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《榮耀擊殺》二十四 13寒士
  靈裝的概念,源自於英靈戰場。

  這個世界的人們不知道手遊什麽的,英靈戰場上的所有東西與規則都被他們看成是神靈的傑作,在以一種極為虔誠的心態來對待這一切。

  自然的,韓章所熟知的平A、技能什麽的,也被他們看作是英靈的至高技藝的再現,當然,在某種意義上來說,這並不誇張,因為這些已經能在現實中被選召者們施展出來了。

  而所有修煉者最看重的,還是遊戲裡的英靈無論被怎樣傷害,都只會損失面板上血量,身體和衣物卻完全不會被破壞的這一現象。

  雖然在韓章看來這是完全再正常不過的事情,畢竟,要是遊戲中的英雄真的會隨著傷害而造成衣物破損、缺胳膊少腿的話,那這遊戲妥妥要是被河蟹掉的。

  淨化世界和諧組織的先鋒大使施琳詩小姐姐很快就會帶著河蟹神獸對該遊戲進行淨化拯救的。

  說起來,韓章記得自已曾經看過一本電競小說,裡邊的比賽竟然敢真的采用寫實風格,英雄們打著打著就成了骷髏架子,慘烈得不行,當時他還驚為天人,隨後就感到天雷滾滾了。

  在腦海中想象一下,你操縱的一個英雄妹紙,隨著血量降低,身上衣物逐漸減少,這畫面當然好啦,但有被404的可能,但接下來,這英雄妹紙就被劈成了紅粉骨骼,那場面……

  我剛脫下褲子,你就給我看這個?

  難為讀者大大們還能看得下去!

  反正如果英靈戰場不是像王者峽谷一樣,而是按寫實風格來的話,想到每次比賽都要變成與羅放拚鬥時的那種場面,韓章感覺自已的神經再大條,意志力再堅定,也無法堅持不下去的,太殘忍了。

  但這種事情在修煉者們看來,卻是非常不可思議的,其中肯定蘊藏著無數的奧秘。

  於是,無數的強者高手不惜以自身而言非常脆弱的靈魂狀態去嘗試突破英靈戰場的規則,以窺視到其中的些許奧秘。

  沒想到,在死了許多勇敢的先驅之後,還真的被他們研究出了一些成果。

  其中的一項重大成果,就是靈裝的現世了。

  身著靈裝之後,修煉者就能夠像英靈戰場上的英靈們一樣,生命力會被具現為一個模糊的長條,當受到攻擊後,只要血條不見底,人就不會死,身體更不會被傷成殘疾狀態。

  最神奇的是,同遊戲中的一樣,只要能及時地將生命值補充回來,即便脫下了靈裝,宿主也會安然無恙,手腳健全。

  這種神奇的特性,立馬就讓靈裝成為了當世最為強大的至寶,引起無數強者的熱捧,也是靈裝之所以被稱作擁有不死防禦的原因之所在。

  只要有補充生命值的手段,身著靈裝的選召者就是不死的存在!

  當然,這方世界的人們,其實腦洞也不小,竟然想到了可以將靈裝當作治愈身體殘疾和疾病的方法。

  但很可惜,靈裝的特性有著嚴格的使用限制。

  就跟遊戲中一樣,生命力被具現為血條之後,只能用英靈的技能來恢復生命值,但是英靈的治療技能也只能用來恢復生命值,而無法治愈其他的疾病。

  而在穿上靈裝時的狀態,會被默認為原始狀態,即使用治療技能來治療,也無法讓殘疾的人恢復到正常的狀態。

  更可怕的一點則是,身體有疾病的人穿上靈裝後,會得到一個恆定的負面效果,且無法被清除,會持續不斷地掉生命值。

  原本得了疾病,

還可以撐上好幾年的人,穿上了靈裝之後,其疾病會被具現為中毒效果,可能在幾十分鍾內就會因為生命值清零而死去。  若是患有烈性致死病症的人,就可以看到,只在短短的幾十秒內,甚至可能是幾秒內,那人的血條就會像瀑布一樣的下降,直至死去。

  當然,穿戴靈裝的人死去後,確實會如同遊戲中一樣,屍體能夠保持完好,但被剝下了靈裝之後,原來的死相應該是怎麽樣的還是會變成怎麽樣的。

  所以,靈裝雖好,可不是什麽人都可以穿的哦。

  而且,不具備英靈之力的人,即使穿上了靈裝也是沒有效果的,也就是說,靈裝的宿主至少也得是青銅級別的選召者,青銅以下的渣渣就不要癡心妄想了。

  最重要的一點,則是靈裝的數量極端稀少,想買都買不到,也根本就不會有人會拿出來賣的。

  懂得製作靈裝的靈匠師,無一不是實力達到了永恆鑽石級別的超級強者,本身還要擁有足夠強大的靈魂,並精通玄文知識,並且還要是一位擁有高超鍛造技術的神匠。

  如此苛刻的條件,決定了靈匠師的數量更加稀少,自然能夠現世的成品靈裝當然愈加稀有了。

  現行的靈裝製造方式都是采用了多人合作的模式,算是有限度地增加了靈裝的產出率,但其質量卻再無法與單個靈匠師製作出來的靈裝相比。

  不過,靈裝發展至今,其製作方法亦有了很大的改變,新式靈裝亦突破了往常以實體鎧甲存在的方式,變成了能以概念存在的方式被穿戴上。

  實體可以是一張卡片,抑或是一顆球體,當意念注入之後,便會展開覆蓋在身上,形成外部鎧甲。

  而老式靈裝,便都像是白銀聖鎧閏正一樣,是以實體鎧甲的模式存在的。

  但是,新式靈裝雖然新穎,卻幾乎沒有一件作品能夠比得上那些已經成名的老式靈裝,尤其是在靈裝誕生地的北安城內現存的那一批靈裝。

  畢竟,單個靈匠師製作出來的靈裝,都可謂是集天地之造化而成的天生靈感之作,遠不是現在集全了眾人之力所成的拚湊之物可以比擬的。

  在北安城內的有名號的靈裝,基本上可以用一句話來概括,那便是一王三帥四樂五將七官九兵十三士。

  這些靈裝都是由北安城中最強的七大豪族所擁有的,寒家的十三具靈裝便被稱作為十三寒士。

  這十三件至寶,是按照月份的特殊名稱來命名的,分別為:

  代表一月份的第一靈裝:青陽;

  代表二月份的第二靈裝:建卯;

  代表三月份的第三靈裝:桃浪;

  代表四月份的第四靈裝:槐序;

  代表五月份的第五靈裝:鳴蜩;

  代表六月份的第六靈裝:天貺;

  代表七月份的第七靈裝:夷則;

  代表八月份的第八靈裝:南呂;

  代表九月份的第九靈裝:無射;

  代表十月份的第十靈裝:應鍾;

  代表十一月份的第十一靈裝:龍潛;

  代表十二月份的第十二靈裝:歲杪;

  以及代表了閏年正月的十三月的第十三靈裝:閏正。

  說起來,在這十三件靈裝當中,最特殊的也就是閏正了。

  當年寒家請出墨門幫忙打造靈裝之時,本著以量取勝的原則,消耗了無數寒靈精鐵一口氣製作出了十二件靈裝,但當時的墨門钜子卻臨時有了頓悟,主動提出再幫忙造一件。

  本來十二件靈裝便是按照十二個月份製作的,各有各的含義和特色,並且還能形成合擊陣法,威力大增,不輸於其他七絕家族的靈裝,要是額外增加了一件的話,卻是比較尷尬。

  一者,當時除了本家的寒靈精鐵外,其余珍稀材料已經耗盡,在當時的環境下,想要再籌集亦無辦法。

  二者,單獨多出的一件靈裝,不能與其他十二件靈裝配合,而要論單獨戰力,墨門钜子又坦承無法確定最終成品能勝過其他家族的靈裝。

  故而,對於寒家來說,多出一件靈裝只是徒耗財力物力而已。

  但當時的家主,卻還是同意了這個請求。

  於是,全部材料都采用了寒靈精鐵的第十三件靈裝被製作了出來。

  而且,因為這第十三件靈裝在外表及特性上,都與第一靈裝的青陽聖鎧頗為相似,從而被冠之以第十三個月份,也即是閏年正月的名號:閏正。

  但出乎意料的是,在這北安城二百多年的各大家族競爭史中,數次為寒家帶來了輝煌與榮耀的,反而是這件最初不被看好的十三靈裝閏正聖鎧。

  寒章的父親寒仲卿,當年更是以閏正靈裝奪得了北安第一人的美名。
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