只要能拿到足夠多的讚助,戚烈還能有啥不滿足,五十萬足夠完成AMAD工程樣機開發工作,並走完整個青科賽所有流程。
至於後續是否有必要開發民用市場,還要看情況明確之後再說,如果市場調查反應良好,肯定還是會持續推進。
(大陸)藝電公司確實是夠大方的,五十萬說給就給,甚至連實地考察看一看都免了,留下維度工作室營業執照複印件、AMAD的省賽一等獎複印件等材料。
先期十萬會在一周之內到帳,隨後會派人核實經費使用,中期二十萬,直到大賽結束,AMAD拿到一等獎,那麽就會再支付最後一筆金額二十萬。
伴隨著大筆資金投資,而且又屬於耗時較長的項目,分階段付款很正常,戚烈還能有什麽意見,趕緊接受啊,有錢你就偷著樂,總不能還能嫌棄人家到帳慢吧?
一句話,現在戚烈對藝電的好感度直線上升,想想這簡直就是遊戲產業界良心,看看十多年後混成那慘不忍睹的模樣,想想都還有些不好受。
要不過些年,等藝電遇到問題的時候,姑且是勉強拉它一把嘛,怎麽能讓這樣的良心公司流血又流淚不是?
辦公室會談結束,雙方進行了卓有成效的溝通,並達成共識,戚烈已經別無所求,唯一問題也就是讓藝電可以在官網做一個調查,看看有多少遊戲玩家對光棱塔這玩意兒感興趣。
項目發展到現在這地步,適當的曝光,顯然還是很有益處。
至於曝光後是否會被人循著蛛絲馬跡去做逆向,然後發生搶注專利之類的問題,戚烈對這個並不擔心,早在半個月前,他已經找到律師去做全球專利申請。
上輩子搞了十多年的工業設計行業,對專利這塊自然不用說,肯定不會讓自己吃虧。
藝電肯定是樂於幫助維度工作室開展相關調查,《紅色警戒》系列屬於當紅炸子雞,擁有眾多玩家和粉絲,通過官網推送有關光棱塔的新聞,這也是展現出藝電對玩家誠意的方式。
只要策劃不是太弱,藝電甚至可以借此機會再刷一波銷售熱潮,創下《紅色警戒2》的又一波銷量小高峰。
離開時,熱情地金毛拿來一個精美禮盒,交給戚烈:
“這是今年我們公司的活動禮物,先送你們一份,包括了《紅色警戒2》,《極品飛車》以及《戰地1942》,三款遊戲代表三種截然不同的遊戲體驗,你應該會喜歡。”
對於藝電公司來說,所謂正版遊戲不過就是一份數據和一串序列號,作為禮物送人,的確是惠而不貴。
戚烈上輩子確實玩過不少的遊戲,但說句實話,他對藝電的產品還真沒有太多接觸,除了《紅色警戒》之外,其它兩個都沒玩過。
不過沒吃過豬肉,終歸是看過豬跑,他當然也知道另外兩部遊戲是大名鼎鼎,反正是有禮物拿,所以他還是很樂意收下。
大禮包異常精美,在接過禮盒之後,感謝到:“藝電是個偉大的遊戲公司,我相信在若乾年之後,這三款遊戲必將成為一代人永恆的記憶,人們會無比緬懷它的榮光!”
緬懷肯定少不了,至於那時候到底是緬懷遊戲,還是緬懷這家公司,大陸地區的遊戲玩家們應該深有體會。
......
走出寫字樓,回頭再看,張江高科技園區,想想上輩子倒也是跟這地兒淵源不小。
著名的網絡小說巨頭終點中文網,以及它上級公司“讀文集團”就是在此處扎根,
每個苦逼寫手都曾經充滿信心地往該地址寄過剝削合同,至於結果如何,全看天意。 話又說回來,2003年應該是網絡小說第一波爆發的元年,這時候湧現出大量80後網文大神。
再說句實話,這時候的網絡小說並不成規模,作者普遍都是在各大論壇開坑,全都屬於免費閱讀性質,為什麽終點站能夠脫穎而出,主要還是看創始人的個人能力。
當年的吳輝能夠一直執掌終點站,並牢牢地守住網絡文學老大寶座,還將後面的十字站、小海豚死死地踩在腳下,甚至一度有將終點站打造成行業寡頭的趨勢。
就業界看來,終點站當年已經當之無愧地確立了霸主地位,創始團隊的個人影響力似乎已經微乎其微。
所以,當時的起點站所有者盛大,終於舉起屠刀。
一出經典的高科技創業橋段再次重現:其實這無外乎就是創業團隊被資本力量強行踢出局,蘋果公司如此、思科也是如此。
蘋果的結局是在喬布斯離開之後,公司迅速崩潰,最後只能再請回喬布斯重整山河;至於思科,創始人因為各種各樣的問題,最後只能當個富家翁。
終點站在2013年所遭遇的劇情簡直不要太老套,然而吳武輝的個人魅力就在於,他能夠再次從頭再來,迅速打造出另外一家網絡小說站:創世,並且和看似已經形成寡頭之勢的終點站平分秋色。
然而古話雲“善惡終有報,蒼天饒過誰”,盛大當年以資本力量強行入場,清除吳輝團隊之後,他們萬萬沒想到,幾年之後,吳輝帶來更加強大的資本力量,一舉奪回終點站,最終成為一代傳奇。
像這樣的人物,其成功絕非是什麽偶然,伴隨著王子復仇記華麗上演,這就更加證明了吳武輝個人能力之強悍,以及作為領導人不可或缺的魅力。
上輩子真正在終點站混過,所以戚烈更清楚其中三味,這就是為什麽坐擁超級參謀部論壇,也發現有不少作者在論壇裡面更新網文故事,但他卻沒有插手網絡文學這塊的原因。
本人志向並不在這裡,不打算深耕網文產業,戚烈就算剽竊終點站的付費制度,後續他也會逐漸放松這邊管理,可能大多數結局還是被吳武輝帶領的終點站超越。
人貴在自知之明,既然沒打算做這行,又何必投入現在手上本就為數不多的資源, 這個沒必要!
想到這些,戚烈自己也是暗自笑笑了事,現在盛大還沒有收購終點站,自然是不可能在張江高科技園區看到終點站的總部,不過這裡的互聯網巨頭其實也不少,就隨便數一數。
包括盛大、網易、九城這些在內,全都是二十一世紀頭十年聲名赫赫的電腦遊戲產業巨頭,大佬們雲集於此。
再想起自己謀劃多時的“山口丁計劃”,從提出大致構想到現在,差不多已經快接近一年時間,坦克模型數據倒不少,就看什麽時候找個合適的契機,準備正式上馬。
念及此,又將手上的藝電大禮包拿出來,先忽略其它兩個遊戲,目光停留在《戰地1942》上面,或許.......
心裡思緒萬千,但戚烈腦中還是很清醒,現在不管情況如何,終歸是需要先把光棱塔項目做出來,該項目是他最近幾年唯一有希望大筆吸金的工程。
念及此,頓時豪氣雲乾,拒絕了石竹想要坐車回賓館的提議,兩人壓著馬路往前,在張江高科停留的三天時間,戚烈冒充應聘者分別到九成、網易、盛大等公司實地考察,感受電腦遊戲公司的氣氛。
直到八月中旬,兩人才意猶未盡地帶著大包小包趕回蓉城,不僅是因為AMAD已經首次完成系統整合,測試效果表現良好,更重要是因為電影。
《克什米爾上空的鷹》爆出了一件讓人意想不到的消息,戚烈必須第一時間趕回去,在電話裡面聽到消息的時候,他簡直不敢相信,原本還以為是聽錯了。