都是小戰鬥。難道這樣就不覺得這是一個很強的大戰爭麽?

還有這個除了天氣的描寫之外的氣氛營造,心理呀,每個人的心理都不一樣,戰場尤其需要心理衝突,有的人想逃,有的人興奮,有的人無奈接受,可是當炮彈一落下全部變了,變成了為活命去戰鬥,一切的一切都不再重要,活命才是第一位的。為了活命的戰鬥與高呼口號的戰鬥,自然前者更具代入。

怎麽把握好節奏,節奏自己感覺慢了,但是重讀覺得不錯,刪減掉,又感覺少了點什麽?

這樣說吧,我們定下了一個小目標,那就是要在團的大比武中獲得狙擊的第一名。假設這是三萬字,一個團有12連,每一個連都有要參賽的狙擊手,主角就可以挑戰呀,有選擇的挑戰。

等到三萬字的時候,他迎懂得自己挑戰對象的習慣、方式等。知己知彼,三萬字的時候出人意料的勝出。

這個就是節奏,這個就是劇情。

代入感這種東西,通過哪些東西能具體的表現出來,讓讀者自然而然的代入?

有些類別是天生具備代入感的,比如抗戰題材,只要殺鬼子就能有代入感,而代入的體現是技巧,這是基本功,但通常無外乎這麽幾點。

1、遭到壓迫。

2、遭到羞辱

3、遭到拋棄

4、遭到鄙夷

這是最基本的幾點,跟咱們在現實生活中沒有什麽差別。”

“這是負面的,正面的通常就是以正義感為基礎了,比如說營救,在條件不可為的情況下,主角正義感爆了,在不可能的情況下,完成了營救任務,自然也就代入了,每個人心中都住著一個自我的英雄,滿足讀者的英雄感,還有什麽不能代入的?”

怎樣體現一個人的智謀?是編一個完美戰役還是知道敵人下一步比較好?

各有所長,智謀高的可以統攬全局,精準的計算出失態發展走向,做一步知道下一步的代入感會更強一點。比如走進陷阱,陷入絕地,然後絕地反擊。統攬全局的則是一種暴力完虐的快感。

……

自述以及小說的技巧處理和故事構建:

我是飛·盧這邊的渠道運營經理,同時也是一個寫了六年書的老作者,不說這方面很厲害,但起碼普通水平還是能夠達到的,我選的書八十本中五十本能夠過萬,差不多就是這個樣子。

我這邊準備了兩個,一邊是小說的技巧處理和故事構建。

(1)我先講講技巧:

很多同學在寫文的時候相信都會遇到一個問題,那就是覺得文筆好渣,卡文卡的寫不下去,或者感覺感情醞釀不到位,高潮寫不好,相信大家都會有這個感覺,平時的時候我也會有。

所以呢~我先教大家幾個辦法。一個是排版,一個是字符符號,還有一個就是斷句。

1、先說符號,比如說一個男生要追求一個女生,準備表白,對女生說我愛你(我這裡舉例,希望你們能體會到,符號的不同運用所起到的效果。我只能點你們,具體的幫不到你們)

例1:

 (其實這是個圖片)

這就是符號的運用,其實字還是一樣的,但是你添加了不同數量的歎號,選用了不同符號,就會起到不同的效果,所以建議大家多多揣摩符號的運用,這個雖然不能對文筆提升多少,但能讓小說增色不少。

2、其次還有斷句。

例2:

 

關於斷句還有標點,大家可以細細體會一下。

3、再講一講排版。

很多童鞋可能知道排版,比如幾句話要排一下版面什麽,但其中掌握的還很淺,相同的語句,不同的排版,同樣會起到不同的效果,讓小說的內容充實不少。

例3:

?

?

哪個更有畫面感,可以體會一下,對於排版技巧運用個人感覺最好得,是貓膩。我舉個擇天記的例子。

?

你們可以仔細體會一下這本書開頭的畫面感從哪個語句來的。不只這一本,其實很多本都是,往往冗長的敘述之後,排版之後另起一段的簡短語句,往往能帶給讀者以最強的畫面感。

我仔細研究過很多小說,發現最引起人吸引力的,往往是那些簡短的語句,而很多大神在這個簡短的語句上,特別下功夫。

這個其實跟讀者的閱讀習慣有關,當讀者看到很長的語句時,會快速的掠過,但是簡短的卻會看得很認真。(東皇太一:短句真的容易讓讀者的思維駐足。)對,就是這樣,所以建議寫文的時候,多長短句運用。

例如:

路人甲FDSDASDSAFSDFDSFSDFSDFSFSFSF一番打鬥之後,擊敗了路人乙。

路人甲,贏了

你看,我隨便打得一句話,你們關注點肯定在後面。所以短句要運用好,如何運用這裡就不展開了……

(2)我再講講故事的構造:

故事的構造,如何去系統的去寫一個文?

很多作者相信都有一個煩惱,如何下筆去寫一個故事,我教大家一個梳理的辦法,比如你要寫一個故事,你先確定自己要寫什麽故事。

比如你要寫一個青春勵志,莫欺少年窮的故事,那就是某路人甲逆天成神的故事。這是一條主線,主線就是逆天成神。

主線有了吧?然後你就可以設定豬腳的背景:一個被人欺凌的路人甲逆襲成神的故事→一個被人欺凌的葉家大少爺逆襲成神的故事→一個被人欺凌的葉家大少爺,在家道中落的時候逆襲成神最終登上神壇的故事。一步步擴充,這是你們的主線。

那麽圍繞這條主線,你就可以設置兩條不同的線,一個是設置阻止豬腳完成主線的劇情,另外一個就是幫助豬腳完成主線的劇情。也就是說,一個是障礙,一個是幫助。

比如你要設置障礙,那障礙就是什麽先天之氣沒有啦,被人四肢百骸廢掉拉,然後順應的主線就很簡單了,就是豬腳得到金手指,一步步開發金手指走上成神的路。

其實縱觀很多電視劇小說電影什麽的~一場電影之中,往往圍繞著一條主線,一個是促進主線,一個是阻止主線。

就拿大家熟悉的盜墓筆記來說:

豬腳是去探索了,然後主線就是探索,一個劇情是探索成功,發現更大的探索,另外一個劇情就是探索被阻止。

或許我這樣講比較抽象,換一個方式:

比如現在很火愛情連續劇什麽的~愛情連續劇,主線就是男女主人公在一起,然後你會驚異的發現,每一段劇情,要麽是阻止男女主人公在一起,要麽就是促使男女主人公在一起,環環相扣,步步虐心,而往往,電視劇為了擴充受眾面,往往這樣的愛情主線有很多條,交叉、縱橫,時而交集時而背離。

明白了這一點之後,我們寫故事的時候就很好下手啦。弄清楚了套路,才能寫出套路,不是麽?比如一個玄幻升級文:遇到挫折——得到金手指——升級——解決挫折——遇到下一個挫折,進一步開發金手指,升級,解決挫折。

一個升級文,就這樣清晰的出來了。

再比如比如現代都市文:遇到男主,芳心暗許——遭遇危機——解決危機,提升男女好感——又遭遇到其他危機——一因為誤會,和男主好感頓無——再次遭遇危機,男主救場,誤會解除,再度提升好感——遇到下一個危機,男女主人公不能在一起——解決危機——男女主人公終於可以在一起了,又遭遇了一場大事,不能在一起,然後遇到丈母娘刁難,嶽丈刁難,各種刁難,可以在一起,不可以在一起……

以上,就是小說故事的構建。

2、提問:

我準備幾個開頭,但不知道那個最好,月大能講講嗎?

開頭這個,你有把握就寫那個吧。

我想問問打臉這回事?有什麽需要注意的?怎麽打?

打臉的話,注意鋪墊。一般是七成鋪墊,三成爆發,如果你個人感覺打臉打不好的話,建議不鋪墊直接打臉,豬腳上去就是兩拳,直接揍趴下。

月總,劇情太老套,能火麽?

這就看筆力了,劇情老套,筆力可以也是可以的。

月神,現在重生流,系統流那麽多。廢柴流,是不是難火起來?

設定、背景、都很重要,寫得好,都能起來,掌閱廢柴流最近火的書有很多。

每次嘲諷時候說的話,寫出來都讓我覺得我自己是傻逼?

那就不寫嘲諷,直接霸氣碾壓,避開短板。

寫到了拍賣會的情節,不知道怎麽下筆寫,看了很多小說,模仿的痕跡很重,會不會被人說成抄襲?因為我感覺拍賣會的情節幾乎都是千篇一律,很少有寫出新意的?

你這個其實很簡單,跳開寫,比如同樣的拍賣會的劇情,別人正在議論紛紛準備購買法寶,你豬腳悠悠走上去,“我全買了”,然後就是各種嘲諷,豬腳不看他們一眼, 扭頭就走。

事件結束到下一件事件中間的過度章節該怎麽描述,需要怎麽寫才能夠生動,謝謝?

要生動其實很簡單,圍繞這個事件寫,A說什麽,B說什麽,C說什麽,D的反應是什麽,具體例子可以參照一下開國大典,一個新中國成立,多少個鏡頭轉換,都是再圍繞這一個事件來寫,其實就是鋪墊。

高潮部分怎麽寫都不滿意怎麽辦?明明是該打boss了,卻覺得怎麽寫都好像差點勁,沒有高潮的感覺?

這個就是筆力問題,感覺高潮寫的不好的話,可以在豬腳擊殺了BOSS之後添加豬腳擊殺boss之後,引起了什麽,讓XXXX驚訝,讓XXX驚呼,讓XXXX嚇得半死。

情節推動慢怎麽辦?

感覺自己寫的囉嗦的話,其實處理辦法很簡單,隻簡單的寫幾個關鍵詞,比如一段描述場景的語句,大河怎麽樣,大江怎麽樣……美人怎麽樣……,你感覺太囉嗦了,只要找對關鍵詞就行。

可以這樣寫:大江浩蕩,美人如月!

還有多體會一下這幾個字:‘小橋,流水,人家’,這些都是關鍵詞,擺在一起就是意境。

你很多描述語句,其實都可以直接簡化,激烈戰鬥的話,看個人性格了,這個沒有什麽限制的。

有時候對話,很重要,但是寫多了,會感覺到繁瑣?

其實這個問題不要擔心,你按照自己的想法寫就行了,先蒙頭寫,等寫完之後再回頭看看,就知道怎麽刪減了,我個人覺得,小說就要講清楚,囉嗦一點沒事,意境什麽的~你得等讀者理解了才能體會啊……”
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