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《黯夜行》二十六、夜探
  這是一封委托信,委托人一欄赫然寫著“蒼白行刑者”。

  內容也簡單粗暴,大意就是他委托這個名為“辛迪加”的殺手組織殺死畢約克,找到並毀掉他的日記,並且不能驚動營地的其他人。剛才與糜陸死戰的精英怪伊凡即是接受委托的殺手。

  難怪他身上有吸音結界這種高端道具,原來大有來頭……

  糜陸把委托信折疊收了起來,捏碎技能書,直接學了。

  「風行」:使體重變輕至原來的1/10,在順風向條件下視風力獲得0-200%的移速加成,滯空和滑行時間更長。持續5秒,消耗5技力值/秒,冷卻1min。可在潛行狀態下使用,不破除潛行,無視解除潛行的移速要求。

  現在他總算有三個技能了……

  《黃昏紀元》是不是史上最偉大的遊戲糜陸不清楚,但史上最摳十拿九穩。

  休息的差不多,糜陸揭開窗簾的一條小縫,向外望去。

  夜風稀薄,可能吹片葉子都費勁,更別說用風行離開了。而且兩人的戰鬥時間太短,起夜的三個家夥竟然還沒回去睡覺,反而和從儲物間出來那位扎堆聊起了天……

  四個大男人在夜色下擠眉弄眼,放肆地說著下流笑話,笑得格外淫蕩。

  糜陸拉上窗簾,舉著瑩火石在屋子裡重新翻找了一遍,最後在床底下的暗格裡找出了畢約克的日記,前面都是一些營地裡的瑣事。這位老哥負責管帳以及做布魯克營地的商業事宜,這群強盜竟然還做糧草和武器走私的買賣,難怪吃穿用度這麽好……

  他直接翻到最新幾頁,果然有料。

  “6月8日,晴

  營地每天都有新人入夥,但今天這個明顯不一般。

  他說自己叫扎拉,形容枯槁,皮膚像被石灰漂了一樣白的可怕,眼神也黯淡無光,只有打起精神時才像鷹隼一樣銳利。我曾在奧伯老爺肩上見過一隻獵鷹,給我的感覺一樣。

  希望這個年輕人能給營地帶來更多收入,甚至是被下面那位看上。

  可不知道為什麽,我總感覺他看我的眼神有些奇奇怪怪。”

  ……

  “6月13日,小雨

  今天扎拉被下面的大人物接見了,布魯克老大很高興,為此拿出他那套每天都要擦油保存的鎧甲給扎拉穿上。

  但當我看到扎拉的背影時,腦海裡突然蹦出一個人來……

  那是我的弟弟劄拉千科·亞歷山大,他在十四年前被一群怪物抓走了,怎麽會……

  不,一定不是他,一定是我看錯了。”

  ……

  “6月15日,晴

  今天是他離開營地,前往礦井為那位服務的日子,布魯克老大為此邀請所有人去地下的溫泉河泡澡……

  可是,可是!彌婭在上,我看到了什麽!!

  我看到他胸口的皮膚一片褶皺,仿佛是用燙傷在遮蓋什麽,但依然殘留著紋身的痕跡,我看到了雙蛇的尾巴……

  不,那不會是他,一定不會,他被那群怪物抓走已經十四年了……怎麽會突然出現在這裡,又這麽強大?

  他似乎注意到我在看他,還對我露出一個可怕的微笑……

  彌婭在上啊,我要離開這裡……”

  ……

  “6月18日,晴

  他去礦井三天了,我也終於能放下心了,但願今晚會是一個好覺。”

  ……

  這是日記的最後一頁。

  今天剛好是遊戲內6月19日凌晨,

畢約克就在前夜寫完了日記。  看樣子糜陸幹了件缺德事兒,人家好不容易睡個安穩覺竟然就此長眠。

  不過這樣一來目標就很明確了,指向了灼熱礦井。

  可新的問題也隨之而來,他一個人能進入礦井,並擊殺目標嗎?

  按照常理來說,這是一個指向副本的線索任務,現在矛頭指向進本,那玩家就該拉扯起一隻冒險隊,進入副本再做後續……

  可這是《黃昏紀元》,能按常理推斷嗎?

  再者,這明明是出現在陰影腳步任務鏈裡的,科勒之前強調過這兒有一系列適合單人進行的任務,以及任務描述裡“趕在盜賊公會發現之前”這句十分微妙的話,糜陸怎麽看怎麽覺得像一種暗示。

  就像在說“別懷疑了,一個人去做,千萬別被其他人發現”。

  糜陸給自己打上繃帶,看著每幾分鍾身上冒出的一個綠色+5,仔細思考了一會兒,他最終決定趁著天沒亮上去試試。

  ……

  《黃昏紀元》的背景似乎參照了西歐中世紀風格,那種地廣人稀的原始風貌和天朝熙熙攘攘的氛圍相去甚遠,即使這座騎士老爺的舊莊園在面積上也大的令人發指,光城堡就相當於數十間獨棟別墅相互聯通。

  關鍵它還是複式的,屋外有馬廄花園菜圃,那些田地也屬於他所有,城堡內更是錯綜複雜。

  但這位騎士老爺的裝修本事明顯不怎地,屋子基本一模一樣,毫無區分度,這就導致糜陸走出二樓後發現自己毫不意外地迷了路。

  他從畢約克的屋子出來後沿右手邊一直向前,上了半層台階,路過三間屋子後發現一條小徑,順著這條路一直往前走,察覺到這是個向下的斜坡。

  “奇怪……我一直在往上走,怎麽就向下了……”

  糜陸硬著頭皮慢慢走下去,他記得那群人說灼熱礦井上鎖的入口在地窖裡。

  可前方隱約傳來一股不怎麽友善的味道,像汗臭混合著糞便,給他一種不好的預感。

  很快他的預感成真,一條獵犬仿佛嗅到了什麽,狐疑地靠了過來,糜陸眼疾手快一匕刺過去還順手堵住了狗嘴,它連聲悲鳴都沒發出來就死了。

  「營地獵犬死亡。」

  采集術隻獲得了一大塊狗肉, 但好在消除了血腥味。

  又在原地呆了幾分鍾,確認轉角後面不會偶遇第二條獵犬他才靠了過去。

  轉角後來到一間室內馬廄,被臨時改成了住的地方,稻草席子就鋪在沒掃乾淨的糞便上,橫七豎八躺著二十多個人。

  從這件屋子往外一共有三條通道,一條是向下的內嵌階梯,一條是向上的螺旋階梯,還有一扇門是往外的。營地眾並非均勻分布,而是集中在三條通道附近,尤其以內嵌階梯口靠牆的人最多。

  不難推斷,這條路應該是最關鍵的,比如說它通往地窖,而地窖正是灼熱礦井的入口。

  那麽另外兩條呢?

  往外的應該聯通一樓的大廳,分布著更多盜賊和衛兵,如果玩家從正門攻進來,這間馬廄就會成為交通樞紐之一,將來自另外兩個方向的援兵送往大廳,反之,如果玩家攻了進來,試圖進入地窖,那又會被關門打狗……

  “嗯……我在胡思亂想些什麽啊……”不知不覺分析起了地形的戰略意義,糜陸搖了搖頭。

  他發現任何與鑰匙有關的要素,沿著螺旋階梯回到了二層,然後驚訝地發現這兒竟然是自己沒來過的後廚……他明明在二層繞了一圈。

  大捆食材隨意地堆積在一起,蠅蟲橫飛,衛生狀況極差。

  糜陸試著收起一桶油,竟然還真收進了背包,以他的負重可以扛著兩桶油不受影響的來回移動……

  “油能幹什麽呢……”

  他看著這一地素材,摸著下巴,恍惚間瞥到木質地板上的油漬,仿佛明白了什麽。
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