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《大遊戲商》第63章 匠心
  仙路帶來的影響太過惡劣,他們的行為在遊戲界裡說白了就是在圈錢,攬了錢還跑路了。

  這留下來的爛攤子對別人造不成什麽影響,然而對沉曉網絡,對徐曉來講,這影響大了去了!

  眼瞅子俠越做越精良,公司裡的所有人都知道自家做的遊戲鐵定的能熱賣。

  就光說這精致的畫面,美工拿肝一點點懟上去的畫面就能獲得不少的好評。

  更加別說鬼才老板的創思,策劃們想掉頭髮的設計。

  這遊戲不火天理難容好嗎?

  但是現在呢?

  仙路留下的爛攤子別人是不接了,可徐曉被迫接鍋啊!

  仙俠遊戲和武俠遊戲有區別嗎?

  無非就是一個更加誇張,一個靦腆罷了。

  所以本打著藏起來的徐曉不藏了,本打算等輿論過去了,大家對仙路的怒火消散後,徐曉再合著把demo小樣宣傳拿出來,現在呢?

  仙路跑路了...

  網上貼吧,微博,遊戲論壇等地方都興起了抵製武俠遊戲,拒絕圈錢垃圾。

  徐曉見了有些幽怨,人家仙路做的事情,全部怪在武俠遊戲上,這不是遊戲玩家們把怒火亂撒嗎?

  然而沒辦法啊,武俠遊戲做爛了。本來名聲就不好,結果仙路這一波圈錢跑路溜了的操作更是讓廣大玩家們氣的肝髒疼。

  這有一種恨鐵不成鋼的情緒在裡面。

  玩家們真不想仙路做好?不可能啊...

  誰想天天論壇上只能誇國外遊戲,一說到國內單機,立馬面如死灰,想要BB幾句吧,結果到頭來啥也說不出口,只能見著大家誇讚外國遊戲。

  這是一種很複雜的情緒在裡頭。

  成功不了?行口巴,那這一行大家以後都別做了。武俠作為我國最具特色,能在全世界都知道的一件事,結果做出來的遊戲這個效果,這不是丟人?

  別丟人了,別做了。誰做誰司馬的這種思想就在玩家心裡根深蒂固了。

  反正你們他媽的也做不好,一個個圈錢牛批,乾事不行。一不行了就說國內不給武俠生長的環境空間,媽的真是國內不給生長空間?

  越做越爛你怪國內不給空間?

  徐曉知道玩家們的心態,因為當他是個玩家的時候,他也有過這種情緒。但是當他成為一個製作人後,這種情緒是不可取的。

  因為有爛的作品,越做越差,所以就要拋棄不做了?

  徐曉記得曾看過一部動漫,是美漫,叫做降世神通。

  講述的是一個擁有四種神力的世界裡,火要支配世界,然後主角身為神通擁有操控四種神力要拯救世界的故事。

  作為歐美特產,拯救國家拯救世界都是小事,但是真讓徐曉覺得人家牛的是。

  作為一部外國動漫,人家把中華元素用的是淋漓盡致,氣宗用的是八卦掌,火宗用的北少林的拳法、土宗用的是洪拳,水宗用的是太極八卦。

  就拿徐曉的童年火影來說,這部動漫裡也不少采用了中華武功的元素,各類拳法腿法都用。

  劇場版裡更是出現過太極。

  為什麽人家老外用的那麽順手,咱自己人卻使用不出來啊?

  功夫熊貓一部賣萌的電影,結果看完後也不得不承認,外國人比咱們自己更懂中華元素?

  並不是的。

  早年徐曉看過的國產動畫裡,有一部叫做中華小子。

  這是一部咱們自己人做的,卻是法國人投資的動漫。

動漫一經播出立馬成了法國戛納電視節上第五名,700多部作品啊,第五名是個什麽概念?  徐曉提動漫,就是為了映射遊戲業。相比於國內的動漫,遊戲業才是一直不景氣的哪一位。

  早年出的武俠單機遊戲一筐子一筐子往外丟,弱智的武俠遊戲碟子當飛盤使都嫌不順手。

  沒有匠心,哪來的好作品?

  可要匠心,錢又哪來?

  最賺錢的兩個項目,一個拍電影,一個搞網絡遊戲。前者宣傳到位了,國內裡幾億幾億的票房,後者隨便一網頁遊戲,賺的都是千萬的流水。

  身為玩家,徐曉見不得這些辣眼睛的遊戲。

  可是身為製作者,徐曉又希望玩家們多點寬容,多些支持。

  所以徐曉忍不住了,連夜裡拿著詞本帶著路遙就去找了桃曼。

  他要製作俠的DEMO出來,哪怕展示出不好的一面,加快遊戲的發布進度,他都要做出來。

  是,徐曉如果退避的話,等個兩年的話,遊戲剛好也做好了,市面上的抵製武俠遊戲的話題熱度肯定也消退了。

  可是這兩年裡的單機遊戲空檔期,誰來補?

  不是說咱們愛做武俠遊戲,而是武俠遊戲的確是咱們不可拋棄的一個項目。

  自己人把自家的精華給丟了,到頭來外國人比咱做的更精致,這是個什麽道理啊?

  徐曉不想這兩年裡,做武俠遊戲的人不敢做了,遊戲也不敢發布了,只能轉業向著別的路走。

  有一句談一句,攻擊仙路是一回事,攻擊武俠又是一回事。

  自己的東西都做不好,一昧的想著模仿別人的風格?

  連有優勢的武俠咱們都做爛了,玩家們卻因此想著為什麽不做蒸汽朋克,做西方奇幻?

  為什麽要做啊?

  我們幾千年歲月裡,多少故事能拿出來說?

  做武俠是因為好做,

   1:有大量小說情節可以使用。

   2:咱們的情懷和文化認同,武俠裡的恩怨情仇,兒女情長只有咱們國人自己懂,美輪美奐的古典建築,優美的服飾也是咱們民族自信的一種。

   3:武俠,這是少年心裡的一場夢吧?

  徐曉做俠,一開始就是出於幼年的夢,他想要體驗快意江湖,兒女情長,路見不平拔刀相助的感受。

  不是說不去做國外的遊戲,而是徐曉覺得。

  如果可以的話,我們要學習國外的技術,學習國外的方式。但是我們也要保持著自己的優勢。

  仙俠,武俠。

  這兩個題材裡,仙俠的名聲還好點,早年前有不少優秀的講述上古的遊戲出現。

  而武俠,她真的不能再這樣下去了。

  這是徐曉第一次有了種使命感。

  拯救...武俠行動?!
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