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《基金會大遊戲》第五十三章 非合理設計
  雖然說SCP-914理論上可以加工出無數稀奇古怪的東西,連同為SCP物品的427都是914從500加工而來的,但這是遊戲。

  一個現實的遊戲當中,不可能存在“無限可能”這個選項。

  這裡的914只會按照事先預定好的程序來輸出物品。

  而系統生成它時,必定會按照基金會已有的檔案來進行設定。

  一般來講,槍械加工會出現的可能性,不外乎也就那幾種……

  當輸出間的大門打開時,關理也想去看看出了個什麽東西,可惜他調了半天視角,也無法看到輸出間裡面。

  還有幾個人堵在門邊上當人形障礙物,將他的視線擋了個嚴嚴實實。

  “看起來沒變化啊……”

  “有沒有變化撿起來用一下就知道了。”

  “臥槽無限子彈!裝備描述上寫了的!”

  “這加強有點厲害啊。”

  “精加工都這麽吊,要不我們試試超精?”

  “這個旋鈕……好像剛才設的就是超精!”

  “……”

  “剛才是哪個人設置的?”

  “不是我。”

  “反正不是我。”

  “也不是我。”

  幾個人相繼否認,沒有一個承認。

  這種作死的行為就不用說出來了,自己心裡知道就好。

  關理就在牆壁上看默劇似的看了半天,就看到堵輸出間門口的幾個人散開,繼續嘗試加工。

  具體發生了什麽他也看不出來,“我有點想給079加上監聽功能。”

  看樣子被加工出來的東西已經被他們收進背包了,僅憑視覺根本無從猜測那會是什麽。

  如果能聽到這些人的語音對話就好了……

  系統歎氣,“會嚴重影響平衡的,管理員。”

  079能發揮出的能力已經很變態了,就不要讓它更變態了。

  “以基金會的風格,在安裝監控網絡的同時,肯定也會安裝一堆監聽裝置。”關理不服,“079入侵監聽裝置聽到語音,這完全符合設定!”

  “好像是哈……”系統動搖了一下,勉強把持住了自己,“不行,這樣079在遊戲對局中的優勢就太大了。”

  “不一定啊,其他玩家也可以使用文字進行交流,甚至可以反向利用語音來誤導079,這樣不是豐富了遊戲玩法嗎?”關理努力忽悠……呸,勸說它。

  “……”系統感覺有些道理。

  關理直接越過它作了決定,“這次測試結束後添加語音監聽功能,如果有問題,也會很快在之後的測試裡體現出來,完全破壞平衡的設計活不到公測。”

  “好吧。”

  總歸只是內測,出現各種問題都是正常的,嘗試各種思路也是可行的。

  不過……管理員竟然還能記得自己是來測試遊戲的?

  它還以為這人滿腦子都被坑玩家塞滿了。

  SCP-914的房間內,可被079控制的單位只有那一個攝像頭。

  在這裡五個人準備長時間逗留的情況下,關理也無法對他們進行什麽操作。

  如果是在正常的遊戲流程中,此時最好的做法是通知173和其它SCP過來堵門。

  借助914收容間獨特的雙重門結構,堵在兩道門之間,誰來秒誰。

  當裡面的人玩夠轉換機打開內門之後,迎面看到一個站在路中央的173與他們對視……

  那衝擊力,

特別有恐怖遊戲的驚悚感。  因173自身的特性——處於視線之外時將以接近瞬移的速度進行移動並扭斷其他人的脖子,他們要麽退回914房間內瑟瑟發抖,要麽保持與173的視線接觸強衝出去。

  若是選擇前者,將丟失所有主動權。

  如果選擇後者,只需要在173旁邊再埋伏一個秒殺型SCP——049或者106都行——趁他們盯著173的時間,輕松就能把這一窩都端了。

  所以SCPs只要配合好,遊戲前期在設施內就是開無雙。

  這一碾壓性的優勢將持續到設施內大部分人都找到武器庫,或者九尾狐小隊與混沌分裂者突擊進來。

  然而這一盤的SCPs之間,沒有任何配合可言。

  關理這個率先“叛變”的079就不說了,其他人也不逞多讓。

  當他把自己調成靜音的SCP語音頻道打開時,連系統都被從電腦音響裡傳出的嚎叫震了三震。

  SCP-173:“救命呐開門啊哪位大哥行行好告訴我一下173怎麽開門行不行嚶嚶嚶……”

  “……”系統意識到了問題的嚴重性,“這個人從開局一直被鎖到現在,沒出過收容室?”

  “貌似是的。”

  “就沒有人給他說一聲E鍵交互嗎?”

  “好像沒有。”

  “他難道不會自己把鍵盤上每個鍵都按一下試試?”

  “我怎麽知道?”

  “……”不管怎麽說,都是很慘了。

  系統沉默了一下,然後說道:“遊戲結束後,我去把基本按鍵操作加在載入界面。”

  “不錯的做法。”關理肯定了它的想法,同時指了指那個還在嚶嚶嚶的173,“所以我們要不要提醒一下他,按E就可以開門?”

  “那你不就暴露了?”

  聊天時可是會顯示ID與當前身份的。

  “也是啊,那就不說了吧。”

  關理再次把語音關閉,安心去找另外可以玩弄的玩家。

  ——遊戲才剛剛開始。

  在重收容區一扇打開的大門之外,兩個人正在研究一具人形風格的黑色雕像。

  從他們的裝束的身份標志,可以看出這倆人的身份——

  Site主任與保安主任,唯二開局就能擁有4級權限的兩個人,都在這裡了。

  “SCP-650-嚇人雕像,檔案上寫著沒有危險性,我們根本不用在意這東西吧,艾斯特?”

  保安主任圍著這具以怪異姿勢佇立在門口的雕像看了一圈,絲毫沒發現有什麽需要注意的。

  就連基金會檔案裡,也寫明了這具雕像只會在不被注視的時候瞬移到他人背後來嚇人,沒有造成任何實際性的威脅。

  跟另外一個擁有相似特性的雕像比起來,650簡直是人畜無害。

  但Site主任有不同的意見,“它的項目等級是Euclid,摩羅歌你不該這麽相信檔案描述。”

  基金會的檔案並不是毫無漏洞,也並不全是如字面上所寫的意思。

  有些作者喜歡誤導讀者,而有些作者喜歡把真實的信息隱藏在不著痕跡的邊角處。

  他們以這種“敘述型詭計”式的寫作為樂。

  其中代表性的作者與代表性的作品就是“Dr.Clef”與“SCP-231-特殊個人需求”。

  艾斯特仔細研究過那份檔案。

  那確實是非常精彩的想象力引導與留白,讓讀者不由自主順著寫作者的想法去深思,想到一個個可怖的結果,但又無法得到確定。

  不過650這個或許真的是自己想多了。

  可能創作者只是想玩個173的梗,所以才將項目等級設置得與173一樣。

  也沒有那麽多時間讓他們逗留在這裡,遊戲還得繼續。

  選擇一個方向,打開一個扇門,兩個人與另外一隊D級在走廊的兩端不期而遇。

  “前面什麽情況?怎麽停住了?”

  “有人!”

  “他們只有兩個人。”

  “要過去嗎?”

  亂糟糟的D級隊伍裡話語也亂成一團,唯一拿著權限卡的D級人員默默往後退了好幾個身位。

  在他們的對面,Site主任毫不猶豫地舉起了槍,比自己身為保安的同伴更快一步,“殺了他們!”
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