早在布拉卡達的黃金年代之中,那個時代的法師,便已經展開了對於元素位面的探索。
靠著這些法師的努力,他們在環境極度惡劣的元素位面之中,升起了供一般生物存活的土地,並且使其保持穩定,不會受到元素位面本身的影響。
消耗了大量的資源後,法師們建立了能夠永久維持的傳送碑。借由這些特殊的傳送碑,即便是沒有階位的普通生物,也能來到元素位面之中。
對於一般的法師來說,只要能夠進入元素位面,便能夠加深他們對魔法元素的感知,哪怕伺候重新回到主位面當中,他們的施法能力,也會得到部分提升。
只不過,即便有著傳奇法師的實力,與整個元素位面相比,也並不算什麽。剛剛進入七階的傳奇法師,在元素位面之中,也僅僅具有自由探索的能力,對於其中存在的一些事物,即便是傳奇法師,也不得不小心謹慎。
無論是法師對於元素位面的記載,還是羅德前世中的印象,都讓他明確得知,元素位面當中的魔法元素極為濃鬱,遠遠超過羅德目前所能感知到的。
按照羅德的記憶,在主位面之中,唯一一處魔法元素濃度接近元素位面的區域,便是極為特殊的魔法平原。
在魔法平原之中,法師在施展法術時,能夠獲得額外的加成,算的上是一處極為特殊的地形,此前,早在羅德處在埃裡境內時,便得知了一處魔法平原的位置所在。
由於魔法平原之中,所有種類的魔法元素都極為濃鬱,法師在施展法術時,能夠直接獲得專家級四系魔法特殊技能的加持,如果魔法平原的品質更高,所加持的特殊技能,甚至能達到宗師級。
對於一般的法師來說,處在魔法平原當中時,他們施展的法術,與高階法師所施展的,也沒有太大的差別。
哪怕在離開魔法平原後,這些法師失去了特殊技能的加持,但處於魔法平原中的特殊經歷,也能夠對他們掌握更高的特殊技能有所幫助。
在羅德的印象之中,魔法平原便是這樣一處特殊位置,這也是普通玩家所了解的信息。只不過,對於魔法平原的存在,羅德顯然了解的更多。
由於魔法平原當中所存在的異常,早在前世的遊戲中,便吸引了許多玩家前去觀察。
在魔法平原之中,哪怕是一名僅僅通過智慧術,學習了一些低階法術的近戰職業者,也能夠發揮出極為強大的實力,正因如此,在遇到一些難以戰勝的敵人時,玩家也會想辦法將其引入魔法平原之中,再與其展開戰鬥。
前世的羅德,也曾來到魔法平原之中。只不過,當時的羅德,並不是為了依仗魔法平原所存在的特性,與其他生物展開戰鬥,而是為了通過這處特殊位置,進入元素位面之中。
魔法平原的存在,與元素位面有著密不可分的關系。按照當時玩家所了解到的信息,魔法平原當中所存在的濃鬱魔法元素,本就是來源於元素位面之中,也只有元素位面的存在,才能提供如此濃鬱的魔法元素。
四大元素位面的存在,互相之間並不是完全孤立的,而是存在著種種密切的聯系。
由於這種聯系的存在,在元素位面內部,也存在相互交織重疊的部分,表現在外的,便是存在著一種間隙,靠著這些間隙,玩家能夠從原本所處的元素位面,來到另一個元素位面之中。
哪怕是最為穩定的主位面當中,同樣有著這種間隙存在。而這種間隙,便是導致魔法平原成形的原因。可以說,魔法平原所存在的位置,一定有這種間隙存在。
按照羅德在前世中了解的情報,聚集在魔法平原周圍的魔法元素,並不像普通玩家所設想的一般,是通過這種間隙,從元素位面當中釋放而出,而是原本便處在主位面當中的魔法元素,主動朝著間隙的位置聚集,這才形成了這種特殊的地形。
就如同元素生物的存在,以及它們體內的元素核心,會不斷吸納周圍存在的魔法元素,讓其朝著自身所處的位置聚集一般,這種特殊的間隙,同樣具有這種能力,能夠時刻吸納周圍所存在的魔法元素。
間隙的存在,並不是一成不變的,同樣會由於位面之間的變化,而發生一些改變。
正因如此,即便是魔法平原,也不是穩定存在的,一旦其最為核心的間隙發生變化,失去了這種聚集魔法元素的能力後,魔法平原甚至會完全消散。
只不過,位面之間發生變化所需的時間,對於普通生物來說,算的上極為漫長。
這種特殊的情況,也僅僅出現在布拉卡達法師所記載的典籍當中。起碼在羅德前世的遊戲中,並沒有發生魔法平原消散的情況,相反因為一些特殊的事件, 魔法平原的數量明顯增多。
由於間隙所對應的元素位面種類不同,它對於魔法元素的聚集能力,也存在著一些差異。
雖說在魔法平原內,所有種類的魔法元素濃度都遠超外界,但在這之中,依然存在著一些細微差別。
有著豐富經驗的法師,僅僅是從魔法平原內,魔法元素的濃度中所存在的細微差別,便能夠判斷出,存在於這處魔法平原中的間隙,所對應的元素位面種類。
靠著這種特殊的辨別能力,法師能夠對於即將進入的間隙,做出一個準確的判斷,從而在很大程度上,確保自身的安全。
為了通過這種間隙,進入到元素位面之中,在此之前,羅德特意收集了大量有關這種間隙的情報,無論是有關魔法平原,還是關於元素位面本身的。
得到了這些情報後,羅德將其準確記憶下來,以免在通過間隙的過程中出現差錯。哪怕來到了這個世界,並且過去了較長的一段時間,羅德也沒有忘記這些存在於自己記憶當中的情報。