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《重生之縱橫七九》第93章 拿下《吃豆人》
  第二天,在愛普生的牽線下,秦煊親自約見了南夢宮株式會社的會長中村雅哉,提出希望由傳奇電子買斷《Pac-man》遊戲的海外版權。而中村雅哉會長考慮了一下,並沒有一口回絕。

  果然,南夢宮有賣出《吃豆人》遊戲版權的打算!

  秦煊眼中精光一閃!

  “8億日元!”

  寒暄過後,雙方進入談判,秦煊直接開門見山地報了價。

  中村雅哉不置可否,既沒答應,也沒拒絕,只是說需要考慮一下。

  於是第一次談判就這樣無疾而終。

  走出南夢宮的大樓,秦煊若有所思地回望了一眼。

  之後通過愛普生的關系調查了一下,打聽到一個消息,原來除了他們傳奇電子之外,還有一家叫做Midway的美國遊戲生產商也對《吃豆人》這款遊戲表示出了不小的興趣!

  秦煊皺了皺眉,如果他沒猜錯的話,Midway公司應該就是九十年代推出《真人快打系列》街機的那家公司,沒想到它這麽早就已經開始涉足街機產業了。

  既然有了競爭對手,想要壓價看來已經是不可能了。為了避免夜長夢多,秦煊決定盡快把這件事情搞定。想來Midway公司再看好《吃豆人》也絕對不會有自己這般堅定不移!

  翌日,秦煊再度拜訪了南夢宮。

  當雙方剛一落座,少年即提出了一個令南夢宮一方無比驚訝的報價。

  “12億日元!中村會長以為如何?”秦煊淡淡地說道。

  中村雅哉本就是心思深沉之輩,很快就收斂了驚色,眼中精光一閃,平靜地反問道:“秦君,12億日元的價格可不低,貴公司對我們的這款《Pac-man》如此看好?”

  不過南夢宮的其他人可就沒有他這麽好的養氣功夫了,聽到面前這個少年人的報價,臉上都忍不住帶著震驚的神色,要知道12億日元折合一下可是已經接近500萬美金了,這個價格基本上差不多相當於5000台街機的純利潤。這幾乎已經是一款熱銷街機的成績了,一款自認為的撲街遊戲,能用海外版權一次性回收這麽多現金,足夠南夢宮會社開慶功會了。

  不過中村雅哉內心又有些猶疑,暗自猜測對方的心思,為什麽肯多花這麽多錢來買一款已經證明失敗的遊戲?這個價碼可絕對不是一款撲街的遊戲機所能匹配的價值。對方為什麽會這麽重視?難道這個《Pac-man》是一塊被泥沙遮掩住的璞玉?

  這個想法一滋生,他對於賣出版權一事又不由猶豫了起來。

  看著中村雅哉眼中遲疑之色一閃而過,秦煊心中也是苦笑,其實他哪裡會不知道一次性出價這麽高,或許會讓中村雅哉改變想法。甚至會弄巧成拙地造成南夢宮決定自己去開拓美國市場。

  但在Midway公司的強大競爭壓力下,他實在沒有時間拖泥帶水了,只能選擇賭一把,爭取一錘定音!

  悄悄地看了一眼談判桌對面的中村雅哉,只見這個老頭目光深邃,平靜的面容中看不出一點訊息,不由暗罵一聲老狐狸。

  “中村會長,我們傳奇電子既然願意出這個價格,肯定是看好貴公司這款《Pac-man》的銷售前景!根據我們公司營銷部的估算,如果把《Pac-man》交給傳奇電子來操作,全球銷量應該能有5000台以上,這樣我們至少可以保本!”

  秦煊滿臉誠懇的笑道,“所以12億日元也包含了街機之外,

其他方面的衍生版權。包括電腦平台、家用遊戲機平台,我們更看中這些二次利潤的來源!”  中村雅哉點了點頭,對方的說法十分合理,讓他的念頭又產生了動搖。

  其實他現在也正面臨十分尷尬的局面。

  南夢宮會社的銷售網絡實際上並不強大,到現在為止,還隻專注於RB本土和美國這兩個主要的街機市場。雖然兩年前在香江成立了一家名叫南港企業的分公司準備開辟亞洲市場,但這兩年在山寨盜版的競爭下,成效一直不大。

  想到這裡,中村雅哉不禁有幾分失落,他原本對《Pac-man》報以厚望,沒想到RB市場的表現,卻給他狠狠地潑了一盆涼水。

  原計劃《Pac-man》街機的美國推廣行動,也被董事會緊急叫停下來,由最初設定的自行開發改為尋找代理商。中村雅哉雖然是南夢宮會社的創始人,卻不是公司的大股東,行事決斷要受到董事會的製約。

  如果以他個人的看法,公司應該冒一下風險,繼續堅定不移的把《Pac-man》推向美國市場,但本土市場的表現讓他找不到足夠的理由,去說服公司董事會的其他成員。

  “17億日元!如同貴方同意我們就簽合同!”中村雅哉仍舊不太甘心,於是報了一個高價,希望獲取更大的利益。

  “14億日元,這已經是我們傳奇電子所能給出的最後底線,高於這個價格我們所要承受的風險實在太大,畢竟《pac-man》在RB的表現很糟糕!”

  秦煊果斷的拒絕了中村雅哉的報價,他並不擔心對方會拒絕,因此他知道自己14億日元的報價,已經比另一家參與競爭的Midway公司要高得多。

  “我可以再退讓一步,14億日元的款項無需分期支付,我們公司會在協議簽署的一個月內,就一次性付清!”秦煊死咬了價格,但在其他方面給出了讓步,提出了一個十分具有誘惑力的條件。

  現金流對每一個公司來數無疑都是非常重要的,如果南夢宮能夠一次性地收回14億日元的全部版權轉讓費,對公司接下來的資金運作無疑有很大好處。

  中村雅哉權衡了許久,最終還是苦笑著選擇了點頭。

  美國的Midway公司給出的最高報價只有10億日元,而且還要求分三次支付。雖然它們只是買斷美國市場的街機生產權,而傳奇電子的14億日元報價,則要求買斷除RB市場外的所有海外地區的遊戲版權,並不僅僅隻局限於街機平台。

  但他知道自己公司董事會的那些老頑固們,絕對不會去考慮這些,他們只看到14億日元比10億日元高了近一半。

  看到中村雅哉終於點頭同意,秦煊終於在心裡悄悄舒了一口氣, 隨即就是一陣激動。

  這款即將橫掃全球的遊戲《吃豆人》終於被他給拿下了!

  看著中村雅哉不太好看的臉色,秦煊暗暗發笑,這些南夢宮會社的人,根本就還沒弄明白RB市場與美國市場的區別。RB其實和香江差不多,街機主要是通過街頭巷尾專門開設的遊戲廳與玩家見面。而會去街機廳玩遊戲的人,大部分都是男生。

  男人大都喜歡熱血、動感、快節奏的遊戲,比如射擊遊戲。而像《吃豆人》這樣的休閑益智遊戲,更適合他們在玩厭了快節奏遊戲後,作為換口味的一種調劑。

  但美國市場不一樣,美國沒有RB這種專門的街機遊戲廳,街機大都擺放在雜貨店、加油站、電影院、酒吧這些人流聚集處。玩家中男女比例比RB市場要均衡得多,這就給《Pac-man》這類遊戲提供了流行的基礎。

  當一款遊戲真正成為時尚的風潮後,即使那些不喜歡《Pac-man》的玩家,在看到周圍其他人都在討論與它相關的話題時,他為了使自己不被孤立,也會不自覺的去玩《Pac-man》!

  這就是《吃豆人》在RB撲街,卻在美國風靡的原因。

  拿下了《吃豆人》,就等於拿下了一只會下金蛋的母雞,等它在美國大受歡迎之後,估計中村雅哉等人非吐血不可,但這就是目光短淺的代價。

  至於如今囊中羞澀的秦煊要從哪裡去弄來14億日元的巨款,在產生了收購的想法之後,他就已經有了考慮。

  一個月的緩衝期就是他的機會。
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