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《王者榮耀之傳奇主播》第209章 1步之錯
夏侯惇是定位坦克戰士,但他並非無腦衝的英雄。

 會玩的夏侯惇,同樣能秀得飛起。

 他的技能機制很特殊,有很多小細節可以操作。

 比如豪氣斬一段劈到敵人後,會讓敵人減速,借助對方被減速,往前走兩步可以拉近距離,再釋放二段豪氣斬,造成連控的機會變大。

 除非敵人用閃現或者其他位移技能躲避,否則必定會被夏侯惇擊飛。

 這時夏侯惇可以補上後續傷害。

 ……

 這波小規模團戰,雖說隻爆發了一血,不過對形成優勢的意義重大。

 我方韓信拿到一個人頭,經濟佔優,同時還搶到了對面buff和小野,嚴重限制了對面娜可露露的發育。

 可以說這波下來,大賺特賺。

 兩邊打野的差距很大。

 娜可露露不能在第一時間升到四級,便發揮不了前期強勢的優點。

 等她能升到四級時,我方三路英雄估計都已經升到四級。

 反觀我方韓信,同樣屬於前期強勢英雄,但他拿到一個人頭和三個buff,等級上壓過娜可露露一頭,經濟上更是超過她五百多。

 在沒有等級壓製的情況下,娜可露露不能輕易壓製住邊路英雄,造成不了太大威脅。

 甚至單對單solo,夏侯惇把她吊起來鞭打。

 夏侯惇升到四級後,不慫任何爆發類戰士、刺客,換成脆皮英雄,一套技能,能打掉對面三分之二血,就是如此剛猛……

 就在這時,下路爆發人頭。

 李白升到四級後,借助一番連環操作,趁對面鎧沒有升到四級,將其強勢單殺。

 有點意外,也有點突然。

 王曉拉下鏡頭,看了看下路的戰況。

 鎧的屍體倒在兵堆裡,我方李白還有大半管血,正在悠哉補兵。

 從他那番愜意的模樣中,完全感受不到單殺鎧的難度,仿佛不費吹灰之力……

 “難怪敢選李白打邊路,有點東西的啊……”

 王曉自語。

 娜可露露很鬱悶,她本身屬於前期英雄,尤其是升到四級後,傷害爆炸,gank一路死一路。

 可如果前期帶不動節奏,那對娜可露露來說,基本算是炸了。

 由於紅buff的崩盤,導致她針對李白的計劃也不得不擱淺。

 李白技能機制的靈活程度,注定是個秒不掉便能安然撤退的存在,更不用說對面李白技術很強,居然可以單殺掉上個版本霸主的凱……

 即使鎧沒到四級,可也不是尋常英雄能夠覬覦的。

 能單殺掉對面家鎧,足以表明李白的強大。

 不僅是個人操作上的強大,對於傷害的把握同樣驚人。

 否則以對面鎧具備的王者水準,在自身血量面臨危險線邊緣時,有所準備,還會被李白滅殺?

 娜可露露一方陷入了全面被動狀態。

 要說舒服,那自然要數中路貂蟬。

 沒有來自娜可露露的威脅,她可以說發育得特別舒服。

 縱觀王者榮耀各大賽季,貂蟬曾經有沒落過一段時間。

 雖說因為美色,她一直是熱門中單,深受無數女孩子的喜歡。

 不過她被天美爸爸削減了好多遍,加上出現的各種小bug,使得貂蟬顯得沒那麽強勢。

 當然,這是在跟s5賽季之前的貂蟬相比。

 那個時候的貂蟬跟露娜一樣,屬於bug中的bug,ban位上基本上必定出現,誰敢放出來被另一方選中了,這把基本上輸定了。

 貂蟬真心屬於可以一打五的英雄,操作還比露娜簡單。

 可惜後來被砍了一大半,從最熱門的中單直接變成了人氣火爆,勝率墊底的中單法師。

 再次崛起應該是在s9更改裝備冷靜之靴。

 後來冷靜之靴被削,貂蟬稍有增強,到s9、s10賽季,貂蟬的勝率才一度飆升,再度回歸到中單神位。

 她在團戰中發揮的作用,不如法師一哥乾將莫邪和一姐武則天,但是在單挑能力上不懼任何人。

 嗯,暫時的,再過段時間,張良的狗鏈被加強後,會讓貂蟬體驗到什麽叫做絕望。

 貂蟬是個非常需要發育的英雄。

 只要經濟和等級跟得上,可以虐殺大部分英雄。

 前提是手速能跟得上,意識到位才行。

 讓貂蟬安心發育,是一件非常不理智的事情。

 可惜娜可露露在當前情況下,沒辦法做出針對。

 冷靜之靴加上大招冷卻縮減,不說躲掉娜可露露的三個技能,以貂蟬的王者水平,躲掉兩個肯定沒問題、

 gank是小事,抓不死對面也是小事,可要是被對面貂蟬反殺秀一臉,那特麽就真的很尷尬了。

 所以貂蟬現在發育得格外舒服。

 娜可露露一步走錯,步步落後,何況她現在是自身難保了。

 面對強勢反野的韓信,等級、經濟遠遠落後於韓信的娜可露露,壓根沒有辦法反抗。

 韓信在前期打出來的傷害極高,二技能倒拉,隨便刮兩下,娜可露露的血量就唰唰唰得往下掉,扛不住兩下爆發。

 反觀她想嘗試打韓信一套,基本上碰不到韓信的衣角……

 娜可露露感受到前所未有的壓迫感,相當憋屈。

 王曉一直有注意著全場局勢。

 大勢已定。

 我方韓信的表現非常亮眼,全場節奏帶得飛起,對面打野被壓得喘不過氣,

 一波團戰後,我方四人在一人不損的情況下,將對面四人全部擊殺,沒過幾秒鍾,下路李白再次將鎧單殺。

 對方玩家大概是覺得這把輸定了,很果斷地選擇了投降。

 不願意浪費時間玩下去。

 遊戲時間八分鍾。

 夏侯惇還跟著韓信開龍, 對面水晶爆炸。

 遊戲結束。

 “就這麽投降了?”

 王曉揉了揉手,放松手指。

 這把贏得太輕松,夏侯惇真正的強勢期應該再十五分鍾往後,可惜他還沒來得及發力,遊戲就結束了。

 最主要的原因是隊友太強。

 加上前期節奏完美,一級反紅,為自家打野打出了一定的優勢。

 同時限制對面打野節奏,連續配合反野,讓對面打野束手無策,這才能輕松獲勝。

 以兩邊的陣容,我方大不如對面,真要拖到後期,五神裝六神裝,鹿死誰手,猶未可知。

 王曉繼續開啟下一把。想和更多志同道合的人一起聊《王者榮耀之傳奇主播》,微信關注“熱度網文 或者 ” 與更多書友一起聊喜歡的書
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