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《竊法劍皇》第五十章 格擋機制
  厚重的暗裔氣息從地面漸漸摸過來,這種感覺有點熟悉,但卻又無法辨別出來到底是什麽技能。程志選擇放緩步伐,左手舉起盾牌,右手把肩上的聖錘放下來,在地面上拖出一道亮金色痕跡。

  程志的【鋼鐵大使】和高恆的【賜死劍意】有相同之處,它們都賦予額外的攻擊距離。

  “看盾!”

  在看到高恆離自己只有475xs時,程志果斷翻擺左手,在體側自然擺動,接著上身轉體,借助腰力,左腿蹬地,左大臂奮力後拉,同時系統掃描線完成檢測。

  擲鐵餅動作完成度合格。系統判定觸發【鋼鐵大使】。

  圓盾如離弦之箭,在空氣中略做弧度,最終準確命中高恆。

  暗裔重劍的質量大,笨重不便,高恆並不能夠靈活自如地運用,導致他沒有及時格擋住圓盾,生命值-1125!

  很傷。

  隨著高恆血量的驟降,觀眾席也傳來了詫異的質疑謾罵。

  “這個27號連格擋都不會?”

  “臥槽!哪來的菜雞!”

  “感覺這場要血虧!”

  如果重劍將圓盾格擋下來,那傷害只有不到800。

  先前和秦筱開自由決鬥的時候,高恆才更進一步了解到無垠的戰鬥機制:除了兵線對決和競技對決,其他任何形式的戰鬥,都包含了格擋這一操作指令,而且這個指令很重要。

  高恆現在8級,護甲28.6,魔抗31。根據傷害抵消計算公式:防禦屬性值/(防禦屬性值+100)結果再取百分數,可以得到高恆目前能抵消物理傷害28.6/(28.6+100)=22.2%,能抵消魔法傷害23.7%。

  而計算傷害抵消的前提,就是玩家完成了格擋動作。

  這就是格擋的用處:讓防禦屬性生效,抵消傷害。

  如果高恆沒有成功格擋,那麽防禦屬性將不生效,換言之傷害不會有任何削減,它會完完整整地打到高恆身上。

  上次接了基特好幾拳沒死,就是因為高恆當時莽對了,他陰差陽錯用重劍完成了格擋動作,其實他的初衷是用重劍與基特硬碰硬對剛……

  格擋機制的存在,就是《無垠》比lol操作困難的地方!

  因為格擋完全戰鬥經驗和臨場反應,專注度和武具使用的熟練度缺一不可!在和秦筱的對決中,秦筱的攻擊詭異多變,總是讓高恆反應不及,導致自由對決的時候,高恆敗得更快。

  角鬥場很大,聲音嘈雜,本來高恆聽不清觀眾的謾罵聲,但是老A很不合時宜地使用【信息攫取】,讓高恆聽到了令人不悅的聲音……

  老A你是皮得很。

  但高恆知道,如果沒有老A,他甚至連程志是什麽技能都不清楚,現在說不定已經操著折翼之舞上去被吊打了,所以也沒敢對老A發脾氣。

  媽的,這劍太沉,誰用誰知道!

  嗯,人不知而不慍,才特麽是君子!高恆呼了一口氣,雙手高舉重劍,左手無名指按下魔紋,【重劍三連】第一段發動!

  暗裔重劍在地面上砸出一片狹窄的火紅。

  -677

  程志與高恆相距較遠,恰好位於劍鋒位置,被凶煞的劍氣擊飛。他沒見過高恆的技能,也沒及時格擋,但程志大概對高恆的傷害有了底數。

  被擊飛後,程志沒有朝高恆進攻,也沒有後撤,而是側向跑動,要撿起掉落在附近的圓盾,這是他的戰鬥細節:

  當他撿起圓盾後,

身上會獲得【鋼鐵大使】的護盾值效果,護盾值數額有15%自己的最大生命,也就是2000多,憑借這個護盾值發動進攻,基本上是穩賺不虧。  圓盾近在眼前,程志一個翻滾,嫻熟地把圓盾拾起,生命條上多了2210點白色血量。

  但高恆知道程志的技能,作為骨灰級lol玩家,自然也知道程志會去撿圓盾。高恆把劍刃區域對準圓盾,守株待兔,於是【重劍三連】第二段的劍鋒傷害也準確地打到程志身上,並對程志造成了短暫擊飛。

  “不像是第二個技能,這應該是類似銳雯那樣的多段式技能。”程志在心裡分析,同時在他從擊飛效果恢復時,他立即發動了E【英勇衝鋒】!

  看到一個膚色偏黑的肌肉男以一種懷中抱妹殺的姿勢衝過來時,高恆心說這次老子就算拚了老命也要把重劍橫亙於胸前!我可不想嘗到兄貴的胸肌味!

  完成格擋!-1100,傷害對高恆來說還能接受。

  “看錘!”

  高恆雖然沒有被推到牆體上,但是E所帶來的短暫僵直,讓高恆有一瞬間沒法動彈。

  程志趁這個空隙發動了Q【聖錘猛擊】,煉金鐵錘驟然釋放出傳說中的力量,將地面砸出一片圓角的矩形凹陷。高恆因僵直,沒有來得及格擋,受到了全額傷害-2018!

  而這片凹陷的區域,還卷動著奇異的力量氣流,頑強地束縛著高恆的雙腿。

  這是程志Q的減速效果,如果高恆不離開這個凹陷區域,他將再次受到等額傷害。雖然這次高恆有時間去格擋部分傷害,但硬吃高額傷害,並不理智。所以高恆選擇使用位移【暗影衝決】逃出這片凹陷,與此同時,無名指按下,他騰空而起,發動第三段【重劍三連】!

  圓形火紅區域出現在程志腳底,他沒有任何防備,又一次被擊飛,-1150!遞進式的傷害,讓程志心裡也有點吃驚,覺得這個27號的詭異技能組好是霸道。

  趁程志被擊飛,高恆放出了W【惡火束鏈】,一條從地底蔓延而出的火鏈,要命中一個不會移動的目標極其簡單。

  火鏈造成了微量傷害, 並在程志腳下生成一個熔岩色地洞,地洞裡伸出另一條火鏈,牢牢地拴住了程志。

  程志察覺到自己處於一個奇妙的區域內,準備逃離,但1.5秒後他沒能成功離開,於是地洞火鏈將他強製拽回了地洞的位置,在他僵直的一瞬間,高恆的強化平A【賜死劍意】接踵而至,高恆做突刺動作,重劍的劍尖穿透重甲,毫不留情地刺入程志胸口。

  一套換血下來,程志零格擋,損失了3500左右的血量。

  高恆有一次格擋,一次閃避,但依舊損失了4000左右的生命值,好在【暗影衝決】的吸血效果又幫高恆恢復了四五百的血量。

  這第一波交手,兩人算是打了個五五開。

  高恆快步後撤,等待技能CD。

  他知道情況的嚴峻,因為第一波交手後,程志大概能摸清他的技能,並找到格擋時機。程志的裝備全是肉裝,讓他格擋成功的話,高恆所輸出的傷害可能要打五折了。

  PS:以LOL為大框架,結合玩過的一些單機小遊戲,原創了某些設定,比如施法魔紋,和這一章的格擋,主要是讓遊戲文更具有描寫空間吧。

  感覺這幾章都挺水,但又不得不這麽寫,人物伏筆,設定交代。

  這大概就是新人作者,理工生文筆差不說,兩三個小時才兩千來字,還是思路順暢的情況。

  現在自我感覺節奏好慢,目前還沒介紹完設定……

  本書的世界觀、與現實有關的戰略活動、從各種世界觀竊取的技能還沒展開……

  不知道能不能堅持到一百萬字
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