回想起這些有關英雄意志的信息後,羅德似乎意識到了什麽,主動將注意力放到自己身上。通過這樣的一種舉動,羅德很快便發現了問題所在。
遊戲當中的普通生物,無論是否具有英雄身份,身上自然不可能具有系統的存在,無法觀察到自身的具體屬性。
在前世的遊戲中,對於身上所具有的系統,當時的玩家同樣做出了一番解釋。按照當時玩家的理解,系統的存在,便是他們英雄意志的具體表現。
靠著系統的存在,玩家從一開始,便擁有了與常規英雄一樣的潛力,只需擊殺其他的三名英雄,便能夠覺醒一個獨特的英雄特長,之後便與常規英雄再無差別。
在這個過程中,玩家絲毫不用考慮有關英雄意志的事項。系統的存在,無疑幫助玩家完美地解決了這一問題。
用來證明這一點,最重要的依據,便是擊殺其他玩家獲得的收益,與同階位的英雄完全相同。不管被擊殺的玩家是否已經覺醒英雄特長,都能夠令擊殺者獲得英雄特長進度提升。
羅德發現,自己在提升實力的過程中,始終沒有利用到有關系統以外的其他事物,也就是有關英雄意志的存在。
英雄的意志,是超越一切的存在,哪怕塔南最終死在了這場戰爭之中,但他的意志,卻始終存留了下來,那些前往英烈祠的玩家,所感受到的,正是這一點。
出於自身一貫的想法,羅德在很大程度上,都保留有前世遊戲中的習慣,沒有將有關意志方面的事項放在心上。
畢竟,在前世的遊戲中,有著大量試圖研究英雄意志的玩家存在,只不過他們除了弄清楚英雄意志的作用外,便沒有取得任何的成效。
有著這樣的例子在前,深知此事的羅德,自然不會對英雄意志的存在,感到過於在意,僅僅只是對其有著了解。
但在此時,羅德卻突然意識到,現在的自己,已經不同於前世那樣,僅僅只是處在遊戲當中,而是真正來到了這裡。那些原本只會在遊戲中原住民身上產生的英雄意志,已然能夠在自己的身上出現。
羅德相信,一旦自己掌握了這種有關英雄意志的力量,無疑能夠令自身的實力,得到極大的提升。
只不過,這種有關意志方面的力量,並不是那麽容易將其掌握的,而這一點,也是此時的羅德所最為欠缺的。
有著兩世的經歷,羅德能夠很好的控制自身的情緒,不會因為一些小事,在情緒上產生太大變化。
正因如此,想要讓羅德如同普通英雄一樣,通過情感上的爆發,從而凝聚出強烈的英雄意志,這一點,顯然難以做到。
即使在外表上,羅德這具軀體依然年輕,但對於羅德來說,這一點並不能帶來什麽實質上的幫助,主宰這具軀體的,還是羅德本身所具有的意識。
不同於其他事物,英雄意志的形成,很難靠著常規手段主動達成這一點,需要涉及到諸多方面的因素。
無論是情緒的爆發、欲望的增長,還是有關心中的執念,都能算做英雄意志涉及的范疇,更有甚者,從一開始,便需具有極為堅定的信念,能夠將其貫徹始終。
這些本質上並不相同的情感,造就了無數的英雄。
想要從這些英雄以往的事跡中,找到什麽共同軌跡的人,恐怕最終都會失望,因為並不存在一條明確的道路,限制了其應該具有怎樣的意志,而是因為擁有這些不同的意志,最終才造就了這些英雄。
而在這一點上,無論是有關意志,還是有關情感的方面,都是羅德所缺失的。
羅德已然記不清,自己為了獲得更多的經驗值,及早提升自己的實力,做出了那些舉動。
沒有英雄意志的限制,轉而變成了數值明確的系統,羅德所需要做的,僅僅是通過大量的戰鬥,滿足提升等級的條件即可,根本不用思索其他的事項。
就如同此前發生在冰藍法術學院當中的戰爭,按理說,前世在布拉卡達之中學習的羅德,應該主動出手幫助這些法師才是,但羅德卻沒有選擇這麽做,相反,在禁魔屏障的籠罩下,羅德還主動出手,劫殺學院內部的高階法師。
對於遭受襲擊的布拉卡達,羅德始終無動於衷,心中沒有任何的波瀾。在羅德看來,有關實力的提升,以及經驗值的獲取,要遠遠大於自己以往對於法師的感情,更不用說目前的自己,還是一名亡靈法師。
羅德的這一行為,固然能夠得到最大化的收益,在一場戰爭之中,獲得大量的經驗值,但由於始終對這一切冷眼旁觀,只在涉及到自身利益時出手,羅德自然無法真正融入到這場戰爭之中。
對於自身所做的行為, 羅德自然不會覺得有任何問題存在,只不過無法融入其中,又何談令意志發生變化。
前世的經歷,深深印刻在羅德的腦海之中。在羅德看來,無論這場戰爭究竟發展到了哪種地步,多少生物因此死去,或許都顯得並不重要,最重要的,還是自己究竟能夠從中,獲得多少收益。
這種想法,是羅德一直以來便具有的,它的出現,自然也結合了羅德以往的所有經歷,羅德並不認為,自己的這一想法有任何的問題,也不準備將其進行改變。
只不過,此時的羅德卻意識到,正是因為這一想法的存在,才阻礙了自己像真正的英雄一般,產生有關英雄的意志。
在羅德看來,如果能夠真正加入戰爭的一方,並且為了這一方的勝利,做出一系列的舉動,讓自身的情緒也融入其中,哪怕最終沒能取得勝利,對於自己來說,或許也應該有些觸動。
然而,出於對自身的了解,羅德知道,自己不會做出這樣一種舉動,羅德所關注在意的點,他所希望獲得的事物,永遠只在自己身上。