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《英雄聯盟之異世傳奇》第66章 速推陣容
雙方進入到了第二輪的BP環節,躍龍戰隊又將盧錫安,德萊文兩個AD英雄給禁掉了,為的就是進一步的限制天意戰隊核心人物蘇易的發揮,這一點是非常重要的,哪怕他們自己選到了霞洛組合,也不想讓對手拿到非常強勢的AD英雄。

至於天意戰隊則是針對對方還沒有選擇的上中兩個英雄做出了禁用,將劍魔,冰女給禁掉了,這樣在中上兩條線上,女刀和傑斯將會有很大的優勢。

天意戰隊直接接就選擇了奶媽這個輔助,要知道這個輔助在比賽中的出場率並不高,因為沒有什麽開團能力,而且腿短,容易被擊殺,即使保護AD的能力很不錯,也沒有職業選手願意選擇她,可天意戰隊還是秒選了她。

“天意戰隊又拿出了出其不意的選擇,奶媽這個輔助英雄不能說強,但也不能說弱,反正在對線的時候挺厲害的,只不過還是怕被對手強開,一開幾乎就死了。”

解說如此說道,這個英雄雖然登場率不高,但也還是上過比賽的,發揮的也還可以,但確實不好贏,因為實在是太容易被針對了,不知道天意戰隊這樣的選擇,是不是有所準備的。

在這種情況下,躍龍戰隊只能選擇了抗壓能力很強的英雄塞恩作為上單的選擇,畢竟這個英雄在清兵能力上要強於奧恩,這一點是讓他們放棄奧恩,而選擇塞恩的原因。

然後躍龍戰隊選擇了中單英雄流浪法師,一個可以帶動比賽節奏的英雄,而且在清兵能力和中後期的作戰能力上都非常的不錯,不過由於其前期的疲軟期,所以在面對女刀時候需要加倍小心。

最後一個選擇英雄的機會,便是天意戰隊的AD英雄了,在被禁掉了這麽多強勢AD英雄的情況下,蘇易會選擇哪一個AD英雄可以說是大家非常關心的。

輪到天意戰隊選擇最後一個英雄,他們依然是沒有什麽猶豫的,在選到了皮城女警這個英雄之後,直接就確定了下來,非常的果斷,沒有任何的猶豫。

“皮城女警凱瑟琳?這個英雄真的是很長時間都沒有出現在比賽中了,畢竟她的中期太過疲軟,無法打出太高的傷害,所以玩家對於她並不是那麽的喜愛了,不過她的前期和後期能力還是很強的。”

解說如此說道,他們怎麽也想不到天意戰隊會拿出一個中期不厲害的AD英雄,這一點和他們之前的比賽風格似乎是有些不同,因為他們一般都是在20分鍾的時候結束比賽,而這個時候女警正弱勢呢,恐怕結束比賽的能力會很弱啊。

不管怎麽樣,天意戰隊還是選擇了這樣的陣容,他們既然會這麽選擇,那就說明他們肯定是有所準備的,解說和觀眾也不會多說什麽,畢竟這是裴風教練選出來的陣容,肯定是有深層意義的。

最終,躍龍戰隊的陣容是上單塞恩,打野趙信,中單流浪,下路霞洛組合,這個陣容看上去也沒有什麽缺點,前中後期都能打,和上一盤的陣容非常類似,但也正是如此,這個陣容也沒有特別突出的點,尤其是前期線上的壓力會大一點,畢竟天意戰隊的英雄選擇太強勢了。

天意戰隊的陣容是上單傑斯,打野夢魘,中單女刀,下路女警加奶媽的組合,這個陣容的英雄選擇有三個都是比較冷門的,但是特點都很明顯,具體能夠打成什麽樣子,還是要看選手們在比賽中的發揮,就像上一盤誰也想不到天意戰隊會零封躍龍戰隊啊。

“雙方戰隊的陣容還是很有個人特點的,躍龍戰隊依然時非常的穩定,整個陣容找不出什麽毛病,但也找不到什麽非常有特色的點,而天意戰隊的陣容依然是前期很強,線上很強的陣容。”

在雙方加載遊戲的時候,解說向觀眾們介紹到雙方戰隊的陣容特點,好讓大家明白兩邊的強勢期各是在什麽時候,若是真的能拖到大後期,由於天意戰隊這裡沒有坦克,陣容肯定是要差一點的。

雙方經過短暫的遊戲加載便進入到了遊戲之中,首先大家最關心的就是女警和奶媽的符文選擇,因此導播也為大家展示了這兩個人的符文選擇。

女警的比較正常,只不過選擇的是致命節奏的符文,而不是線上消耗極強的迅捷步伐,看來是想要靠高攻速來獲得跟高的傷害,畢竟有奶媽的加血,自己是不太需要吸血能力的。

而奶媽選擇了艾黎,法力流系帶,超然,焦灼,副系選擇的是堅決系的護盾衝擊和複蘇,可以說這樣的搭配確實可以讓女警的輸出和自己的輸出能力都得到一定的提升。

“應該是主E的奶媽吧, 其他的都沒有什麽用,而且帶的焦灼,就是為了增強線上的消耗能力,如果她主E的話,不得不說,躍龍戰隊的下路會很難打。”

解說如此說道,主E奶媽在下路線上絕對是線霸級別的存在,可以輕松的將對手的血量給消耗殘,因為E技能是沒有釋放前搖的,幾乎是必中的,任誰也躲不掉,而且沉默的效果可以防止對手反打。

再加上女警前期手長的優勢,一旦W技能給到女警的身上,艾黎觸發護盾衝擊,那麽女警的傷害也會非常的高,再觸發致命節奏的話,霞洛兩個人是肯定吃不消的。

其實正如解說所說的那樣,天意戰隊選擇這兩個英雄走下路,為的就是打出線上的巨大優勢,快速的推掉防禦塔,然後打一個推塔的節奏,而且不要忘記,傑斯的推塔能力也是很強的。

也就是說,天意戰隊的陣容看上去好像沒有什麽特點,但其實是一個推塔速度極快的陣容,女警搭配傑斯的推塔速度,他們完全可以避免團戰,利用防禦塔的經濟拉開與對手的差距,然後等到裝備有了優勢之後,再與對手打團,這樣勝率便會很大了。

不得不說裴風教練每一盤英雄的選擇都是有道理的,為的就是發揮某一個陣容的最大優勢,從而贏得比賽的勝利。
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