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《影視世界當神探》二千零三十三章高風亮節,空手來回
“五、四、三、二、一。”地下研究室中,賽琳娜和狗頭齊齊倒數完五個數。

 唰!

 路克的身影驟然出現在剛才消失的位置。

 賽琳娜眼神中閃過興奮的光芒,但一見他渾身戰甲殘破,頓時大驚:“你怎麽樣了?”

 狗頭也焦躁地拿爪子扒玻璃:“嚶嚶嚶?”

 路克面甲打開,露出貝爾的那張臉:“放心,一切都好,我先消毒換洗。”

 如此說著,他進入了旁邊的清洗消毒間。

 幾分鍾後,提前等在消毒間的本尊就替換掉分身,施施然走了出來。

 賽琳娜和狗頭並不知道,才見到的分身已經悄然變回本尊,急急問到:“怎麽樣?”

 路克點點頭:“收獲很大,出去再說。金塊,去拿些點心飲料來。”

 就這樣把賽琳娜和狗頭糊弄離開了這裡,分身才從清洗間出來,進了另一間單獨的實驗室。

 這具二級分身是寶貴的研究素材,只能安安心心在這研究所地下室裡待一段時間了。

 另一邊,本尊開始選擇性地講述這次的經歷。

 在2023那邊,路克戰後隻與那位斯特蘭奇法師專門單獨交流過,了解到了不少時空規則。

 玩弄時空者,終將被時空玩弄。這句至尊法師一系的警言,讓他對穿梭量子領域多出了極強的防范心理。

 因此沒必要對賽琳娜和狗頭細說2023宇宙的情況,甚至大戰後他自己也再沒去了解那邊的大事件。

 那裡沒他這個蝙蝠俠,大事件的發展即便有相似,但更多的則是不同。

 他不想賽琳娜和狗頭在2012這個宇宙製造出蝴蝶效應,所以更多地是說明“干擾天機”的危險性。

 頂天再回答一些諸如“那邊的復仇者們怎麽樣”的八卦問題,就差不多了。

 事實上,路克的儲物空間裡沒有帶回任何2023的東西,還把之前交易給斯科特的皮姆粒子也要了回來。

 這不是反悔,而是作為幫助2023復仇者們戰鬥的酬勞。

 那邊斯科特的老丈人一家都回來了,本身也不稀罕這些皮姆粒子,很爽快地就給了。

 路克只要這一點酬勞,還讓那邊的復仇者們很不好意思。

 但與托尼說明了原因後,大家雖覺得這個騎士過分慎重,卻也不得不承認“不帶走任何東西”的決定很靠譜。

 或許從2023帶走一點普通物品,並不一定造成滅霸來襲的後果,可是沒誰敢保證不會有其它反噬。

 路克就這樣拒絕了那邊大把“超前”科技,以及滿地的振金武器的誘惑。

 乾乾淨淨地過去,乾乾淨淨地回來,只有系統裡的天量收獲靜靜等待著主人的盤點。

 這也是他不再獲取那個宇宙各種好處的一個原因,畢竟真正的好處已入囊中。

 系統:擊殺滅霸及其麾下軍團,拯救地球人類,任務完成。

 任務總經驗1437億,總積分1437億。

 任務貢獻率20%,獲得經驗287億,積分287億。

 宿主人物等級40。

 剩余基礎點數:106。

 宿主人物等級達到30,自由能力模塊開啟。

 宿主人物等級達到40,自由屬性點模塊開啟。

 預設留言激活:人物等級達到50級,宿主可自行解除系統綁定,且用且珍惜哦,親。

 仔細查看著這一條條提示,即便以路克的淡定,也陷入了震撼之中。

 2023的那場大戰後,他快速與那邊的斯特蘭奇法師私下“談心”,且盡可能不帶走任何東西,最重要的原因只有兩個。

 除了那可能存在的時空反噬,另一個當然就是想盡早返回2012,好好盤點一下自己的“新”家底。

 什麽科技什麽振金都是外物,而且2012遲早也能弄到手,哪兒有本體實力暴漲重要。

 就像這一次,他是憑戰甲或振金搶到的無限手套麽?不,從一開始的心理暗示,再到後來的死打爛纏,全靠那複合型的超能力。

 真像托尼那弱得跟小雞子似的體格,哪天腦袋一熱打了個響指,還不當場掛球。

 在2023那邊的復仇者裡,三小強、斯科特、旺達、火箭都對路克比較親近。

 但驚奇隊長和斯特蘭奇法師這兩個最恐怖的家夥,卻對他心懷疑慮。

 路克一點都不想在這兩個大佬眼皮子底下盤點收獲,更不願意在“客場”提升實力。

 鬼知道這兩人會察覺到什麽,再腦補出什麽。

 萬一路克被當成什麽“天外邪魔多瑪姆”一類的玩意兒,那是要粗大事的。

 因此他不得不拉虎皮扯大旗,對斯特蘭奇透露自己與2012的古一法師“相談甚歡”的信息。

 聽見這事,斯特蘭奇只是閉上雙眼,在那裡搖頭晃腦了片刻。

 再次睜開雙眼後,他神情莫名,同意放路克回歸。

 用心理暗示和真實夢境去窺探、影響斯特蘭奇?別開玩笑了。

 白癡才會在至尊法師面前乾這種主動露底的蠢事。

 等回到2012的這一刻,路克才讓系統解除自己主動要求的信息屏蔽。

 經驗積分什麽的已經成為浮雲——升到41級,需要100億經驗積分。

 哪怕2012再來一次滅霸危機,估計也就升1級了。

 第一個重點還是連升13級所獲得的106個剩余基礎點數。

 因為謹慎,他還沒加點。

 三圍總屬性還是27級時的力量71,敏捷63,精神65。

 這樣即便不考慮80大關時,修煉昆侖煉氣術可額外增加的基礎點數,他的三圍屬性都將超過100。

 三圍屬性全部破百,這應該算是他的夢想。

 本以為還要很多年才能實現,誰知就這樣猝不及防地出現眼前,且唾手可得。

 但這還只是後面兩個真正重點的開胃菜。

 重點一,宿主人物等級達到30,自由能力模塊開啟,開放了能力融合、搭配、拆解功能。

 他的能力列表裡,各種基礎能力來源早就多得沒法數,像基礎槍械就有幾千個。

 最早只有三五個可選擇,路克都是熟練一個,切換下一個人,依次學一遍,完全掌握每個原主人的優點。

 到後來同種基礎能力來源太多,這種方法完全輪不過來。

 偏偏系統太老實,不玩重複收費這種套路。

 一個基礎能力也就購買時花一二百積分,之後幾千個不同來源的同種能力切換,就不用再掏積分。

 路克早向系統提過意見,可惜沒回應。

 現在自由能力模塊開啟,他終於可以省點事了。

 雖然要收費,還是視情況浮動收費,那也求之不得。

 誰讓路某現在也是個有錢人了呢。
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