棺木中躺著一個人影,其身著暗銅色的盔甲,身側還放著一把鐵戟,而頭顱,呈三角形,沒有五官……赫然便是一顆碩大的粽子!
項遠呆若木雞,不是眼前的鬼物所穿著的裝備和他一模一樣,而是因為那顆和粽子一樣的頭顱。
系統:是否接受特殊歷練?
項遠下意識得選了是,隨即開始回想起攻略中的話。
攻略中怎麽說的?
【打開棺木後,內中會有一個以玩家為范本生成的精英怪,且一些攻擊方式也會模擬玩家的特點。和將來的二轉任務中,會出現的歷練分身一樣,是用來磨煉玩家自身操作,以及發現自身不足而設定。】
簡單來說,這就是一個福利,讓玩家和加強版的自己作戰,以達到歷練的作用。這樣的怪物,通常都出現在轉職任務中。不過在《神州》一些特殊的場景中,也會出現類似的怪物。
攻略在手,道理也明白。可項遠真的不是很懂,弄出眼前這個奇葩的設計員到底是惡趣味呢?還是很愛吃粽子?
媽蛋!
在這種恐怖的場景中來這麽一出,也太出戲了吧?項遠寧願看到的是青面獠牙的鬼怪,也不願意看到這喜感的粽子頭。
來時的恐怖一掃而空,項遠不再多看那粽子,轉身出了廂房。
系統模擬項遠的攻擊特點還需要一定時間,趁著粽子生成前,項遠趕忙從包裹中取出早已備好的火把,待一一將火把插在正廳各處後,項遠這才盤膝坐在了石像邊上。
坐在冰涼的地上顯然不好受,項遠又找來了乾草墊在身下。其實邊上就有一個倒地的神像可作石凳,但項遠可不敢坐上去。他覺得,不論現實還是遊戲,有些事還是注意點比較好,誰知道冥冥之中是不是有東西在盯著自己呢。
嗯,敬一敬鬼神,說不定以後就變歐皇了。
十分鍾後。
系統:模板生成完畢,準備接受歷練。
隨著系統提示音想起,左邊的廂房內漸漸有了動靜。
只聽腳步聲中,穿戴地和項遠一模一樣的粽子頭提著斷頭戟走了出來,項遠見了立即起身。
雙方相距十五尺時,粽子頭雙臂一抬,戟杆已是平肩而舉,隨即身形前傾,直撞項遠。
“狂龍出關!”
戟刃橫跨十余尺,砸眼便至項遠身前。
衝鏟臨身,項遠身形橫拉,險險避開。
那粽子頭招式一變,左手回握戟杆底部,同時右手發力,將鐵戟回撥,而後右腳重重一踏,借力旋腰而轉。
“回龍破!”
戟刃在空中劃出一道弧線,自下而上斜撩而來。項遠身形再次回滾,待避開後,依舊不做還擊,擺明了就是要觀摩技能更全的粽子頭髮力。
一擊方罷,粽子頭毫不留手,他前追一步,再次旋身而轉。
“虯龍翻身斬!”
粽子頭連續三次翻身,每一次都是勢大力沉的一記斜斬。
這一次,項遠不再躲避,他腳步連退,待粽子頭第三斬剛過時,項遠戟杆回撥,右腳重踏,身形就地一旋,待完成轉身後。
“回龍破!”
寒光化弧,自下而來,狠狠在前者咽喉處撩過,粽子頭收招不及,立時便被狂猛的力道掛帶而起,卻是橫滾浮空的狀態。
項遠看也不看,此時前招余力未去,項遠借力再次旋身而轉。待回身時,戟刃又在粽子頭腰背上斜斬而過。
受到這一擊後,
原本就處於浮空橫滾的粽子頭轉得更快了,且似乎毫無下墜落地的跡象。 項遠強按心中欣喜,他腳步右踩,來到粽子頭側面,待站定時,項遠左手持戟,右手已是蓋住戟杆末梢。此時粽子頭猶在空中橫滾,項遠下身急屈,隨後右猛地在戟杆末梢一推。
戟刃破空,自粽子頭腰背上斜鏟而過。
哪知,粽子頭橫滾的狀態立即為之一停,負面狀態盡去,還未落地時,便已是直立的狀態。
看著直身落地的粽子頭,項遠先前的欣喜早已不見。
失敗了?
方才那段時間內,項遠只打出了一個技能,卻多補了兩下普通攻擊,做到這樣的輸出收益其實已經算不錯了。
但項遠追求的並不是多一道攻擊,而是追求將目標長時間定在空中。在神州中,想做到這點,只有一個辦法。
那就是打出橫滾浮空狀態。
戟兵破防技《回龍破》便能做到這點,可它造成的橫滾浮空也僅僅只能維持1.5秒而已,過了這個時間,目標依舊會落地。因此,僅靠一個技能定住目標是不可能做到的。
是以,項遠在完成回龍破後,借著《回龍破》旋轉的余力,再次打出一記回旋斬,將目標的浮空橫滾時間延長到了三秒。
前兩招項遠成功了,失敗的地方是最後的斜鏟。即便在斜鏟前,他用右手猛擊戟杆末梢也依舊失敗了。
沒有人告訴項遠原因,但他知道這是因為斜鏟的力道不足以對目標造成橫滾加持才導致的。
至於為什麽不在目標橫滾的三秒時間內玩命輸出?
這是有限制的,橫滾的目標一旦受到攻擊就會被彈出,且目標還會第一時間直立落地。
砰!
便在項遠分心的同時,那粽子頭髮動了‘狂龍出關’,項遠避之不及下,面門受擊,被打得浮空而起。
要遭!
項遠心底一涼。
“功蓋千秋!”
果然,粽子頭後手緊隨而至,他掄戟過頭頂,對著浮空的項遠狠狠一砸。
隻覺胸口痛感傳來,項遠倒地不起。
“拔山撼地!”
粽子頭杵戟而立,隨後猛地在地面一頓,但見其身前六尺范圍內的地表立時龜裂縱橫。狂猛的反震之力隨之而起,將項遠彈入了空中。
攻勢不絕,粽子頭腳步前扎,對著浮空的項遠連補兩個扎刺。
項遠死死盯著自身血量,這一掄攻擊,足足將他砍去了50%的血量。更令項遠絕望的是,他的身上已經被掛上了三重“破傷”BUFF。
這是戟兵最可怕的攻擊手段。
果然,項遠心頭髮涼之際,粽子頭殺招又起。只見其腳開弓步,將鐵戟在空中掄了個半圈,隨後狠狠在項遠身上一勾。
項遠隻覺胸口一涼,寬大的戟牙已自胸口穿透而過,隨後便如破布一般,被死死得掛在了戟刃之上。
勾著項遠在頭頂舞了一圈後, 粽子頭雙臂運力猛地朝後方一甩。
血雨滿天而灑,項遠倒飛八尺有余。
砰!
沉悶的聲響後,揚起了一陣煙塵。
不敢猶豫,在身體控制權恢復的刹那,項遠第一時間撐手朝後連滾。
“逆龍鎖關!”
龍吟聲中,一道八尺黑龍破空而至,砸眼沒入了項遠先前所在之處。
此時,項遠恰好滾出六尺之外,也滾出了必死的局面。
口中不斷溢紅,血量已降到10%以下,項遠暗道好險的同時,也有些興奮,他終於見識到了戟兵的核心技能。
粽子頭對他發動的最後一勾是一個被動技能。
勾戟破傷:每用一次技能命中目標單位,將對目標造成一重“破傷”狀態,最多可疊加三重。當目標身上有三重破傷後,玩家可將該目標投擲向十尺內任意一處所在。目標落地時,將對該地區三尺范圍內的目標單位造成1秒的眩暈狀態。(注:該技能20秒內只能作用一次)
簡單來說,這是一個可單控也可群控的技能,雖然發動前提有些麻煩,但效果驚人無比。
興奮完後,項遠又有些無奈。
沒有解控技能,這是所有搶客的無奈之處,只要一被控制,迎接他們的就是九死一生。
不敢再有分心,項遠心中發狠,卻是毫不退縮,提戟對著追來的粽子頭抬手便是一記衝鏟。
粽子頭AI極高,立時身形橫拉,同時手中戟刃已是直斬項遠咽喉。
此時項遠只剩一絲血皮,只要挨著就是個死字。