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《黯夜行》三、途中2狼,綴行甚遠
  直到車隊消失在視野裡,糜陸才拿著火把沿相反方向進發。

  剛才短暫的接觸中,他注意到四輛車上一共插著10根火把,無一例外都在玩家乘坐的牛車上。他手裡這根也是車夫從第四輛上摘下的。

  火把的分布很有趣,除開第四輛上坐著3個人卻有四根火把外,其他分別對應車上的人數,而第四輛也在遇見他後符合了這一規律。再加上聽到他的抉擇時,那些玩家並未露出驚訝的眼神,不難推斷先前有人做出了和他一樣的選擇。

  而考慮到一輛牛車看上去最多坐4人,糜陸有理由相信這個數字是2。那麽很顯然,“拒絕新手教程”是個“少數派情況”。

  既然有那麽多玩家選擇了接受新手教程,想必要不了多久完整的攻略就會出現在論壇等地,如果有興趣翻閱一下即可。但現在這條路,屬於少部分人的選擇,到時候或許眾說紛紜真偽難辨,還是親身體會比較好。

  他懷疑這條特意留出來的路上藏著什麽東西。

  比如先前在出生點,如果他沒有突發奇想,抻著繩子攀到樹上,那會不會得到這100銅幣呢?沒有系統的暗示和引導,他該怎樣開啟命名環節?

  糜陸對此很好奇。

  不同於以往按部就班的網遊,《黃昏紀元》宛如一個真實的世界,在代入感上做的極好,拋開宛如現實的畫質不談,光這種敘述方式就已經可以和單機遊戲中的3A大作媲美了。只可惜不能用SL大法體驗所有內容,既然如此,他就隻好盡可能選擇冷門的道路進行嘗試,這樣才顯得更有“探索精神”一些。

  說白了就是中二,認為適合大眾的未必適合自己,特立獨行才是最棒的……

  而且最關鍵的,大晚上的走夜路,聽上去就很刺激。

  ……

  糜陸拿著火把朝北面前進,沒走幾步就進入了夜色掩映下的田野。

  遊戲中的世界似乎是夏末秋初,金色的麥浪滾滾,中間分出一條一米多寬的羊腸小徑。糜陸不得不將火把舉高一點,以免成為縱火犯。

  晚風吹拂,除了麥穗摩擦的沙沙聲以外四下一片安靜。

  糜陸腳步很輕,頭頂火把燃燒的嗶啵聲都顯得異常刺耳。

  前進了大概五十米,他的速度越來越慢。

  他感覺仿佛有什麽東西在尾隨自己,不得不繃緊神經。他開始懷念以前的夜視和紅外,即使比賽時間被安排在夜晚,也不會視野上受限。

  人一旦對高科技生活產生依賴,果然很難適應“原始”生活……

  這種壓抑的氣氛持續到接近60米,糜陸身後的麥叢裡突發響聲,他想也不想往前一撲,即將倒地的瞬間右手掄圓往身後一甩,火光在漆黑中拉出一道橘色紅線,火星飛舞。

  “砰”

  撲上來的畜生被擊中,吃痛“嗷嗚”了一聲又竄進了麥叢裡。

  同一時刻,前方的麥叢裡又竄出來一隻,縱身朝他躍來,爪子眼看就探到了糜陸脖子上!

  此時糜陸在空中剛轉身,身體後仰,來不及調整,便雙手握著火把幾乎擦著面頰往上一捅,一隻伸過來的利爪瞬間縮了回去。

  交手就發生在電光火石之間,待糜陸重新站起身時,一前一後兩條負傷的野狼都鑽了出來,一面低吼一面緊盯著他。

  分不清是紫是黑的深色毛皮,祖母綠瞳色,倒是眼神讓人不寒而栗。

  在野生動物幾乎絕跡的2077年,這麽暴虐的畜生糜陸只在遊戲中見過,

但那些遊戲多少都有些不真實,現在反而讓他分不清現實和夢幻。  糜陸脖頸側面留下三道血痕,一直蔓延到臉上,前額的頭髮也被燒焦了。不過空氣中彌漫的肉香顯然不是來自於他。

  戰鬥文本也異常簡略。

  「你命中了野狼黑桑,造成3點物理傷害。」

  「你命中了野狼紫嵐,造成4點物理傷害。」

  這畜生竟然還會聲東擊西……糜陸抹了把臉上的血痕,自己生命值一絲沒掉,說明這壓根兒就不算傷。

  這種設定似乎在暗示什麽,即不存在那些依靠地形卡住精英怪,然後用不破防的強製-1活活耗死它們攫取大量經驗的方法……或許餓死它們都比這個靠譜一些。玩家唯一能依靠的就是貨真價實的戰鬥,撕破毛皮,造成足以致命的傷勢。

  兩條狼逡巡不進,似乎在忌憚他手裡的火把。

  糜陸背靠左邊的麥田,慢慢伏低身體,從身後揪了一把小麥,熟練地單手捆成束。整個過程始他終盯著敵人,直到他將麥束點著,火光愈發旺盛後兩條狼才有些畏懼的後退了幾步。

  糜陸像隻螃蟹一樣橫著往前走,前狼不住地後退,後狼亦步亦趨。

  見狀他也不忍了,猛然向前奔跑,邊跑邊揮舞兩支火把,張牙舞爪大喊大叫,這架勢倒嚇壞了堵路的狼,它愣了一瞬就掉頭竄進了麥叢裡。至於後面時刻準備偷襲的那隻,見同伴溜了也隻能默默離去。

  糜陸一口氣向前跑了五十多米,直到麥束火把即將燃盡,他才慢下來,喘著粗氣,彎腰將麥束放到地上,作勢要用腳踩滅。

  麥束斷茬明滅著紅光,黑色灰燼堆裡似乎有什麽東西若隱若現。

  就在這時,旁邊的麥叢裡又竄出來一道黑影,正是剛才堵路的那頭前狼!

  “我就知道。”

  糜陸咧開嘴一笑,抬起手,熄滅的麥束恰好摁在野狼頭上,藏在裡面燒紅的石片直接摁進了它眼睛裡,一股肉香和液體蒸發的“嗤嗤”聲伴著白氣冒了出來,劇烈掙扎的野狼又被他右手一火把敲中腦袋,瞬間摔在地上不動彈了。

  「你擊中了野狼紫嵐,造成2點物理傷害,14點火焰傷害。」

  「雌狼紫嵐死亡。」

  與此同時,狼身上飄出十個光點,螢火蟲一般匯入糜陸的身體,收獲10點經驗。

  這麽說起來死的是堵路那隻,野狼的生命值一共20點,糜陸心道,這遊戲竟然連個血條和姓名版都不給……

  他搖著頭嘖嘖個不停,覺得論壇上一定少不了吐槽,以及“對不起,浸入式體驗就是可以為所欲為”那張幾十年前的老GIF。

  維爾福真是開創了一個時代。

  同伴的慘死嚇退了剩下那條,糜陸也懶得追了,剛才他被這頭畜生一口咬中胳膊,掉了4點血,還有每十分鍾一點的流血傷害,總計一小時。

  然後糜陸驚訝地發現,戰利品竟然沒法收進包裹……他不得不拎著狼屍招搖地走完了剩下的路。

  ……

  村子裡插滿火把,亮如白晝,看起來似乎是新手村,但人員不密集,畢竟大部分玩家都在騎士莊園裡進行新手教程。

  維爾福官方聰明地將玩家分布在不同區域,為了盡可能最大化地追求真實,他們甚至沒有采取鏡像區域的做法,所以也就不存在XX號新手村這種平行空間。

  隻是這樣一來難免造成“故鄉情節”。如果後續的發展中有村落毀於戰亂、獸潮或天災人禍呢?這可是編劇們最喜歡乾的事了。

  如果玩家和NPC防守成功,保衛了新手村,則能帶來強烈的集體榮耀感。反之,若失敗,那種挫敗感則更讓人記憶猶新,畢竟悲劇總是比喜劇更歷久彌新。編劇橫豎都是賺的。

  糜陸前腳踏進村子,後腳就被一個胸膛毛很長的獵戶攔住了,他瞪著糜陸手裡的狼屍,仿佛很難以置信。

  為什麽接我的不是村長老爺爺?

  糜陸瞟向他身後,並沒發現白胡子的老人。

  “我叫村子裡的獵戶,他們都叫我漢斯。”漢斯衝糜陸伸出了手,“勇士,我能看一眼你手中的獵物嗎?”

  「你的戰利品引起了漢斯的注意。」

  糜陸意會這大概是獎勵環節了,點點頭遞了出去。

  獵戶捧著狼屍的雙手都在顫抖,嘴裡喃喃道:“是它,不,是它們……是麥田裡的雌雄雙煞!”

  糜陸對這個名頭無力吐槽。

  “……這是那條母狼!”漢斯激動道:“勇士,你真是太了不起了,我可以邀請你去酒吧喝一杯,然後買走這條畜生的皮毛嗎?”

  糜陸欣然允諾,別光皮毛,內髒都沒問題……

  ……

  五分鍾後,糜陸從酒館出來了,他的面板上還掛著一行文字。

  「香甜的麥酒」:微醺的感覺幫你驅走了疼痛,每十分鍾恢復一點生命值。

  持續時間倆小時,剛好幫他回滿狀態。

  此外從漢斯也給了他不少獎勵,10點經驗、兩枚狼牙和50個銅幣。獵人看起來有些惋惜,他說如果糜陸沒有把狼皮燒焦,價格就能翻一倍。

  兩枚六公分長的狼牙目測都是材料,是漢斯當著他的面剔下來的。

  這家夥雖然隻是個獵人,但手法熟練刀功精湛,看的糜陸心驚肉跳。如果這貨殺人的刀法也這麽精湛,那這個世界真是太可怕了,一個小小的新手村都臥虎藏龍……

  除了這些物質獎勵,還有一條若有若無的線索。系統並沒有提示,但糜陸從漢斯欲言又止的表情和先前“雌雄雙煞”的名頭裡琢磨出一點東西,這多半又是個斬草除根的隱藏任務。

  這麽一陣時間的體驗,他也隱約摸到了這個遊戲的小竅門。為了追求世界的真實性,一些遊戲中常見的UI和設定似乎都被擯棄了,又或是他還沒遇到。但就目前而言,大部分線索都是琢磨出來的。

  他由此揣測,自己拿到的那封信和老鮑勃的100個銅幣或許也是隱藏任務。

  ……

  等待生命值恢復這段時間裡,糜陸打開遊戲內置的論壇看了眼。

  論壇首頁最顯眼的是版本“萌芽時代”的標題,以及開場見過的那段CG,此外什麽信息都沒給。反而是一名叫“城惠”的玩家從論壇上多如牛毛的帖子裡總結了幾條結論,瞬間獲得了高讚,官方還貼心地將帖子置頂,民作官用。

  維爾福似乎很提倡這種交流。

  城惠開篇贅述觀點和糜陸基本相似:即《黃昏紀元》不同於以往的網遊,許多線索都隱藏在NPC的話語中。並建議與NPC交流保持禮貌和耐心,否則在遊戲前期會變得寸步難行。

  他歸類出這麽幾條結論:

  第一,玩家出生點的任何要素都是可以互動的,比如掛著繩子的樹,帶桶的枯井、深坑,甚至是臭水溝等,含有獎勵,雖然不多,但在初期或有大用。

  其中有人和糜陸遭遇類似,隻是他沒選擇上樹,所以走了沒幾步那封信就從樹上掉了下來,砸在他頭頂,強製開啟命名環節,但包裹裡的錢並沒有掉下來。

  第二,新手教程不是強製性的,目前收集到的信息中,大部分都是被帶到附近的騎士莊園裡和民兵進行簡單的戰鬥訓練,諸如揮砍、格擋、閃避等基礎動作,在這之前民兵隊長會詢問你的喜好,力量還是靈巧等,這或許和之後的轉職有關。

  投票顯示有11.3%的玩家拒絕了新手教程,幾乎每個人都遇到了不同任務,任務失敗――比如對野怪毫無還手之力,會被不放心你趕過來查看的車夫救走,強製開始新手教程。但任務成功,則會提前抵達新手村並獲得獎勵。

  第三,所有玩家都是人類,分布在牧馬平原各地,具體和地理位置相關,比如滬寧杭等地就在東部沿海,往黔蜀兩地就靠近森林,西北方向就靠近CG裡那座連綿不斷的大山和卡德拉高原等。

  但CG裡出現了其他種族,不排除之後存在轉種族的可能。

  系統賦予玩家的出身大都是染了瘟疫被拋棄卻大難不死的病癆子、小幫派遺棄子、流浪漢等等,有人說這是幾十年前的遊戲套路了,不外乎白手起家鹹魚翻身的套路,但親身體驗起來竟莫名的帶感……

  第四,也是最重要的一點。

  整個論壇197.4萬活躍人數(參與了投票)中,僅有17855人是法師,這個比例還不到1%。雖然這個數字隨著投票人數的增加還在不斷接近1%,但看這個緩慢勢頭是沒法突破了……

  每名法師玩家在出生時智力屬性都大於或等於9,最高12,然後起名捏臉,沒走幾步就會有兩個神秘人從天而降,詢問你選擇加入法師協會還是元素高塔。

  對此大部分玩家的選擇都是法師協會。

  原因也很簡單,元素高塔派來的人是個滿腦肥腸的主教,雖然堆著笑容,但怎麽看怎麽像笑裡藏刀。而法師協會則是冷酷的灰袍法師,戴著高腳帽,像魔幻鼻祖《魔戒》裡的甘多夫,態度冷冰冰不說語氣還很衝……

  明明一個如春風般和睦,一個像寒冬般冷酷,但都架不住玩家心裡對“逼格”的認同,所以他們紛紛選擇了法師協會。

  做出選擇後法師玩家會被帶走,目前都在瞻仰法師塔和神殿,至於後續,依舊是個謎。

  第五條是一條廢話,但充分表達了城惠和大多數玩家的內心。

  “第五,維爾福真的創造了一個世界。”
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