摘下頭盔的時候,現實世界是早上五點。
項遠很少在床上入睡,所以不論遊戲還是睡覺,都是在躺椅上,這樣會避免病情發作時,氣息不暢而猝死。
在躺椅上坐了好一會兒,項遠才緩緩起身,他有點餓了。
二十多平方的空間,說實話,一個人生活倒是湊合了,但也別指望還能劃出廚房這種所在,至於洗手間,他一直很努力讓自己活得像個人,所以洗手間倒是單獨開辟出了一個空間。
跟他腦袋差不多大小的洗手池,還有一個不想描述的蹲式坑洞。雖然都是老舊物品,但卻是被打掃的很乾淨。
倒是忘了,項遠的廚房是在屋外,也許應該說屋外的是灶台。
灶台是圓形的,呈筒狀。這種內膽與外殼由蛭石製成的爐子,很多地方都已經被淘汰了,但老城區依然有人使用。
蜂窩煤爐子,名字簡單接地氣,賣相雖然不好看,但很實用,至少項遠用起來很滿意。製作蜂窩煤的作坊在這個城市似乎只剩下了一家,坊主是一名老頭,很倔的那種,倔到沒有收益反而要賠錢的東西,他也固執的做了一輩子。
雖然不理解他的固執,但項遠很感謝這名老頭,正因為有了他的固執,才不至於使這個爐子無用武之地。
擺好爐子,又開了通氣口,引火物是裝遊戲頭盔用的箱子,還有幾塊碎木,滴了煤油的引火物燒的很快。項遠邊觀察火勢,邊放著煤餅,不多時,便架上了鐵鍋。
隨著鍋水逐漸沸騰,項遠從屋內取出了一盒牛肉罐頭,麻利的撬開後,用杓子將內中的牛肉和油脂全部倒進了鐵鍋。今天小賺了一筆,他決犒勞自己,拿出了平時輕易舍不得吃得罐頭,這還是超市打折處理的時候買的,都是將要過期的東西。
單隻吃罐頭是不需要燒水的,那也不符合項遠的菜譜,所以他還準備了面條和青菜,青菜就種在頂樓的另一角,種下它的是樓下的一家住戶,項遠是為數不多可以隨意采摘的人。
其實煮麵這種事情,還是有點講究的,如果想味道好點,最好還是單獨把面在沸水裡撈上一遍,然後再換一鍋清水煮出來的面口感才不會太差。但項遠不打算這樣做,因為多余的工序,會讓他的煤餅多消耗上許多。好吧,其實面湯他也不想浪費。
項遠以前在炮灰團的時候,常聽一些苦逼的隊友說,等有錢了一定要買兩個游泳池,一個漱口,一個洗臉。其實他那時候也有一個想法,或者說是願望,等他有錢了,他想跟賣蜂窩煤的老頭買一大車煤餅,然後到富人區的高樓上一個一個的往下丟,聽一聽那種煤餅從高處墜地發出的聲響,當別人指責他的時候,可以很隨意的說一聲,有錢,任性。
咦?這麽做會被抓去蹲十五天嗎?項遠忽然想到了以往並未考慮的到的問題。
罐頭牛肉青菜面,味道出奇的好。
項遠吃完的時候天色已經大亮,息了爐火,取出煤餅後,項遠並沒有回房間。而是眯著眼在陽光下曬了好一會兒,這才戀戀不舍的離開了日光的懷抱,回到了屋內。
在進遊戲前,項遠猶豫再三,還是去洗手間洗了手。
……
江湖世界的時間,已是正午之時。
項遠進入遊戲的時候,山路上的山賊已經全部刷新了,不過項遠沒打算再往回打。而是盯上了不遠處一的一處帳篷。
這是他進入黑雲寨以來,見到的第一個穿戴鐵甲的山賊,
體型比其他山賊也大了一圈,此刻正指揮著幾名小嘍逝衲詘嵩司鋪常伺沃洌趺純叢趺聰袷巧緇崮惴爍紜 作為行俠仗義的遊俠,沒道理放任不管,等幾名小嘍嵬昃鋪澈螅鈐短嶙藕煊姑松先ィ械愕P淖約旱奈弊笆欠穸隕皆敉紡坑行Ч
果然,剛接近帳篷五丈以內,那名一看就是大哥的山賊就發現了他,不過除了疑惑的眼神外,暫時無其他動作,項遠不敢再拖延,發動了衝撞。
命中目標的瞬間,項遠終於可以看到對方的信息了。
山賊小頭目,等級9,血量1100/1100,精英模板。
小頭目的反應不慢,在項遠衝鋒發動時,便第一時間亮出了背上的大刀,但還是被項遠撞飛在了帳篷頂上。項遠的彈跳還不足以躍過帳篷發動攻擊,因此隻能收招後退。身形未穩之時,那山賊頭目已是狂吼一聲,自帳篷頂上暴射而來,人在空中,大刀便已當頭豎斬。
這種借了高度發動的墜地斬,就像他經常使用的墜刺一般,傷害成倍。項遠哪敢硬接,就地側翻,堪堪躲過了這一斬。長時間的戰鬥磨煉,體現出了效果,項遠第一時間轉身,挺槍回挑,卻見小頭目大刀下拉,撞開了槍頭。
終究是精英怪,戰鬥AI不是普通嘍梢韻啾齲鈐督挪交靨ぃ嗬耄皆敉紡咳詞橇⑹逼凵磯希種寫蟮渡舷祿遊瑁兜恫煥胛宄摺3で顧漵芯嗬胗攀疲セ魎俁熱幢炔還叮皇敝湎鈐噸荒苣裾屑堋
項遠的格擋技巧雖然有所進步,但體力終有耗盡之時,心中發狠,項遠故意硬吃了一記橫斬,借力暴退數步,而後單手輪槍,竟是霸王別姬的起手式,山賊頭目被系統賦予了不錯的戰鬥技巧,一見之下,立時右腳一弓,側身而滾,不料項遠招式一變。
“力拔山河!”
成功以右腳的動作預判了山賊頭目的躲避方位,項遠悍然發動破招耗體技,成功將小頭目挑起浮空,隨後以霸王別姬將小頭目擊飛,身形一閃墜刺緊隨其後。
項遠連招過後,不再攻擊,腳步回踏拉開了八尺距離,果然,小頭目彈跳而起,同時刀口一轉,以雙手握刀,刀柄更是朝著項遠急撞而來,正是刀客破防技“破崖擊”。
項遠等的便是此刻,他單手再掄,霸王別姬隨之發動。小頭目破防技還未近前,便被抽得倒飛而出。這是項遠借了距離的優勢,成功後發製人,刀客破防技“破崖擊”發動距離恰好是八尺距離,沒有足夠的戰鬥意識通常難以躲避,在《神州》中,沒有什麽是絕對,有的隻有無限的可能。
破招的同時,項遠腳步急點,以挑式再次將還未落地的小頭目挑起,又以崩式抽倒在地,墜刺為終結,而後再次收招,又將距離拉開了八尺。
可憐的小頭目,他的攻擊方式終究是系統賦予,雖然戰鬥經驗比起小嘍叱雋誦磯啵賈仗臘澹看偽幌鈐獨順呔嗬牒螅懍⒓捶⒍捌蒲祿鼇保艚幼龐直幌鈐兌哉釁普校鈾氖竅鈐端嬤吹牧鼇
接下來的五分鍾,小頭目從見紅,慢慢變成了深紅,直到口紅漫天飄灑,也依然無力回天,成了項遠槍下的第一個精英怪亡魂。
“叮”悅耳的提示音響起。
系統:你獲得了生鐵扎甲。”
項遠不顧自身已是深紅的狀態,兩步並做一步,猴急地捧起了地上的皮甲。
蒼天有眼,洗了手再進遊戲,終於爆裝備了!項遠只差跪地痛哭,他此刻都快7級了,全身上下依然是系統贈送的白板裝,不怪乎他會如此失態。
生鐵胸甲,(人級裝備)防禦12,體質10,力道3,耐力6,敏捷2,裝備後抗性加1,對環境適應力增加2%,防禦與體質增加了兩位數且不提。單說抗性,對所有新角色來說都是極品,遊戲前期人物抗性底下,因此容易受到天氣影響,剛進入遊戲的玩家,因為中暑而屬性降低的可不在數。
《神州》中有完善的氣候系統,春夏秋冬,刮風下雨,或是沼澤叢林,都將影響人物的移動速度,而環境適應力的增加,就意味著在某些環境下與人對戰,你可能就擁有了無形的主場優勢。
這是一件黑色的生鐵扎甲,賣相還算不錯,項遠穿上之後,再搭配手中的紅纓槍,看著終於不再像個難民。
嗯,現在像雜牌軍了。