在此之前,當羅德處在招魂塔中,擊殺那些由山德魯轉化出的屍巫時,他曾注意到了一件事。
哪怕正常屍巫對應的階位都在五階以上,但羅德擊殺的那些屍巫,都只能提供極低的經驗值,遠遠達不到五階生物的標準,更像是一、二階生物所能提供的經驗值一般。
這一發現,無疑令當時的羅德,察覺到了一絲異常,只不過當時的羅德深入思索,此時再回想起來,羅德便察覺到了其中不同尋常的事物。
根據羅德所了解的信息,亡靈生物所能提供的經驗值,與他們所佔據的精神屬性之間,是存在著一定的對應關系的。
如果這些屍巫所能提供的經驗值,僅僅只有低階生物的程度,那麽其所佔據的操控精神也同樣如此,二者之間不會出現太大的偏差。
按照羅德自身的理解,亡靈生物所能提供的經驗值,多半取決於它們的靈魂之火強弱。較強的靈魂之火,自然對應的亡靈生物實力越強,能夠提供更多的經驗值,同時也將花費更多的精神屬性才能控制。
在羅德看來,經由鬼王鬥篷轉化出的屍巫,所佔據的精神印記,以及提供的經驗值,應該都取決於被轉化為屍巫的這一生物,身前所對應的階位實力。
這一情況,放在羅德所轉化出的屍巫王身上也同樣適用。
由於屍巫王所提供的經驗值,不曾隨著階位的提高而發生改變,羅德無法靠殺死自己轉化出的屍巫王,從而獲得大量經驗值,想要靠著神器的力量,提升自己的階位,羅德還得像山德魯那般,掀起一場戰爭。
靠著神級招魂術的種種功效,羅德將死亡荒陵中原本的碎骨,轉化為大量的亡靈生物。
原本這些被轉化出來的亡靈生物,只能算作骷髏兵一類的低階亡靈生物,由於本身用於轉化的材質不佳,根本不能指望它們有多少的戰鬥能力。
只不過,在鬼王鬥篷作用之下,情況立即便不一樣了。
靠著鬼王鬥篷所具有的獨特功效,羅德所具有的神級招魂術,足以令任何死去的生物,都被轉化為六階的屍巫王。
死亡荒陵當中,這些被羅德轉化出的屍巫王,雖說在實力上與真正的屍巫王相差無二,但它們所佔據的精神屬性卻少得可憐。
在羅德的感知中,這些屍巫王所佔據的精神屬性,僅僅和骷髏兵差不多,甚至還要更低,這無疑給了羅德控制大量屍巫王的機會。
借助神級招魂術與鬼王鬥篷結合後產生的強大效果,羅德最終便達成了這一舉動,靠著這些屍巫王所帶來的威勢,羅德最終將史蒂芬完全壓製。
在屍巫王施展的死亡之雲下,死亡荒陵當中原本的亡靈生物大量死去,即便是巫妖史蒂芬,也不會讓手下的亡靈生物白白送死。在這樣的局勢下,兩方的選擇皆是不再進行戰鬥。
對於羅德而言,他選擇停戰的原因,除了因為需要史蒂芬所具有的秘法外,更重要的是,羅德心中清楚,哪怕他佔據了再大的優勢,或許都沒有任何機會擊殺這名強大的巫妖。
空間法術的存在,為掌握這些法術的法師帶來了極大的便利。任何掌握了四階以上空間法術的法師,都能夠直接從一地來到另外一地,哪怕是在戰場上,也能借由空間法術完成快速撤離的效果。
這一點,前世中有著與高階法師大量交手經驗的羅德,心中自然知曉,即使是一些真正的刺客職業者,都無法在法師施展空間法術時,佔據什麽優勢,此時的羅德更加沒有什麽辦法。
通過之前得到的通向死亡荒陵的魔法卷軸,羅德明白,史蒂芬在空間法術上的造詣絕對不低,甚至超越了絕大多數的正統法師,羅德也沒有把握,能夠在她利用時空之門逃離前將其擊殺。
空間法術的存在,令許多高階法師之間的戰鬥,最後都只能以和解而告終,在沒有形成實力上的絕對碾壓之前,即便是高階法師自身,同樣沒有什麽能夠反製空間法術的舉動。
或許掌握了異次元之門的傳奇法師,能夠順著空間法術留下的波動一路追逐,從而對施展空間法術逃離的法師進行追擊。
哪怕是此前從未抵達過的區域,這些法師也能夠通過異次元之門的存在,直接出現在那裡,只不過異次元之門的掌握條件極為苛刻,即便在布拉卡達當中,也沒有多少傳奇法師能夠將其掌握。
靠著自身所掌握的空間法術,法師能夠很好的保障自身的安全,除非是真正不死不休的戰鬥,不然很少有高階法師,會在遇到危險時,不使用空間法術逃離。
而這,也是此時的羅德,沒有繼續選擇對史蒂芬進行戰鬥的原因。
在羅德的印象裡,前世的遊戲中,曾出現了一件,能夠反製法師施展空間法術的寶物,戰爭枷鎖。
雖說戰爭枷鎖僅僅只有寶物品質, 但羅德始終相信,這件寶物的真正效果,尤其是它對於空間法術的克制能力,絕對不會亞於一般的神器。
一旦這件寶物開始生效,以它為中心大范圍內的所有生物,不管使用任何方式,都無法從這個區域當中離去。
哪怕是法師施展的空間法術,在戰爭枷鎖的作用下,同樣失去了以往的所有效果,無法令法師從這個區域內脫離。
羅德回憶,戰爭枷鎖的存在,也是少有的幾件能直接克制空間法術的寶物,除了禁魔球外,戰爭枷鎖便是克制空間法術最好的寶物。
根據對前世遊戲情報的了解,在羅德的印象中,戰爭枷鎖最開始出現在玩家眼中的地點,便是在野蠻生物聚集的克魯洛德當中。
掌握著這件寶物的,同樣是一名強大的野蠻人英雄,而他也被譽為英雄塔南的繼承者。
在之後的戰鬥中,戰爭枷鎖也被這名野蠻人英雄,用於克制擅長利用空間法術逃離的法師。