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《瘋狂的手遊》3江感言
  小魚很高興!

  特別特別特別感謝大家的支持!

  OK,以上就是三江全部的感言了。

  今天是本書第一次正兒八經發單章。

  主要目的還是為給新老書友回應解答一些問題。

  【第一,更新問題。】

  新書期一律是每天兩章。

  小魚一直都是在中午之前更新的。

  兩更連發,從沒有少更,從沒有請過假。

  有朋友建議小魚把兩更分拆開來更新,中午一章、晚上一章,成績和數據都會更好看點。

  小魚想了想,還是沒這麽做,一方面是小魚自己嫌麻煩,另一方面是小魚怕麻煩大家,為照顧閱讀體驗,一直以來章節都是連發。

  更新速度上架以後加快。

  這一點到時候,小魚會具體公布。

  【第二,關於現實人物的處理。】

  這點已有不少書友吐槽過啦。

  有書友認為把現實名人寫進書裡太奇怪,其實關於這一點,小魚在前文章節留言裡,曾經提起過一些。

  書中或許會有一些大佬或名人,比如馬雲、馬化騰、李嘉誠、巴菲特、比爾蓋茨以及露臉的蔥少等,但大多數都是以背景板方式出現。

  有一部分會與主角有短期合作,包括組隊打怪或交易物品,但這一類型角色在小魚的書中,定位都是次一級的角色,出鏡機會應該不會特別多。

  這些人物是可寫也可不寫的。

  核心劇情和主線都是由原創人物推動。

  小魚只是想增加閱讀的趣味性,希望書友把他們當成平行世界另一個人,盡可能不要刻意對號入座,

  當然了。

  小魚以後也會注意控制戲份。

  讓這些人物在合理的范圍內出現。

  小魚會堅守自己的寫作底線,但只要在這個底線之外,我也會尊重每一個書友的感受,如有必要會做出針對性調整與縮減。

  大家不滿意的地方,我會改。

  【第三,現世世界與靈界交互問題】

  有讀者希望放棄現實的部分。

  讓小魚隻專注描寫在靈界的冒險。

  這一點,恕小魚無法做到,絕對不可能改變。

  如果把世界觀看做是一個遊戲,那麽實際上靈界就是野外,而現實世界的城市就是核心城鎮,一個遊戲玩家總不可能一直在野外打怪對不對?

  每本書都有它的節奏感,一旦破壞了這個節奏感,閱讀體驗就會下降,無論小魚把打怪冒險寫得再精彩也會產生審美疲勞,本書也不可能寫長。

  另外現實與靈界本身就是聯動關系。

  人們在現實世界也可以有奇遇、生產、變強等。

  現實世界在前中期對本書而言是不可或缺的,是構建世界觀的重要環節。

  小魚能做的是將城市劇情與靈界劇情更好的聯動貫穿起來,做到彼此銜接、相互鋪墊。

  書中目前靈界是每三天開啟一次。

  這也是小魚根據寫作經驗和直覺所指定出來的比例,但是這個比例並不是固定的。

  靈界滲透加深、劇情的不斷深入,靈界開啟周期會縮短,本書後期兩個世界會完全融合。

  具體設定就不做過多劇透了。

  希望大家相信小魚寫作的經驗與講故事的能力。

  【第四,本書進度是否偏慢?】

  有一些書友認為本書進度偏慢。

  最主要的依據是主角到現在還只有4級。

  但小魚認為等級與進度是毫無關聯的,二者之間並不能畫上等號。

  如果升級快等同於進度快,小魚完全可以設置個幾百上千級的等級上限,然後每過一個劇情就升十級八級,但是這樣做的話,等級本身將變得毫無意義。

  大家之所以會覺得慢是因為描述有問題。

  如果把每一級改成玄幻文的小境界,目前處於第四小境界就很正常了。

  【第五,本書到底是什麽題材。】

  這個問題有不少書友爭論過。

  本書網遊氣質很重,可又不完全是網遊,有末世危機、靈氣複蘇之類的元素在裡面。

  有人認為本書是末世文。

  於是以危機感不夠加以批判。

  有人認定本書是網遊文。

  於是拿出網遊常見設定加以批評。

  但是,小魚對本書題材從來都沒有定性,因為在小魚看來,題材本身不重要,關鍵是寫好故事。

  題材本身只是故事的載體,如果為了題材而寫故事,豈不是有些本末倒置了?

  …………

  小魚暫時就想到這麽多問題。

  如果還有更多疑問也可以提出來,等以後有機會會一一解答的。

  新的一周了。

  求一下推薦票!

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