距離決賽開始還有3分鍾。
高恆在靜坐休息,忽然視野裡閃出彈窗,是遊戲端微信傳來的訊息,鄧培風:“恆狗,嚴力和燼男,你怎麽說”燼男,指的就是戴著燼的面具的玩家,也就是高恆。但由於ID遮蔽效果,觀眾都不知道面具玩家的真實ID。
“什麽怎麽說?”
鄧培風不解:“你別說你沒在看選拔賽!!!”在鄧培風的印象中,全世界都有可能不看殖民挑戰相關的比賽,唯獨高恆不可能。
“我。。。在看啊”其實我正在打,高恆無語地發送道。
“我們年級群都開盤了,快說,咱壓哪個?”
高三年級群的消息自然是被高恆設置為免打擾,每次主動點開群都是三位數+的消息。群裡有一個“全民競猜”的小程序置頂了,裡面在競猜最後勝者是嚴力還是黑燼。高恆就讀的高中規模較小,一個年級也就500來人,現在總競猜人數都已達300人,大部分是男生。
見高恆遲遲沒回復,鄧培風又發道:“嚴力我們都親眼見過,但這不知從哪冒出來的燼男好像也很厲害,剛好你們仨都是耍銳雯的,以你的視角肯定可以看到更多的東西,我就想聽聽你的意見……”
高恆甚至能想象鄧培風那賭徒搓手的嘴臉。
鄧培風:“我們班主流都壓嚴力,畢竟硬實力擺在那裡,而且今天全是兵線對決,就拚硬實力”
“其實吧。。。”
“我跟你說個事。。。”
“你千萬不要驚訝”
鄧培風看到屏幕上連續彈出的短句,立刻正襟危坐,他預感高恆可能會說什麽驚天動地的事情。
“傾家蕩產壓燼男,會所嫩模隨便玩!”
高恆發毒誓自己半根手指都沒動,但上面那條消息偏偏就跟幽靈一樣憑空地出現在他和鄧培風的聊天框裡!驚慌之下高恆一個大嗓門就喊道:“臥槽!見鬼了!”引得周圍等待比賽的觀眾紛紛側目。
“不好意思。”高恆對周圍的人擠出一個心裡mmp的微笑,然後恢復成原先高僧打坐的模樣。
“真的嗎?燼男這麽強?”
高恆完全忽視掉鄧培風的回復,還在想剛才自己的微信是怎麽回事。直到聽見傲天那熟悉的聲音才從窒息中恢復過來:“你慌啥,剛才是我發的消息。”
“臥槽?你居然能動用我的操作面板!”
“少見多怪,我用為所禦維移動你的手指表皮來操作鍵盤難道很難嗎?”
那你特麽打字的速度也太快了8!高恆不是不能想象他手指的一小部分被截去點擊鍵盤的畫面,但眨眼間就打完14個字是什麽水平?
算了不去計較那麽多,現在該怎麽解釋情況才是關鍵,直接說黑燼就是我,鄧狗會信嗎……高恆把手懸放在虛擬鍵盤上面,遲遲沒有打出一句話。
“請決賽選手進入場地!”競技館播音。
“總之壓燼男!!!”高恆甩下五個字,起身步入最終的場地。
競技空間內場景風雲變化,召喚師峽谷的防禦塔逐一被點亮,水晶升起,兵營出兵,第一批小兵已經踏著青蔥草壤奔向中路。
從淘汰賽開始,高恆靜坐時,就一刻都沒停過思考,該如何在兵線決鬥中擊敗嚴力。如果光拚硬操作,高恆自認取勝的概率不超4成。高恆和嚴力的操作差距並不在於連招思路,而在於施法節奏的把握上,那是一種肌肉記憶,也可以認為是一種天賦。
就比如銳雯最基礎的對線連招QWA,高恆自認沒有嚴力快。
萌新銳雯的QW是普通地連摁QW,而老銳雯的QW是Q+點地板+W,結果就是前者Q完才會緩慢地用出W技能,而後者則是QW流暢連續地出現,看上去像一個技能一樣。
這都是遊戲隱藏的機制問題,所謂的“取消後搖”其實又被分為“顯性取消”和“隱性取消”兩種。(預警:這一段是LOL的超級乾貨知識,沒玩過的、剛入坑的都可以跳過,除了貼吧零星的討論可能會有涉及,估計全網就本書會詳細地總結歸納機制知識,看到就是血賺,雖然沒什麽人在看這本書……)
假設要先後使用技能A和B,A和B的施法時間都要花1秒鍾。
用小橫杠-表示技能的前搖、後搖施法時間。
甲玩家:慢慢摁A和B,系統讀取:-A--B-,觀賞效果:A和B技能先後使用,兩個技能之間感覺有斷裂感,連招時間2秒。
乙玩家:快速摁A和B,系統讀取:-AB-,觀賞效果:A和B技能連續使用,兩個技能之間連綿不斷宛若一體,看起來炫酷迅猛,連招時間