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《精靈之風間砂》第14章 整理與發表
  涼風習習,圓月高掛,轉眼已經入夜。

  夜晚的尼比市也是同樣熱鬧,車水馬龍,燈火輝煌,城市的霓虹散發出絢爛的光彩,好似在與星空爭輝。

  好在礦業小區的位置離鬧市尚遠,倚在窗口的風間砂可以兼得這份美景與寧靜。

  “嘎納嘎納!”

  “~~!”

  欣賞完美景的風間砂,看了看小院裡努力練習新絕招的妙蛙種子與巨鉗螳螂,

  接著離開窗口,來到書桌旁坐下,開始整理最近的收獲與未來計劃。

  首先,通過對金手指的深入研究,風間砂發現通過凝視精靈的等級,可以看見等級經驗條。

  雖然無法獲知升級需要的經驗和擊敗精靈可獲得的經驗,但是可以通過經驗條大概明白什麽時候精靈會升級。

  並且發現了兩種經驗提升方式:

  第一種是戰鬥,通過戰鬥可以快速的獲得經驗並提升等級。

  第二種就是時間,精靈可以通過時間慢慢獲得經驗並提升等級。

  風間砂自然是選擇戰鬥,可以快速獲得經驗並且增加各項努力值,這是成為強者的必經之路。

  同時記錄了在常磐森林戰勝過的每隻精靈,擊敗其所能取得的努力值。

  風間砂準備將這些數據寫成一篇論文,發表在訓練家知識網,用以賺取版權費與名聲。

  然後是確定現在手上兩隻精靈的路線。

  妙蛙種子以控制為主。

  控場是此前已經糅合大晴天與青草場地,加上現在正在學習的打草結,三者融合在一起才能成為自己心中的基礎控場領域,然後配合毒粉,催眠粉,與後面可以學會的甜甜香氣與煩惱種子。

  攻擊暫時以藤鞭,寄生種子,撞擊為主,後期則可以學會飛葉快刀,舍身衝撞,落英繽紛與陽光烈焰。

  巨鉗螳螂以速攻為主。

  雖然不是技術高手特性有些讓人可惜,但是在遊戲中雞肋的輕金屬特性,在現實中卻顯得非常實用。

  巨鉗螳螂在進化後,種族值發生了改變。

  精靈:巨鉗螳螂

  HP:70

  攻擊:130

  防禦:100

  特攻:55

  特防:80

  速度:65

  總和:500

  且讓飛天螳螂這麽快進化,是為了讓它盡快熟悉進化後改變的形態,屬性與絕招。

  進化後的巨鉗螳螂速度種族值相比原先有很大減弱,但輕金屬特性體重減半的效果,使得原本120KG的巨鉗螳螂隻有60KG的重量,這與原本飛天螳螂的體重相差無幾。

  也就意味著,雖然種族值改變了,但實際上的速度並未下降,巨鉗螳螂還可以和進化之前一樣擁有較快的速度和飛行的能力。

  等學會高速移動,就讓巨鉗螳螂將其作為核心技能。

  畢竟天下武功,唯快不破。

  巨鉗螳螂的現有技能為電光一閃,真空波,瞪眼,聚氣,追打,子彈拳,暗襲要害。

  目前巨鉗螳螂的主要任務就是熟悉新身體與學習絕招劍舞並進行基礎的速度,閃避與招式訓練。

  並且由於妙蛙種子和巨鉗螳螂都是火弱,所以下一隻精靈需要考慮水系了,那麽下一個道館的選擇自然就是華藍道館了。

  最後則是對現有財產的整理。

  父母的旅行讚助基金20W,打敗次郎獲得的1W聯盟優秀訓練家補助,合計21W。

  豪華球*2(給妙蛙種子和巨鉗螳螂更好的居住環境),

-2000  金屬膜*1,-2W

  草屬性能量方塊與蟲屬性能量方塊若乾,-3W

  能量飲料*2,-2000

  解毒藥補充*1,-100

  傷藥補充*2,-600

  種子培養液與肌肉舒緩液(20次),-1W

  合金塗層(20次),-2W

  招式光碟《打草結》,-3000

  招式光碟《劍舞》,-4000

  訓練家壓縮乾糧若乾,-1000

  余117300元。

  寫到這裡,風間砂放下筆,不由感慨,培育精靈真的費錢啊。

  希望接下來的帖子和論文能多賺點錢來吧。

  風間砂起身打開電腦,登入訓練家論壇,開始寫帖子。

  《震驚!我發現了飛天螳螂的進化型》

  風間砂將巨鉗螳螂的照片上傳,接著將帖子設置成付費觀看,500元/次。

  《震驚!飛天螳螂的進化方式居然是.....》

  風間砂將進化方式寫進去,繼續設置付費觀看,2000/次。

  畢竟神奇寶貝的類型繁多,一般訓練家學校也隻是教些常見神奇寶貝的知識,對飛天螳螂這種稀有少見的精靈了解也不深,更別說其進化巨鉗螳螂,更是從未被發現過。

  風間砂想起幾年前同樣這樣操作大鋼蛇進化方式而賺的盆滿缽滿的前輩。

  不由自主的發出了暢快的笑聲。

  “嘿嘿嘿嘿嘿.....”

  意淫結束的風間砂擦擦口水,接著開始寫起自己的第一篇論文。

  《論戰勝不同精靈所能得到的不同提升》

  作者:風間砂-尼比市訓練家學院第三屆畢業生

  摘要:根據阿克羅瑪博士提出的精靈可以通過不停戰鬥變強猜想,筆者通過........

  ........

  筆者以兩隻發育相同的拉達分別挑戰綠毛蟲和獨角蟲。

  經過近一個月在常磐森林的挑戰,最終進行相關檢測。

  ......

  由此得出,擊敗不同的精靈可以使訓練家的精靈在不同的方面獲得提升。

  以下是筆者整理獲得的提升數據。

  擊敗綠毛蟲,可使hp+1

  擊敗獨角蟲,可使速度+1

  ‘因為不好解釋個體值,能力值,努力值的關系,乾脆將獲得的提升定值為1,至於這個1和總體的關系,還是交給真正的研究人員來研究吧,我只需要開一個頭就行了。’風間砂一邊寫一邊不負責任的想道。

  .......
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