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《大遊戲商》第30章 狼人不火,天理難容!
  這一個星期裡,路遙天天往樂子音樂跑,葉不群則是擔當著保姆加監工的身份。

  桃曼所製作的狼人殺音樂也發給了徐曉,加上最近使用設備的錢,徐曉一共支付了兩萬二給桃曼。

  由桃曼團隊的其他人製作的狼人殺音樂,從某種角度來說比前世的更加緊張刺激。夜間那加快節奏感的鼓點,外加上狼人行動時的一段狼嚎,無不是在告訴玩家,狼人行動了,今晚,你很可能有危險!

  而白天的音樂悠然輕松,有些懶散的味道。但是在處決玩家的時候,音樂又添加了喧嘩的聲音。似乎是在告訴玩家,你們的指控往往帶走的很可能是你們的同伴。

  狼人殺的進程,正式在七月一號完工。

  徐曉這邊的匹配模式已經製作完成了。

  由成水負責肝了快一個月,陳一笑輔助,徐曉後期加入製作的匹配機制,最終終於在七月一號的上午八點,正式完工。

  當天徐曉就給成水放了假,連帶著跟他一起辛苦的那幾位,都放了假。

  陳一笑沒放,這家夥在安上更新包,就等待著由路遙帶回來的配音了。

  當指尖大陸的更新版本上場了,徐曉也就連帶著發布狼人殺外加小盒子。

  遊戲盒子名稱徐曉取了個遊戲精靈,軟件的logo也是一隻很可愛的帶著綠色翅膀的小精靈。

  不知道的乍一聽這名字還以為是電腦安全衛士哪一類的東西...

  當葉不群帶著音頻回到公司,一切的齊全都在宣告著一件事情,那就是——狼人殺,可以啟動了!

  七月三號上午,徐曉正式發布指尖大陸的更新包,於此同時,徐曉工作室也出現兩款新軟件。

  一款是一個抱著小盒子的可愛精靈圖標,另外一款就是一張卡牌樣式的圖標,牌面上印有狼人的標志。

  七月份,正值學生放假,這個時間點有點意思了,因為狼人殺的用戶是那一群體?

  學生啊。

  前世裡,大學生玩狼人殺的現象很普遍,有些不接觸遊戲的大學生偶爾也會玩那麽一兩局遊戲,可見,狼人殺的用戶群體都是在大學生到上班族這一群體。

  公司裡,和以往不同的是,今天的公司有些冷清,大部分的程序猿被徐曉趕回去休息了,僅留下幾個看管數據,以及應對緊急事件的員工,外加上客服妹子,和萬年不放假的財務部門。

  有趣的是,當初和葉不群打招呼的那位也進了財務,而且和葉不群成了關系不錯的好友。

  這對於葉不群來說是件好事,要知道...策劃和美工程序之間往往很容易形成水火不容的交友關系鏈。

  狗策劃嫌棄程序做的不好,程序嫌美工沒製作出自己想要的畫面,美工嫌棄策劃要求太多,並且想要一刀子給程序捅咯。策劃又得站出來維持程序和美工的關系,打消雙方的不悅與矛盾。嘖嘖...

  所以財務好...和財務做朋友,不容易起糾紛呀。

  陳一笑還在公司,小胡子中年人不是揚州人,而是熱情的東北人,只不過徐曉很懷疑,因為陳一笑雖然很勤快,很爽快,但是這個頭在北方人群體裡絕對不達標,甚至比大多數南方人還矮上不少。

  此時的他已經把更新包給上傳了上去,做好這件事的陳一笑找到徐曉的時候,徐曉正在和人在江湖聊天。

  “陳總,更新包傳上去了,咱們不發個說明?”

  徐曉恰好跟人在江湖聊完了,

關掉了QQ,他看向陳一笑道,“發啥說明?有啥好發的?”  打消了陳一笑的疑心,徐曉道,“等著就行了,等用戶自己發現。”

  徐曉現在的心裡就像是藏了一個寶貝,這個寶貝立馬要被人發現,有些緊張,也有些糾結。

  倒不是舍不得,做遊戲的會舍不得把自己的遊戲交出去?這特麽...病態心理嗎?

  只是有些複雜罷了。

  剛剛和人在江湖的聊天裡,人在江湖表示狼人殺的可玩性強大到恐怖,很可能是一款現象級的遊戲。

  這是什麽意思?

  本來徐曉想的是能火爆全國,然後名氣能傳到國外最好,那樣能搞代理授權,有小錢錢賺。

  然而人在江湖的這一些話,讓徐曉的心理壓力提升了不少。本來以為自己手中的是塊較好的寶石,結果卻沒想到是奇珍夜明珠!

  這就像是徐曉一開始以為自己是向大海裡投一塊巨石,這塊巨石比指尖大陸厲害多了,很可能掀起大浪,不像是指尖大陸,投向的只是池塘。

  但是現在呢?

  巨石化作了大山,搞不好不是掀起一片浪花了,而是堵住一帶。

  可能有人覺得誇張了,狼人殺真的那麽強大?真的那麽牛批?

  徐曉一開始也是這樣認為的,但是當人在江湖講解完後,徐曉才發現一個問題。

  前世裡殺人遊戲是從什麽時候開始火的?

  製作殺人遊戲的公司是哪家?

  殺人遊戲短短時間內瞬間火爆全球, 到底是個什麽鬼原因?

  徐曉沒想到。

  他隻想到了狼人殺在國內火,卻忘記了殺人遊戲出現時的情況。

  殺人遊戲真的只是短短時間內出現的?

  其實不然...

  早在上世紀七十年代,殺人遊戲就出現了。很多玩家或許不清楚,殺人遊戲比三國殺更早火,然而在三國殺出現後,這款遊戲熱度便慢慢降低。

  後來出現的桌遊狼人殺則是再次帶動了熱度,超越了三國殺的熱度,成為廣大青年用戶喜愛的一款桌遊,這種現象的形成與主播直播中的宣傳是離不開的。

  然而就是那樣火爆的狼人殺,也是有著極大的缺陷。

  代入感低,玩家體驗差。不想玩了想退就退,事後還沒啥懲罰。外加上人名幣用戶的金錢攻擊,這樣的遊戲,代入感能有多高?

  玩家根本不緊張啊。

  我特麽輸了退了不就行了嗎?

  我特麽沒拿到好身份我退了不就行了嗎?

  這樣的遊戲缺陷在當時都能火爆全國,那麽,由徐曉平衡過的,拒絕中途退場,拒絕充錢,拒絕顏文字發表,甚至拒絕聊場外,場外玩家將要受到舉報這一操作下。外加上沒有殺人遊戲的出現,更加沒有三國殺市場的競爭下,狼人殺憑啥不火?

  或許在徐曉的這一套平衡理念下,會流失不少的用戶,然而他得到的卻比失去的更多。

  那就是——

  忠誠度滿分,自來水MAX級別的玩家!
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