訓練空間裡的好戲結束了,大家又繼續投入到各自的對戰中。
歐洲幾名選手開始關注起樸昌秀來,當高恆大喊對方開腳本的時候,並不是所有人都嗤之以鼻。
樸昌秀回到南韓的訓練區域內,旁邊跟著尹勝輝。
手拿鐮鉤的錘石使用者,崔明奇,湊近樸昌秀低聲道:“你剛才用了那東西?”
“哼,他全程都在用。”尹勝輝斜了一眼。
“不這樣做,我E空之後必劣勢,難道我要對一個少裝備、沒專屬技的人用魔腳嗎?”
“也是,那家夥有點刁。”崔明奇換位一想,隊長也做的沒錯:“他應該是老lol玩家,在那種情況下能做出那種閃現,看來亂鬥時不能小覷。”
尹勝輝歪著嘴:“估計就是那個E閃讓他起疑心了。”
樸昌秀臉色很難看:“還有最後……”
“最後是什麽情況?”
崔明奇他們的視角上看,就是高恆突臉後爆發出一團白光,接著決鬥就結束了。
“他發動了自由格鬥,我根本沒想到他還會這一手,身體自動做了躲避,有個後仰確實太嚇人,他肯定看出了什麽端倪。”
“他也用自由格鬥?呵呵,看來我有樂子了。”
“明奇,高恆就交給你負責,亂鬥遇見了,允許你直接用大技打爆他。”樸昌秀嚴肅起來,群發了亂鬥地圖的信息:“今晚會有人帶我們到場地。”
“還有,優先在亂鬥裡淘汰掉華夏,免得夜長夢多。”
……
下午的訓練結束了,晚上是自由時間。
某高空拋物的秦姓女子表示今晚有空,高恆便邀其來鑒定腳本,順便可以來幾局決鬥,做一下壓力訓練。
在她到之前,高恆的房間內已經聚滿了全隊人,大夥在閱讀剛剛公布的絕地亂鬥細則。
絕地亂鬥是選拔8強的比賽形式。
32支隊伍,共192人,被空降到某場地上進行生存戰。
具體的場地會在杯賽的開幕式上公布。
亂鬥最多持續4天時間,每12個小時,場地的人數上限就減少24,意味著必須有24名選手被淘汰——死亡退場。
系統每過12小時就會進行清算,如果在場人數超過上限,就啟動縮圈措施,削減場地的范圍,位於范圍外的玩家會急劇掉血,直至死亡。
大致瀏覽後,高恆覺得這就是魔改後的LOL版絕地求生。
場地裡隨機遍布道具槍和食物!
玩家淘汰對手的方式很多,既可以靠槍械在遠處偷襲,也可以用自己的技能去刺殺,又或者是掠奪物資,讓敵人活活餓死——人物面板屬性上的活力值和精力值,也將參與這場戰鬥。
血瓶都不頂用,活力值必須靠食物補充。
用V表示活力值,玩家的生命值與法力值的恢復速率=基礎恢復速率*(0.69+ln(V/60))。
簡單計算後可以得到幾個關鍵點:
活力值82,生命恢復的速度就等於基礎速率;活力值30時,生命和法力值將不會自動恢復;而當活力值低於30時,生命魔法恢復速率會變成負數,也就是倒扣血倒扣藍!
由於是對數函數,倒扣速度會越來越快!
高恆算了一下,當活力值降到4點時,血量會以兩倍的速率倒扣。
而當活力值消耗為0時,倒扣血量的速度會變得無限大,結果就是,當場暴斃……高恆摸了一下肚子,
緬懷胃裡的海鮮大餐。 而精力值,則是依賴睡眠來恢復。
精力值與暴擊率、暴擊傷害、非鎖定的攻擊命中率、道具槍命中率掛鉤,一旦降到30以下,別說打不出暴擊,也別說槍怎麽瞄準不了,光是眼皮打架就夠每個人折騰了。
龍秋掃了眾人一眼,知道高恆和唐勁威肯定沒體驗過25級以後的遊戲世界:“25級之後的任務幾乎都不在護盾區內,想再往上升級就跟野外生存一樣,跟這次的比賽模式有點像。”
“亂鬥比賽在30級的射手杯很常見。”龔龍正表示自己有經驗:“要領就一點,抱團。”
細則裡寫的很清楚:每個人會被隨機空降到不同的地方,這也意味著同隊的隊員也會被分離開來!
“而抱團的辦法,就是定點。”龔龍正順著要領說:“亂鬥開始後,我們就朝著同一個地點摸過去,直至集合。”
龍秋跟著詳細解釋道:“這是最經典的打法,其他31支隊伍也會選點集合,如果我們與其他隊伍的地點重合了,在集合的過程中就會有碰撞,一旦碰上……”
“就開錘!”高恆算是明白了這個比賽的核心。
一個刺客