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《英雄聯盟之異世傳奇》第68章 靈活的卡莎
英雄聯盟的遊戲中,以少打多的情況還是很常見的,而以少打多的難度並不在於人數方面,而在於技能的數量,五個人在一起的時候相當於25個技能,而人少的情況下,卻只能有不到25個的技能數量。

這也是為什麽,有些時候在先手秒掉對方一個人的情況下,你們可能5打4也沒有打過,原因就在於你們秒掉那一個人的時候,可能用掉了比較的多的大招,所以接下來就無法面對對方的四個人,便會導致團戰的的失敗。

而現在的蘇易他們就是遇到了這種情況下,自己的上單傑斯支援不過來,但是對方五個人卻都能支援過來,所以這必然是一個四打五的局面。

但是在這種情況下,蘇易所使用的卡莎就一點也不緊張,因為奧恩還沒有傳送下來,天啟者還沒有支援到,並且豬妹的技能已經交的差不多了,即使塔姆和金克絲閃現跟上,她和風女也算是2V2,根本沒有必要慌張。

“艾卡西亞的暴雨。”

蘇易的卡莎向著豬女平A了兩下,然後就直接使用了Q技能,有著納什之牙的額外魔法傷害,以及風女加攻擊力的效果,卡莎打掉了500左右的血量,已經是很不錯的傷害了。

被風女擊飛下來的豬妹,在落地的一瞬間,就對著卡莎的方向使用了自己的E技能,想要在卡莎的身上貼上自己的被動。

只不過蘇易的卡莎一直都在走A,並沒有站在原地,再加上豬妹被風女的W減速,無法跟上卡莎的位移速度,所以這個被動並沒有貼上,同時又被卡莎A了一下,這一下直接觸發了卡莎五層的被動效果,造成了豬妹已損失生命值的傷害,直接讓豬妹的血量降到了一半一下。

塔姆沒有舍得交閃現,所以是慢吞吞的走過來的,而韓瓊英的金克絲更是舍不得閃現了,作為ADC,在對方AD滿血的情況下,閃現過去打輸出好像顯得有些睿智,所以她只能拉近自己與卡莎的距離,利用Q技能的遠程炮形態轟擊卡莎。

此時,黑玫戰隊的中單卡爾瑪已經跑到了河道小龍坑的地方,而天意戰隊的中單吸血鬼移動速度比卡爾瑪還要快,畢竟是獵食者加疾跑,只不過他有些繞遠,從小龍坑的後面走過來,準備繞後去突進對方的後排。

至於天意戰隊的打野巨魔則是在卡爾瑪的後面跟了過來,因為他的想法是想用柱子擋住卡爾瑪趕到戰場的時間。

“巨舌鞭笞。”

塔姆用自己的Q技能來減速卡莎,不過依然是被蘇易靈活的走位給躲掉了,同時還不忘記繼續的輸出豬妹。

豬妹的技能已經全空,只能起到抗傷害的作用,好在她的旁邊有塔姆,並不需要擔心會有生命危險,而金克絲也用遠程輸出打在了卡莎身上兩下,將卡莎身上風女的護盾給打掉了。

這個時候,奧恩終於是從上亂傳送了下來,剛剛一,落地,就向卡莎的位置扔出了自己的大招,熔爐之神的召喚,這個大招的問題就在於太慢了,第一段是減速,第二段才是擊飛和眩暈。

蘇易根本不理會奧恩的第一段大招,直接就吃了它的減速和傷害效果,同時竟然將自己的W技能虛空索敵,向著身後的天啟者使用了過去。

因為天啟者此時被巨魔的柱子卡住,移動速度極慢,所以在不交閃現的清況下,這個虛空索敵的技能是一定可以命中的。

此時吸血鬼也終於是趕到了戰場,他一個大招直接放在了塔姆,豬妹和金克絲的腳下,一個大招命中三個人,已經算是非常不錯,這個時候塔姆就比較難受了,保護誰是一個問題。

豬妹血量不多,中了吸血鬼的大招,只要吸血鬼稍稍的給兩個技能就是必死的,可金克絲也是如此,雖然她是滿血,但是本身是脆皮啊,不過有雙召喚的金克絲還是會安全一點。

“大快朵頤。”

為了不讓豬妹陣亡,塔姆還是選擇了將豬妹吃到了肚子裡去,因為吸血鬼的紅怒Q技能瞄準的目標正是豬妹,只要將這個技能給躲掉,那麽金克絲和豬妹都會是安全的。

也就在這個時候,奧恩的第二段大招向蘇易飛了過來,以蘇易現在的位置肯定是躲避不掉的,不過擁有大招的卡莎,可是擁有保命手段的。

“獵手本能。”

卡莎剛剛向後面的天啟者扔出的W技能就起到了關鍵的作用,她直接利用大招位移到天啟者的身邊,不僅躲掉了奧恩的第二段大招,還給天啟者帶來了致命的麻煩。

AAQ三下傷害直接觸發了卡莎的被動, 再加上巨魔的大招減抗性的作用,卡莎的傷害打的非常誇張,直接就將卡爾瑪的血量給見底了,這個時候,吸血鬼由於被奧恩的二段大招阻隔,無法再繼續的追擊,看到殘血的卡爾瑪在後面,乾脆就繞了過去,將天啟者給擊殺掉。

天啟者並沒有交出自己的閃現,因為不管她往哪裡閃現都會死亡,前面是吸血鬼和風女,後面是巨魔和卡莎,所以她乾脆就省下了這個閃現。

塔姆將吃進去的豬妹給吐到了自己的身後,將豬妹的性命給保護了下來,可是這一波卻陣亡了中單卡爾瑪,反而讓吸血鬼拿到了一個人頭。

奧恩的傳送雖然達到了下路,但是距離戰場還有一段的距離,即使是交出閃現也留不到人,所以說他也沒辦法做出什麽有用的事情,唯一有用的大招還被卡莎巧妙的躲避了。

在這種情況下,卡莎和巨魔在小龍坑的上半邊,風女和吸血鬼在小龍坑的下半邊,可是她們兩人都是有保命技能的,根本無法擊殺,因此在卡爾瑪陣亡之後,黑玫戰隊只能不了了之了。

吸血鬼拿到的這一個人頭非常的重要,前期由於遊走了兩波,再加上兵線被壓在塔下,漏了一些補刀,經濟與對方給中單有著一定的差距,這一個人頭的經濟一下就彌補了不少。
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