歇斯底裡的哭喊和尖叫聲充斥著這個小小的房間,漸漸的,仿佛認命一般,小女孩的反抗逐漸弱下來,到最後,只能聽到床鋪搖晃的聲音,和壓抑的嗚咽聲。
而米歇爾,也從一開始的惱怒,到心疼,到逐漸變得麻木。
在這個幻境裡,他只是一個虛影,一個透明的幽靈,米歇爾明白自己再怎麽做也無法阻止眼前的悲劇,所以只能面對牆角坐著,盡量不去想身後正在發生的事情。
心中浮現的無力和憤怒,作為負面情感的一部分,無時無刻不在為惡境魔樹提供支撐這個幻境的能量,再這樣下去,米歇爾會在愈加強勢的幻術下將這一幕信以為真,完全忘記現實的事情,把幻境當做真實,沉浸在‘珍視的東西被毀掉’的折磨中不可自拔。
米歇爾也知道風險,但在這種情況下控制情緒比他想象的要困難。
其實要想不產生心理波動,只要不去看就好了,就好像現在這樣,面對著牆壁,再捂上耳朵想別的事情轉移注意力,很快就能平靜下來。
米歇爾想到了,也試了過了,然後失敗了。
無論他把耳朵捂得再緊,那令他心揪的聲音卻如同直接在他腦海裡響起一般,徑直侵入他的耳膜。
耳朵捂不住的話,那就乾脆離開。
然而期間米歇爾也數次想推門離開這裡,但顯然不被允許,因為他握不住門把,也推不開房門。
就算學著鬼魂的樣子想要穿牆而過也行不通,這道門和四面八方的牆壁就好像被施展了隔絕魔法一樣,不僅對米歇爾來說是實體,使勁撞上去甚至會有痛感。
米歇爾無奈,只能一遍一遍的看著自己的妹妹被那隻肥豬蹂躪,不管再如何克制,只要一想到‘米歇拉’正在經歷的事情,痛苦、憤怒等負面情緒就如同野火一般不可抑製的瘋漲,再這樣下去,他會永遠沉浸在這個噩夢裡,回不到現實。
米歇爾必須找到穩定情緒的方法,否則這個惡性循環會一直持續到他老死。
‘冷靜的方法,冷靜的方法........’米歇爾冥思苦想著。
在這種吵鬧的環境下,想要睡下是行不通的,因為嚴格來說米歇爾現在就在夢裡,根本不會有困意。
用放血的方式讓自己進入昏迷狀態,從而避免情緒化這種另類方式也有嘗試的價值,但遺憾的是米歇爾並不能觸碰到自己的身體,只能摸到衣服和武器等外物,就連握拳這種動作他現在也感覺不到絲毫實感,手指甚至會獵奇的穿到手掌裡去。
不過等等,能觸碰武器的話,或許.......
米歇爾若有所思的拔出掛在腰間的長劍,站起身來,忽然燃起魔力,對著牆壁就使出一招【暗影斬】。
他似乎是想利用【暗影斬】能‘瞬移到目標背後’的特性來穿過牆壁,不得不說這是個很有創意的想法。
然而,在使出【暗影斬】後,米歇爾的身影雖順利的變成了黑色陰影,但轉瞬間又在原地化為了人形,顯然用技能穿牆是不可行的。
不,或許技能沒有失敗,只是因為這面牆並不存在‘背後’這個概念,更甚者,乾脆就是‘牆外面的世界並不存在’這種情況。
總之,米歇爾是沒辦法通過這種取巧的方式離開的。
不過這種狀況還在米歇爾的預料之內,沒能就此離開只是稍有些失望而已,其實他本就沒奢望能通過這種方式離開。而且就算成功了,估計惡境魔樹也會及時‘修複bug’,把他重新傳送進來,順帶賭上這個漏洞。
米歇爾只是想試一下而已,試一下在幻境裡能不能用出技能,如果可以的話,或許能把幻境當做練習場來用。
米歇爾端著劍,緩緩吐出一口氣,能夠讓自己冷靜下來的方法,現階段他也只能想到一個了——那就是練劍,用最純粹的理性和專注去斬斷情感,直到幻境結束為止,他不會再給惡境魔樹提供哪怕一丁點的負面情緒。
把自己全部的注意力都集中在劍術上,包括思想在內全方位投入,只要能進入狀態,米歇爾可以保證一絲情感都不會外泄。無論是愉悅還是憤怒,快意還是悲痛,到最後留下來的唯有純粹的理智。
那種若無旁人的無我之境,就連米歇拉都還沒能達到,但米歇爾卻做到了,這也是他為數不多可以自傲的地方。
想到就做,米歇爾抬起劍,無視了背後的動靜,將牆壁想象成假想敵,手中長劍如同迅雷一般揮舞起斬鐵流劍術,還一點一點的,試圖將他新獲得的那些劍士技能也一並融入進去,看能不能創造出更加順暢、爆發更高的連招,順帶也可以刷一下技能的熟練度。
這裡解釋一下,上述這個所謂的‘技能熟練度’不是字面意義上的意思,而是具體的一組數據。
假如米歇爾點開技能樹裡的某個非增益效果的主動技能的話,那麽他就能看到以下資料——
【開山斬(主動):用盡全力下劈,造成500%的物理傷害
釋放時間:瞬發
釋放半徑:2m
冷卻時間:5秒
熟練度:0%
“最基礎的開山斬都不會,那還算什麽劍士。”——帝國軍團小隊長希德。】
在冷卻時間下面,有一條‘熟練度:0%’的字樣,這可不是什麽擺設,如果米歇爾把這個熟練度的百分比提上去,這個技能是會有傷害加成的!
這就是《龍騰》這個遊戲的又一大特色了,這個遊戲並沒有其他RPG網遊裡普通擁有的‘技能點’,在《龍騰》裡,凡是存在於技能樹裡的技能都可以隨意的使用,沒有技能等級一說,這也就意味著玩家不需要拋棄任何一個技能。
只要你認為這個技能有使用的價值,並不斷練習,技能的‘熟練度’就會不斷上漲,每上升10%,技能就會在原有的基礎上多出10%的傷害。
熟練度達到100%封頂,這個技能就能擁有比最初多一倍的傷害,這是很恐怖的事情。