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《長生種物語》三百八十四.對於遊戲,我真的隻是略知12……
?“我想讓你在他的基礎上進行刪減和改造,然後重新設計一個新的產品,沒有問題吧?”

“……”

星刻這麽說實在是有一點不進人情的意思。

畢竟他剛剛才否決了人家的方案,現在又要人家拿出來一個新的方案,是誰的心裡都是會不願意的吧?

人家茅場晶彥,一個天才的量子物理學家,年紀輕輕能有這樣的成就。產品設計雖然不是人家的特長,但是現在被否定了依舊是很沒面子的。

你不看他旁邊的的神代凜子看星刻的眼神都帶上敵意了嗎?你在人家老婆面前駁了人家老公的面子啊。

是的,星刻以為茅場晶彥現在的沉默就是因為這個。

所以星刻決定體諒一下這位在實驗室呆了好幾年,沒有接觸過社會的研究員。

“算了,你的專業畢竟不是電子設備方面的,讓你乾這個算是大材小用吧。

這樣,這個上市用的設備產品就讓別人去做……博士?你去安排一下人手可以嗎?”

星刻轉頭對重村博士問道。

“啊?哦,可以,無所謂……”

可能是剛剛星刻提到的一些東西他不感興趣吧?重村博士不小心走神了。

“所以,茅場,我們來談談你的主攻方向【如何構築一個完整的世界】吧?”

這一次,茅場晶彥像是想明白了什麽一樣回答道:

“好吧,弓長先生。”

…………

說道構築一個完整的世界,星刻對自己還是有一定的信心的,畢竟他自己就有一個世界……小的。

而且說不定他自己都是一個類似於【世界】的特殊生命存在。

雖說這裡的這個【世界】指的是在量子數據的海洋之中構建的虛擬世界,但星刻依舊還是有這一種莫名的自信心。

“首先你能詳細的說明一下這個……鏈接兩個世界之間平台,到底是怎麽樣的一個存在嗎?”

像是在組織詞語一樣,茅場晶彥靠在椅子上歎了一口氣。

“……不知道弓長先生是不是了解現在家用電腦遊戲的製作過程?”

“我自然是了解過一些的……”

其實星刻是親自參與過遊戲製作的,比如櫻花莊製作組的學園祭作品,再比如之前還和龍之介一起做過遊戲操作系統的外包任務之類的。

但是星刻是一個謙虛有禮的好孩子,並不想在別人面前炫耀自己的工作經驗……

“那說明起來也就快上許多吧?

想要在量子數據之中構築一個【世界】而不僅僅只是創造出一個看上去美麗,卻只能看不能觸碰的【虛擬場景】那就必須創造出一套屬於物理法則,確認出一套和現實世界相似,而又不同的法則——

用手掌對物體施加多少力,物體就會返回多少力;腳下踩的是石板就會感覺到踏實,腳下踩的是泥巴就會往下陷落;前方強風吹襲過來就會感覺到阻力……

等等這些都是在現實世界中理所當然的事情,在虛擬世界當中就要從頭做起,從零開始構築和設定。

所以說虛擬世界才會有著它獨特的魅力……”

茅場晶彥的嘴角出現了許些笑意。

“我們可以設定用手掌對物體施加的一點力,物體就會返回兩倍的力,造成一種反彈的效果;

腳下踩中石板就會塌陷,腳下踩中泥巴就會寸步難行;

強風吹襲反而會讓人的速度變快……

等等之類的設定……”

星刻看著興致勃勃的茅場晶彥,眼神之中充滿了古怪的神情。

星刻懷疑,這個茅場晶彥不會是向往著異世界,向往著魔法之類的存在吧?

因為他說說的那些在星刻眼裡都是實際存在的事情——

性質特殊的魔法材料確實會一定程度的反彈兩倍的力出來;陷落的石板和令人寸步難行的泥巴,

這其實是兩個【魔法陷阱(MagicTrap)】的分支;強風迎面吹來,但人的速度反而變快了……鬼知道風系魔法【逆風而行(alkAgainst)】是怎麽做到的。“但是如果要構築兩個完全不同的世界的話,由於他們的法則會大相庭徑從而使得玩家做出很多多余的工作。

就像上世紀任T堂和索N的遊戲主機大戰一樣。

為了防止這種情況的出現,所以在完全潛行設備出現的初期,我就將虛擬世界的構築實行了規范化,我將其命名為——

【TheSeed】

這是一個能夠製作、管理一個虛擬世界的軟件,能夠讓虛擬世界的構築像是一個普通的電腦遊戲一樣的簡單,只要將自己繪製的素材數據裝填進去就可以。其中的法則設定也能夠隨設計者的心意而定。

也就是說,在【TheSeed】的基礎之上,幾乎可以構造出任何種類的世界。

但是,【TheSeed】的存在也會像一個至高的法則一樣,鏈接這些虛擬世界,使得虛擬世界的居民可以自由的行走在所有由【TheSeed】構築的世界之中,而沒有任何屏障!”

聽完茅場晶彥的講述,星刻……總感覺特別的熟悉。

這種熟悉的感覺不是來源於別的地方, 而是來源於自身。

【自由的來往於各個世界,沒有絲毫的阻攔和屏障】

星刻他自己就是這樣啊……

要說還有誰的話,阿爾泰爾也能算一個,孕育出阿爾泰爾的那位不知道在哪裡的大能【涼宮春日】也能算一個。

但不僅僅只是這種熟悉感,還有另外一種,星刻像是從哪裡見過這種模式的感覺……

“茅場啊……”

“嗯。”

“你這是編寫了一個【遊戲引擎】嗎?”

“……是啊,你可以這麽理解。”

【遊戲引擎】——

為了運行某個遊戲,而被程序員編寫出來的,能夠被機器識別的代碼集合,是一個空蕩蕩的框架,是一個遊戲運行的規則。

只要在這個框架之中填充適當的圖片、聲音和動畫的資源,一個遊戲就基本做好了。

剩下的就是只需要添加一些設定上的細節就可以了。(霧)

理論上說,兩個遊戲如果是用的是同一種遊戲引擎,兩個遊戲的人物角色就可以互相串門。(【理論上】這是重點。但是那個遊戲公司不會在引擎上亂動手腳啊?)

就像是垃圾網遊,看上去每個遊戲的人物動作和玩法模式都是一樣的這種感覺,他們其實都是可以換個皮膚就過來串門(穿越)的。

【TheSeed】——比所有的遊戲引擎都要高檔許多,就像茅場晶彥所說的一樣,基於它,幾乎可以創造出所有類型的虛擬世界,設定任何不同的規則。

但是,就算它是最強的【虛擬現實遊戲引擎】,依舊還是改變不了它就是一個【遊戲引擎】的事實啊……
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