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《重生之財氣衝天》第九百零八章 命運多舛
“英偉達和微軟合作,而微軟和英特爾合作。所以,現在業界已經有一個非常強大的聯盟。如果我們不采取行動,那麽未來,必然會被這個聯盟所打垮!”秦風說。

   理由,沒有什麽比有一個極為可怕,強大到讓人絕望的對手更好的理由了。

   實際上來說,業界也的確如此。

   未來,英偉達如日中天。雖然說ATI也有發展,看似兩大芯片廠商對抗。

   實際上來說,英偉達已經徹底打壓ATI,眾所周知ATI性能就是不如英偉達。而且最終,ATI被Amd收購,英偉達依然獨善其身,並且越來越強大。

   “英偉達!”何國源皺眉,“秦風,為何你就那麽看好英偉達!”

   “因為他們很有野心,而且,我有內部消息,他們即將推出一款劃時代的顯卡。”秦風吸口氣,“尤其,他們會得到微軟的支持!”

   何國源敏銳的察覺到秦風還有話沒有說。

   不過鑒於雙方的關系,顯然秦風也不可能知無不言,言無不盡。這是不可能的。

   其實何國源不知道,他的保守,也讓其失去了一次機會。

   這個機會,就是GPu。秦風並沒有告訴何國源。

   雖然雙方都是華夏人,但是在商言商。秦風不會憑空樹立一個強大的對手。

   自己擁有voodoo的股份,可沒有ATI的。

   哪怕,何國源願意1美元賣給自己cPu部門,那也不是秦風願意告知其GPu的原因。

   秦風能夠告訴其,英偉達即將推出一款劃時代顯卡,已經是回報了。

   隨後,雙方就簽署了一份合作協議。不涉及任何股權,單純的入門級顯卡的合作協議。

   當然,這方面,事後還需要和voodoo簽署一份。畢竟,雙方之間需要合作。不過這種小事,也就不需要秦風再去跑了。

   此刻,秦風直接趕赴日-本,去世嘉。

   但就在秦風剛剛抵達日-本,就接到了一個壞消息。

   “秦風,我們的資金卡住了!”雷軍說。

   “什麽?卡住了?”秦風皺眉。

   “是的,我外面申報的資金沒通過!”雷軍說,“被外匯部門卡住了,說要審核。但也沒說審核多久!”

   秦風一聽,就知道有人搞事情。唯一能搞事情的,應該就是薑老板他們。

   這段時間,薑老板他們一直沒出手,沒想到,這個關鍵節骨眼上出手了。而且,對他們來說,輕輕松松,舉手之勞。

   這一下,就真的很難受了。

   收購STb需要錢,然後和voodoo的合作也需要錢。這方面,錢要到帳的。錢不到帳,那是不行的。對方隻給了自己一周的時間。

   如果錢不到帳,那之前的所有一切,都作廢。不僅如此,自己還會背叛違約。

   這就很糟糕了。

   “這樣,等我回來再說。”秦風沉聲說。

   實在不行,就只能看看從國外先籌借一部分資金了。

   畢竟,這也就需要2億多美元,如果借貸的話,用自己在紐約的幾棟豪華公寓進行抵押,應該是差不多的。

   當然,這只是對方第一步。搞不好,對方還會有更多的路數對付自己。

   自己,或許不該被動挨打了,要反擊了。

   老白說過,自己要重視自己所擁有的資源。

   而自己擁有的東西...

   秦風腦海裡,逐漸有了一個清晰的思路。

   “秦君,我們社長願意接見你!請!”一名女秘書,打斷了秦風的思路。

   這是,世嘉總裁中山隼雄的女秘書。

   “秦君,我們社長身體不太好,所以,希望你能夠長話短說。”女秘書提醒。

   秦風點頭。

   中山隼雄,是日-本世嘉的創始人,一手打造了日-本世嘉的盛世輝煌。

   當然,世嘉原本屬於美國。只不過在1983年,美國遊戲業大蕭條,所以中山隼雄將其收購,然後將其總部遷移到東京,才有了後來的世嘉。

   當然,事情其實很有戲劇性。

   最初,美國世嘉收購了中山隼雄創建的街機企業。早期,中山隼雄就是創建了,專志於開發街機遊戲。

   後來被美國世嘉收購。而中山隼雄擔任美國世嘉的副總裁。然後,利用個人創造力,創造了無數個第一:第一款利用等距視圖製作的遊戲《Zaxxon》,第一款以激光光盤為媒體的遊戲《Astro》,第一款立體感3d電子遊戲《SubRoc3d》……

   但是隨著北美遊戲慘淡,美國世嘉準備將世嘉遊戲部門剝離出來,將其賣掉。

   結果因為要價太高,無人買得起。最後賣給了老牌彈珠台巨頭ballymanufacturing。不過顯然,這搞彈珠的公司,玩不轉遊戲。

   最後,美國世嘉總部垮掉。

   此刻,美國世嘉原屬集團Gw集團,卻赫然發現,當初賣的時候,只是賣了美國世嘉,而日-本世嘉沒有賣掉。這純屬被遺忘了。

   完全被Gw公司忽略了。

   一直到賣掉的美國世嘉總部,被新東家宣告解散後,才發現日-本分布還在。

   這簡直就是意外驚喜。當然,這段時間,日-本分布這邊,一直是處於懵逼狀態,完全不知所措。因為,他們原本以為被賣掉了,但是新東家卻一直不聯系他們,而他們聯系,對方也因為巨大的人事變動,而被忽略。

   可以說,這完全就是一個烏龍。

   但是,Gw公司卻發現,日-本分部居然還在開發遊戲,而且還不錯。所以,就決定重新啟動,進行開發。

   然後,就有了世界第一款家用遊戲機——雅達利的誕生。

   但是, 就在這節骨眼上,準備大展拳腳的時候,創始人兼總裁查爾斯·布魯多恩因突發性心臟病逝世,享年56歲。

   尤其其並沒有立下遺囑,畢竟還年輕,加上Gw的本職是礦業公司。去突然離世,就導致了一場爭權奪利。

   在這場爭權奪利中,雅達利被完全忽略。

   當最終爭權奪利有了結果,日-本世嘉這邊等到的結果卻是,放棄!因為繼承人對遊戲不感興趣,並且決定低價拋售。

   最終,才有了中山隼雄買下了日-本世嘉分部。

   才有了,今日的世嘉!

   思緒轉動,秦風感歎連連。

   終於見到了這位遊戲業的傳奇。

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