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《聯盟之套路至上》第112章 打又打不過,不套路怎麽玩?
瞬間,雙方陣容確定。

藍色方tot。

上單奧恩,中單佐伊,打野趙信,下路慎和死歌。

紅色方edg。

上單諾手,打野夢魘,中單樂芙蘭,下路牛頭和韋魯斯。

伴隨edg最後一手韋魯斯確定,雙方開始進入讀條畫面。

針對雙方帶的天賦技能,解說席也是進行了一波分析。

“現在,我們一起來看一下雙方選手所攜帶的天賦技能。”

周淑怡開始逐一介紹。

“上單的話,不同於普通rank見到的征服者,ray因為是帶了傳送不能帶疾跑,所以選擇的是相位猛。而tot這邊的奧恩,則是很正常選擇了不滅之握。”

“打野的夢魘選擇了致命節奏,而趙信則是帶了相位猛衝。”

“中單方面,雙方都帶了點燃,樂芙蘭帶了電刑,佐伊帶了艾黎。”

“雙方下路組合,edg的韋魯斯和牛頭都是常規的迅捷步伐和余震,值得一提的是,tot這邊的死歌選擇了艾黎天賦,而且召喚師技能帶了一個虛弱,這倒是很有意思的一個點,感覺等下可以期待一下。”

而在周淑怡介紹雙方天賦技能的時候,edg這邊也注意到了死歌這個點的特別。

畢竟是經驗豐富的老將,的心態很快從第一局恢復了過來,還能特意給iboy提醒了一句。

“你注意一下啊昭皇,對面死歌帶了個虛弱,打的時候別被套路到啊。”

iboy點了點頭,笑道。

“沒事,我線上英雄壓製,影響不大。”

仔細一想也有道理,也就沒有再多說。

很快,雙方正式進入遊戲。

雙方打野都是常規的紅buff開局,下路edg雙人組也是和平常一樣,一開始就直接上線,做好了推線打的準備。

雖然是第一次在下路遇到死歌,但是死歌這個英雄,所有人都知道他的平a彈道很是奇葩,補刀基本都是靠著度更快的q技能,所以只要無腦推線打,就能給死歌的育造成很大的困擾。

帶著這樣的想法,iboy和meiko很早就直接來到了線上,準備趁著tot下路幫趙信開紅的時間差,搶先一步開始推線。

然而,就在他們提前來到線上時,卻出現了一個難以預料的變故。

解說席。

“看來導播也是很懂,知道這局雙方的下路很有看點,所以直接把鏡頭給到了edg的下路組合。

相信edg的五個人也是很清楚死歌這個英雄的特性所在,我們在畫面上可以看到,在短暫的野區站位後,韋魯斯和牛頭在兵線來之前,就直接先一步來到了下路的線上,準備搶到一級的推線權。”

致幻看著遊戲的畫面,開始適時的解說起來。

“但是!好像tot這邊的下路組合,給韋魯斯準備了一個小小的套路!。”

致幻的聲音提高一檔,語氣變得驚訝起來。

“慎和死歌兩個人,居然在韋魯斯牛頭上線之前更早地來到了下路,並且特別陰險地藏在了靠近edg這邊的這個草叢裡!這是想要打韋魯斯一個措手不及嗎?”

眼看韋魯斯牛頭走了過來,致幻的語氣變得激動起來。

“來了來了,韋魯斯和牛頭一起過來了!韋魯斯靠近草叢,牛頭走在韋魯斯的左側,慎要直接動手了嗎?這個距離的話,能夠很輕松的嘲諷到面前的韋魯斯!”

“慎還沒有動手!他還在等!莫非是還在尋找一個好的角度嗎?”

“韋魯斯從草叢邊緣走到了另一個邊緣,慎和死歌也在草裡跟著移動到了邊緣!他終於動了!慎動了!”

“慎直接一個e技能嘲諷出手!毫無征兆地命中了走到臉上的韋魯斯!”

“我的天!牛頭也被嘲諷到了!慎的這個e技能!在極限距離繼續穿到了meiko的牛頭!”

“慎在草裡跟著韋魯斯,

移動了一整個草叢的距離,居然真的是為了尋找最佳的出手時機!而現在他找到了!”3“慎極限一嘲二!牛頭韋魯斯同時被控!死歌立刻跟上了輸出!兩個人立刻對著韋魯斯開始集火!”

“一個aq!兩個aq!我的天,死歌q技能好快啊!單體的傷害也太高了吧!韋魯斯血量直接過半了!慎直接給韋魯斯上了點燃!韋魯斯有危險了!”

“好在1.5秒的控制時間終於結束,牛頭走過來錘起了死歌,韋魯斯頂著半血想要轉身後撤,但是死歌直接給上了虛弱!韋魯斯立刻走不動了!韋魯斯再吃到死歌一個q當場殘血!”

“韋魯斯交出了閃現!死歌立刻跟閃!死歌還在繼續追著韋魯斯q!”

“頭上頂著虛弱,韋魯斯渾身難受,根本沒有走位空間啊!”

“一個q,又是一個q!”

“完了,韋魯斯好像頂不住了!”

“虛弱結束!死歌一普攻出手!韋魯斯死了!”

在致幻滿是激動的聲音裡,場館內的大屏幕畫面上,韋魯斯身死倒下,熟悉的系統播報聲傳遍全場。

“firstb1ood!”

遊戲時間1分3o秒,兵線剛到線上的時間點,一血誕生!

來自tot下路雙人組的一波一級蹲草,死歌成功拿下了韋魯斯的人頭。

tot其他路的隊員同時來賀電。

“臥槽,兄弟你們下路牛比啊, 給力給力!”

“哈哈哈,你們兩個比是真的髒,虛浮了虛浮了。”

“漂亮!”

顧易和陳留這邊,雖然是對拚拿到了一血,但是其實兩個人現在的狀態還是很好,陳留的死歌也沒有回家補給的必要,打完之後立刻進入了自己的育模式。

而edg這邊,iboy也是對自己的突然暴斃趕到有些懵逼。

“臥槽,他們居然在這個草蹲人,tot這兩個人,也太特麽髒了吧。”

他一邊輕輕吐槽了一句,一邊習慣性的在聊天框打出了慎和死歌對應的技能cd時間。

僅僅是被套路掉了一個人頭,對於早已經歷很多大戰的他來說,只不過是心裡不爽一點而已,還不至於影響到太多的心態,回家復活以後,iboy的心態立刻調整完畢,很快趕回線上繼續育。

死歌沒閃現。

打野的廠長在看到這個信息後,看了一眼下路的兵線,在語音對下路說了一句。

“這波死歌沒閃現,這兩分鍾你們放一下線,等我三級我直接去下抓死他。”

下路雙人組齊齊嗯了一聲,表示了解。

雖然夢魘前期的抓人能力不強,但是面對一個沒有閃現的死歌,配合牛頭的穩定控的話,成功率還是很高的,廠長的這個打算還是很合乎情理的。

然而,等到他很快拿完自己藍buff到三級,準備從河道直奔下路的時候,卻現他剛走進河道一步,下路的死歌立刻開始瘋狂q兵,一波小兵收完,果斷和慎一起轉身回撤,開始塔下回程。

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